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[0.98]夜十字军械 v2.1.5

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星域军阀

译码专家

Mod译者

超级加倍上传者

发表于 2026-9-11 21:05:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉化Mod发布
夜十字军械 v2.1.5 / ID:Nightcross
Nightcross
一个帅得有力气的势力
未声明 AI 使用情况
Mod作者: YukiM
Mod译者: GPT 5.6 sol
Mod类别: 势力
Mod适用版本: 0.98 
Mod更新时间: 2026-10-04
Mod发布地址: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=31982.0
可安全移除: 否
依赖Mod: LazyLib GraphicsLib MagicLib LunaLib 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-10-4 18:09 编辑

4J8VUmH.png

夜十字军械

  • 带有独特舰船和武器的探索内容(包括深渊遭遇)
  • 一个小型派系,拥有一艘主力舰、三艘巡洋舰、三艘驱逐舰和三艘护卫舰。整体科技水平较高,配备轻型装甲、高速移动能力与辐能容量,但幅散相对较低;通过通用船体改装件弥补,使护盾舰在关闭护盾时可降低辐能容量消耗,适合高风险高回报的玩法。部分速度更快的舰船在承受船体损伤后会失去(硬光)能量流加成,以换取更强的机动能力。
  • 5架战斗机LPC
  • 约30种派系武器,包括三种导弹类型以及大量能量类、协同类和混合类武器。能量类武器通常造成伤害较低,效率也较差,但射程更远。
  • 多种模块化船体改装件
  • 一个包含独立/海盗市场的恒星系统,其中设有专门销售NCA装备的子市场(因无官方市场)
  • 图形库集成(仅限普通地图),并配有炫酷灯光效果和装饰性贴图(docs)
  • 两名副指挥官,一名隐藏,另一名从游戏开始即解锁
  • 可安全添加至现有存档中,但不可删除







mod很大,哪怕我重构了工作流依旧带来了10块钱以上的开销。deepseek v4.1 flash 的文件读取策略带来了非常巨大的上下文开销 image.png

金钱真的如奶油般融化。得考虑放开赞助了。

Hardlight 不知道怎么翻译,似乎是个特色词条,目前翻译为硬光,例如Hardlight Matrix 硬光矩阵,Hardlight Generator 硬光发生器。
你随时可以阅读mod文件夹中整理的

星域军阀

译码专家

Mod译者

超级加倍上传者

 楼主| 发表于 2026-9-24 11:14:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-9-25 12:59 编辑

有人能反馈一下”报错规避“分支的效果吗? 理论上能避免和军官技能相关mod的报错。我没有报错日志中的mod,所以没法子测试修复的效果。

战列舰长

发表于 2026-9-11 21:12:52 来自手机 | 显示全部楼层
前排支持

战列舰长

114514

发表于 2026-9-11 21:25:11 | 显示全部楼层
辛苦浩哥了

战列舰长

发表于 2026-9-11 22:17:23 | 显示全部楼层
将军辛苦了

战列舰长

发表于 2026-9-11 22:33:30 来自手机 | 显示全部楼层
支持

战列舰长

发表于 2026-9-11 22:43:16 | 显示全部楼层
支持一波

战列舰长

发表于 2026-9-11 23:27:33 | 显示全部楼层
居然还有sic的副官,必须要品鉴一下了

势力巨擘

发表于 2026-9-12 10:35:08 | 显示全部楼层
看到了一条像是雀鹰的船,真好

战列舰长

发表于 2026-9-12 11:26:40 | 显示全部楼层
将军辛苦了

势力巨擘

发表于 2026-9-12 11:48:28 | 显示全部楼层
感谢分享!!!!!

星域军阀

学院教员

发表于 2026-9-12 19:11:01 | 显示全部楼层
155块钱吗。。。。。。哥们真苦阿这些天你疯狂汉化了好多mod,感谢你的付出,但是有一部分不太值得。。。
我想要听听你认为我产出的什么mod是值得的。我做个参考。  详情 回复 发表于 2026-9-12 21:13

星域军阀

学院教员

发表于 2026-9-12 19:12:27 | 显示全部楼层
AI时代真方便阿。。。。。以前要做这些,都是爱好者兄弟们聚集起来,然后分发英文文本再逐步校对,然后挨个替换,体量小的个把星期修完,,体量大的 几个兄弟玩玩别的游戏,磨一磨,一年才做完体量特别大的MOD,,现在丢给AI就能做好,只是需要花钱,太便利了
如果依然希望人力汉化的话,可以单纯用ai提取要汉化的文本给人汉化,然后再由ai合并。  详情 回复 发表于 2026-9-12 21:09

战列舰长

发表于 2026-9-12 19:41:15 | 显示全部楼层
哥,真的叫你哥了

星域军阀

译码专家

 楼主| 发表于 2026-9-12 21:09:27 | 显示全部楼层
極光 发表于 2026-9-12 19:12
AI时代真方便阿。。。。。以前要做这些,都是爱好者兄弟们聚集起来,然后分发英文文本再逐步校对,然后挨个 ...

如果依然希望人力汉化的话,可以单纯用ai提取要汉化的文本给人汉化,然后再由ai合并。

星域军阀

译码专家

 楼主| 发表于 2026-9-12 21:13:13 | 显示全部楼层
極光 发表于 2026-9-12 19:11
155块钱吗。。。。。。哥们真苦阿这些天你疯狂汉化了好多mod,感谢你的付出,但是有一部分不太值得。。。 ...

我想要听听你认为我产出的什么mod是值得的。我做个参考。
我觉得只要是和别人不一样的mod就是值得 虽然有些劣质mod确实不值得 但目前为止好像还没有翻译劣质mod?  详情 回复 发表于 2026-9-16 01:43
虚空机械 凯尔捷夫那些,咋说呢,,就是单纯不太喜欢,我觉得不是很值(如果是我花钱。。) 自动命令 , 游牧那个很有意思~还有一个很有趣的 就是那个RTS的,但是这个我还没试过,总的来说有趣,,不过我更希望  详情 回复 发表于 2026-9-15 10:35

势力巨擘

发表于 2026-9-12 23:00:24 | 显示全部楼层
ds flash还是太贵了,我平时干点小活都不太舍得用它,都是瞪的中转站比较便宜的gptluna或者glm,或者用北美豆包哈基米,或者去买印度运营商搞的哈基米套餐的手机号,虽然不太稳定…

星域军阀

发表于 2026-9-13 01:03:59 | 显示全部楼层
哇,船好漂亮

战列舰长

发表于 2026-9-13 16:53:44 | 显示全部楼层
ai好啊,ai得学啊,很好奇什么时候ai能达到阿尔法核心那种水平。
大就是好!贵就是强!

星域军阀

学院教员

发表于 2026-9-15 10:35:21 | 显示全部楼层
不拉屎将军 发表于 2026-9-12 21:13
我想要听听你认为我产出的什么mod是值得的。我做个参考。

虚空机械   凯尔捷夫那些,咋说呢,,就是单纯不太喜欢,我觉得不是很值(如果是我花钱。。)
自动命令 , 游牧那个很有意思~还有一个很有趣的  就是那个RTS的,但是这个我还没试过,总的来说有趣,,不过我更希望能搬运那些大的势力mod,体量大一些,船图好看一点点,有有意思的赏金之类的,就行

巡洋大副

发表于 2026-9-16 01:43:05 | 显示全部楼层
不拉屎将军 发表于 2026-9-12 21:13
我想要听听你认为我产出的什么mod是值得的。我做个参考。

我觉得只要是和别人不一样的mod就是值得 虽然有些劣质mod确实不值得
但目前为止好像还没有翻译劣质mod?

势力巨擘

发表于 2026-9-20 22:14:03 | 显示全部楼层
会修吗
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.fleet.FleetMemberAPI.getVariant()" because "member" is null
    at data.scripts.campaign.skills.NAFulldiveOfficer$Level1.apply(NAFulldiveOfficer.java:34) ~[?:?]
    at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.applyPersonalToStats(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.applyPersonalToShip(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.setCaptain(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at data.hullmods.gcsInstaller.syncBonus(gcsInstaller.java:2407) ~[?:?]
    at data.hullmods.gcsAATurret$gcsAATListener.advance(gcsAATurret.java:114) ~[?:?]
    at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.new(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.deploy(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.G.new.super(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.G.�O0000(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.G.玫O0000(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.BaseBattleStrategy.super(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.AdmiralAI.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[fs.common_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
    at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
版本加上了后缀。因为还未测试是否可用,请测试完告诉我它可用用了,我再兼并。 ai: 报错来自别的 mod(gcsInstaller,本机没有这个 mod):它在战斗部署期调用 Ship.setCaptain(),引擎随之把军官技能应用到该舰,  详情 回复 发表于 2026-9-20 23:59

星域军阀

译码专家

 楼主| 发表于 2026-9-20 23:59:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-9-21 01:24 编辑
EririEX 发表于 2026-9-20 22:14
会修吗
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.fleet.FleetMemberAPI.getV ...
版本加上了后缀。因为还未测试是否可用,请测试完告诉我它可用用了,我再兼并。

ai:
报错来自别的 mod(gcsInstaller,本机没有这个 mod):它在战斗部署期调用 Ship.setCaptain(),引擎随之把军官技能应用到该舰,而这类舰船没有关联的 fleet member。Nightcross 的 NAFulldiveOfficer$Level1.apply 第 34 行不判空直接 stats.getFleetMember().getVariant() → NPE。调用方无法修,只能在被调用方做防御。
修复内容
(一次缺陷形态 × 5 处,最小改动) 在 4 个技能文件的 apply/unapply 里对 stats.getFleetMember() 判空早退(报错的 Level1.apply、Level1.unapply,以及 _Ghost/_Matrix/_Grid 三处同型隐患 HumanPenalty.unapply——同一路径迟早轮到它们)。

巡洋大副

发表于 2026-9-24 11:38:27 | 显示全部楼层
155块 -,-  

战列舰长

发表于 2026-9-24 20:59:36 | 显示全部楼层
好心人告知一下新添加的星系在哪呀?咱懒得找了

战列舰长

发表于 2026-10-4 20:38:41 | 显示全部楼层
boooooooooooooooooooooooooooooooooooom

崩溃原因
关键报错:

java
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorAPI.getPlayerFleet()" is null
    at data.hullmods.armaa_comboUnit.advanceInCampaign(armaa_comboUnit.java:38)
    ...
    at data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerFleets.inflateStargazerFleet(NA_StargazerFleets.java:427)
    at data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerFleets.modifyStargazerFleet(...)
    at data.scripts.world.nightcross.NA_StargazerGen.place_stargazer(...)
    at data.scripts.campaign.plugins.NAModPlugin.onNewGameAfterProcGen(NAModPlugin.java:504)
简单说就是:

你开新游戏,游戏进入 onNewGameAfterProcGen 阶段。

夜十字军械 的 NA_Stargazer 系统开始生成“观星者”舰队。

生成舰队时,游戏同步舰队成员,触发了 Arma Armatura / armaa 系 的 hullmod:armaa_comboUnit.advanceInCampaign。

这个 hullmod 里直接调用了:

java
Global.getSector().getPlayerFleet().getFleetData()
但此时新档的玩家舰队还没创建,getPlayerFleet() 返回 null,于是直接空指针崩溃。

所以这是典型的 mod 兼容 / 初始化顺序冲突,不是显卡、内存或存档损坏问题。

谁的问题?
两个 mod 都有责任:

夜十字军械:在新游戏 proc gen 阶段生成观星者舰队,触发了舰队同步。

Arma Armatura / armaa 系:armaa_comboUnit 没有做空值保护,默认玩家舰队一定存在。

最直接的冲突组合就是:

text
夜十字军械  <->  Arma Armatura / armaa_anime / armaa_comboUnit
日志前面大量 TerraformingMastery: Unapplying... 是正常刷屏,版本检查 Google Drive 超时也只是网络问题,都不是崩溃原因。

armaa 3.3.6 已经修复了这个问题了  详情 回复 发表于 2026-10-4 23:29

星域军阀

译码专家

 楼主| 发表于 2026-10-4 23:29:33 | 显示全部楼层
小濠子 发表于 2026-10-4 20:38
boooooooooooooooooooooooooooooooooooom

崩溃原因

armaa 3.3.6 已经修复了这个问题了
ok  详情 回复 发表于 2026-10-5 15:14

战列舰长

发表于 2026-10-5 15:14:15 | 显示全部楼层
不拉屎将军 发表于 2026-10-4 23:29
armaa 3.3.6 已经修复了这个问题了

ok

驱逐技师

发表于 2026-10-5 22:08:13 | 显示全部楼层
支持 这船确实帅
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