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故事、背景设定集,基于远行星号

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巡洋大副

发表于 2026-10-7 21:11:44 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
按:
1,阵营、联盟、国度、势力、派系、团体
2,松散、宽泛、笼统、紧密、一致、蜂群
两两结合,做一个主打博弈的星际游戏

预期是属于同一国度“人之领”,然后人之领过大自然分裂了,然后其他人之领旗下的大势力就自然成为了类国度实体,以此为背景。
所以新联盟就是旧国度,再加上海盗、反抗军等组成阵营对抗人外族群。
而故事就是以各势力(含国度,因为已经只剩下名头了)为主体展开

其实就是要有个为什么有这么多人类势力和派系做个背景介绍,也就是其前身是一体的“人之领”,然后具体的解体就可以是一条故事线了。
然后加上恒星系、星系团、星座、星宿、星河(银河系),组成背景地图。
作为故事展开

然后加入纪元分层,拓土纪元也就是“上古”人之领扩张到星河的纪元,也对应舰队的早期型号,代表舰队类型:低科、经典。
革新纪元也就是“古代”人之领扩实占星河大部前中期的纪元,对应舰队中期型号,代表舰队类型:中科、量产。
禁忌纪元也就是“近代”人之领扩实占星河大部后期的纪元,对应舰队晚期型号,代表舰队类型:高科、前沿。
裂解纪元也就是“当代”故事开始的纪元,对应舰队繁杂型号开始以:穿梭机、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、主宰舰、港口舰这类规模来命名,不再是一说舰名就知道个大概而是先看规模再看工艺来判断强弱了,代表舰队类型:民科、杂糅。

预设势力,“地球系联合体”即为“地联”,做为“人联”(人之领,人类联合领)的正统继任者。但是通过命名也能了解一二,人类联合领在裂解前的自称都是“人之领”,突出的是人和领,但地联称其为人联和人联三纪元。实控地球系(太阳系),拥有完整的产业链与科技树、其他外界未知。
“环宇”前身是人之领海军总部。在星际时代星河海军、陆战队(舰载陆军)、防务军(拥舰陆军)、执法队(警察)、组成国度武装力量。环宇作为海军总部拥有最多的军事星和战备港(空间站),本部在天狼星(星系),已经蜕变成了军阀联合体。
“承宪”前身是人之领内务部本部。不同于其他人之领行政单位,内务部是采用每个正式民生星系向本部学习建制的方式,也就是理论上每个内务部分部都有自己的特色法律,用于管理各个民生恒星系。本部在比邻星(星系),比地联更像人之领继任者,但是由于其特殊部门机制,大众对其映象是只领有比邻星星系。
“开拓”星舰邦联,前身是人之领“路政”。坐拥银河系的人之领,有海量民生星系与各类被称为港口的空间站,连接他们需要时间与人力,而路政的存在就是要让人力与时间的投入行之有效。该部门下辖的各星舰城邦主要是以一座星际母舰(家园舰)为主体,辅以工业舰、运输舰、勤务舰、特种舰,构成了星际游牧群,他们在星系间开拓与维护航线,建设一种被称为暗位面航道的高速航道,用于舰队的快速航行。其原理就是运用拓扑原理折叠星系的两点,使得星际航行比系内航行更快速,缺点就是需要拥有该技术的路政人花费海量时间先“飘”出航线。没有星系,但有最多的星际母舰。

防务军就是各个星球与独立空间站独立编成的本地单位,理论上是各个恒星系分别持有一套星系防务军体系,实际上则不经相同。

所以科研所和巨企是遍地分立的“势力”,4巨头中除承宪外是派系斗争,承宪是抗复兴大旗的势力,而其他地方则是星系团或恒星系为主体的实体(科研所、巨企)。

海盗很好理解每个民生恒星系都有叛逆或是堕落或是逃亡的枪把子。反抗军也很好理解,他主要是基于星球、恒星系或星系团的势力或派系。

先这些,欢迎加入畅想
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