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建筑mod:oleg的小建筑

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战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-28 13:43:45 | 显示全部楼层
奸奇不知道哦 发表于 2026-9-28 13:40
6640 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Error loadin ...

修了修了,在发

势力巨擘

发表于 2026-9-29 03:59:47 | 显示全部楼层
总督府政策切换似乎没有正常生效,60天CD等了一年都没有变。
妥协性修了,给模组代码做了一次全面性检查  详情 回复 发表于 2026-9-30 13:46
受到  详情 回复 发表于 2026-9-29 05:47

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-29 05:47:11 来自手机 | 显示全部楼层
千羽羽歼星 发表于 2026-9-29 03:59
总督府政策切换似乎没有正常生效,60天CD等了一年都没有变。

受到

战列舰长

八万部署点享受血流成河之人

发表于 2026-9-29 10:47:47 | 显示全部楼层
请问可乐工厂的固定收益是由流通性决定的吗? 如是,那那似乎与超载流通性模组冲突导致超高异常收益 java.exe Screenshot 2026.09.29 - 10.45.21.97.png
收入是基础加流通性倍率,这个是正常现象,因为超载流通性修改了流通性的效率  详情 回复 发表于 2026-9-29 11:31
杀杀杀杀杀杀杀,霸主佬杀,卢德佬杀,杀杀杀杀杀

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-29 11:31:13 来自手机 | 显示全部楼层
江川樱 发表于 2026-9-29 10:47
请问可乐工厂的固定收益是由流通性决定的吗? 如是,那那似乎与超载流通性模组冲突导致超高异常收益 ...

收入是基础加流通性倍率,这个是正常现象,因为超载流通性修改了流通性的效率

战列舰长

发表于 2026-9-29 15:47:06 | 显示全部楼层
跟自由之翼第二次接触是不是在酒馆里,第一次接触后送了研究所制品后再去酒馆有概率游戏无响应,猜测是第二次接触导致的
我今天晚上把目前的bug修一下  详情 回复 发表于 2026-9-29 17:31
是的,应该是我改出了啥bug(呱)  详情 回复 发表于 2026-9-29 17:29

战列舰长

发表于 2026-9-29 17:14:15 | 显示全部楼层
话说作者能搞个远行星的巨构吗?比如星环基地,一个星球周围再环绕四个殖民地那样
有时间我试试,应该能搞  详情 回复 发表于 2026-9-29 17:30

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-29 17:29:26 来自手机 | 显示全部楼层
THSY 发表于 2026-9-29 15:47
跟自由之翼第二次接触是不是在酒馆里,第一次接触后送了研究所制品后再去酒馆有概率游戏无响应,猜测是第二 ...

是的,应该是我改出了啥bug(呱)
那是1.7.1的模组版本了,当时没看到更新了,现在是1.7.3的第三次酒馆任务导致游戏无响应  详情 回复 发表于 2026-9-30 10:23

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-29 17:30:51 来自手机 | 显示全部楼层
THSY 发表于 2026-9-29 17:14
话说作者能搞个远行星的巨构吗?比如星环基地,一个星球周围再环绕四个殖民地那样 ...

有时间我试试,应该能搞
不做殖民地的话可以做成轨道增产设施还有行星环防御炮台,事实上我其实挺想你搞个环形世界的,但是我觉得这会很难,但是功能性星系巨构比如放稳定点建造个巨构来给殖民地增产应该能简单些?(没做过模组不知道难度)  详情 回复 发表于 2026-9-30 10:27

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-29 17:31:25 来自手机 | 显示全部楼层
THSY 发表于 2026-9-29 15:47
跟自由之翼第二次接触是不是在酒馆里,第一次接触后送了研究所制品后再去酒馆有概率游戏无响应,猜测是第二 ...

我今天晚上把目前的bug修一下
换了1.7.3后发现第二次自由之翼任务的超体空间站可以刷新,但是有没有第三次刷空间站或者自由之翼任务?现在可能是1.7.3第三次自由之翼酒馆任务无响应  详情 回复 发表于 2026-9-30 10:21

战列舰长

发表于 2026-9-29 23:49:27 | 显示全部楼层
大佬,目前所有的研究加成对新建立的殖民地全部不生效,必须退出重进才生效。(我将一些加成设置为开局自带,和这些有关吗)
这个是缓存不到位导致的,已经修复了  详情 回复 发表于 2026-9-30 13:47
饿了啊,又出新bug了吗  详情 回复 发表于 2026-9-29 23:50

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-29 23:50:26 来自手机 | 显示全部楼层
alysia 发表于 2026-9-29 23:49
大佬,目前所有的研究加成对新建立的殖民地全部不生效,必须退出重进才生效。(我将一些加成设置为开局自带 ...

饿了啊,又出新bug了吗

战列舰长

发表于 2026-9-30 10:21:46 | 显示全部楼层
乄空白呀! 发表于 2026-9-29 17:31
我今天晚上把目前的bug修一下

换了1.7.3后发现第二次自由之翼任务的超体空间站可以刷新,但是有没有第三次刷空间站或者自由之翼任务?现在可能是1.7.3第三次自由之翼酒馆任务无响应
二刷事件导致,已修复  详情 回复 发表于 2026-9-30 13:47

战列舰长

发表于 2026-9-30 10:23:11 | 显示全部楼层
乄空白呀! 发表于 2026-9-29 17:29
是的,应该是我改出了啥bug(呱)

那是1.7.1的模组版本了,当时没看到更新了,现在是1.7.3的第三次酒馆任务导致游戏无响应

战列舰长

发表于 2026-9-30 10:27:22 | 显示全部楼层
乄空白呀! 发表于 2026-9-29 17:30
有时间我试试,应该能搞

不做殖民地的话可以做成轨道增产设施还有行星环防御炮台,事实上我其实挺想你搞个环形世界的,但是我觉得这会很难,但是功能性星系巨构比如放稳定点建造个巨构来给殖民地增产应该能简单些?(没做过模组不知道难度)
还没有多少模组动过稳定点,我还没试过  详情 回复 发表于 2026-9-30 13:46

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-30 13:46:20 | 显示全部楼层
千羽羽歼星 发表于 2026-9-29 03:59
总督府政策切换似乎没有正常生效,60天CD等了一年都没有变。

妥协性修了,给模组代码做了一次全面性检查

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-30 13:46:53 | 显示全部楼层
THSY 发表于 2026-9-30 10:27
不做殖民地的话可以做成轨道增产设施还有行星环防御炮台,事实上我其实挺想你搞个环形世界的,但是我觉得 ...

还没有多少模组动过稳定点,我还没试过
就像是建造临时通讯阵列那样的,刷~一下建好然后给殖民地上BUFF  详情 回复 发表于 2026-9-30 14:21

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-30 13:47:19 | 显示全部楼层
alysia 发表于 2026-9-29 23:49
大佬,目前所有的研究加成对新建立的殖民地全部不生效,必须退出重进才生效。(我将一些加成设置为开局自带 ...

这个是缓存不到位导致的,已经修复了

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-30 13:47:43 | 显示全部楼层
THSY 发表于 2026-9-30 10:21
换了1.7.3后发现第二次自由之翼任务的超体空间站可以刷新,但是有没有第三次刷空间站或者自由之翼任务? ...

二刷事件导致,已修复

战列舰长

发表于 2026-9-30 14:21:34 | 显示全部楼层
乄空白呀! 发表于 2026-9-30 13:46
还没有多少模组动过稳定点,我还没试过

就像是建造临时通讯阵列那样的,刷~一下建好然后给殖民地上BUFF

战列舰长

发表于 2026-9-30 17:41:48 | 显示全部楼层
新BUG,势力方的星域指挥部会导致殖民地危机没法正常进行比如粉龙虾和英仙座联盟,霸主老家只有巡逻总部所以正常触发殖民地危机,速子因为是雇佣的雇佣兵,更不会出问题,另外估计还得给危机速度里面加上星域指挥部导致的危机点数减免不然可能会出新bug
Ok.其实是旧bug(bushi)  详情 回复 发表于 2026-9-30 22:13

战列舰长

发表于 2026-9-30 18:09:16 | 显示全部楼层
有人知道欧米伽实验数据芯片除了卖掉还有什么用吗?
可以当纪念品(滑稽)  详情 回复 发表于 2026-9-30 22:12

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-30 22:12:23 来自手机 | 显示全部楼层
THSY 发表于 2026-9-30 18:09
有人知道欧米伽实验数据芯片除了卖掉还有什么用吗?

可以当纪念品(滑稽)
没有卖掉出第三次任务的剧情或者留着开第三次自由之翼任务吗?  详情 回复 发表于 2026-10-1 10:03

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-30 22:13:01 来自手机 | 显示全部楼层
THSY 发表于 2026-9-30 17:41
新BUG,势力方的星域指挥部会导致殖民地危机没法正常进行比如粉龙虾和英仙座联盟,霸主老家只有巡逻总部所 ...

Ok.其实是旧bug(bushi)

战列舰长

发表于 2026-10-1 00:58:46 | 显示全部楼层
这些建筑没有重工业标签,不会影响卢德信徒buff吧
没标签就不会  详情 回复 发表于 2026-10-1 00:59

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-1 00:59:43 来自手机 | 显示全部楼层
通向未来之翼 发表于 2026-10-1 00:58
这些建筑没有重工业标签,不会影响卢德信徒buff吧

没标签就不会

战列舰长

发表于 2026-10-1 10:03:44 | 显示全部楼层
乄空白呀! 发表于 2026-9-30 22:12
可以当纪念品(滑稽)

没有卖掉出第三次任务的剧情或者留着开第三次自由之翼任务吗?

战列舰长

发表于 2026-10-1 11:46:01 | 显示全部楼层
大佬,技术革命能搞成循环科技吗?很多科技跑了五个循环就没了,然而我还有几千万的星币没地方花
呱,有考虑的,现在主要是干预告的活  详情 回复 发表于 2026-10-1 12:23

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-1 12:23:32 来自手机 | 显示全部楼层
THSY 发表于 2026-10-1 11:46
大佬,技术革命能搞成循环科技吗?很多科技跑了五个循环就没了,然而我还有几千万的星币没地方花 ...

呱,有考虑的,现在主要是干预告的活

星域军阀

这个人很懒

发表于 2026-10-2 02:37:46 | 显示全部楼层
反馈个小BUG
辛达的殖民地危机要抢走燃料生产建筑上的同步加速核心才会结束
但是这个MOD会导致辛达母星上面生成OLEG的自动化重工业上面挂着同步加速核心
于是你抢走了这东西也不会结束殖民地危机,就那么一直挂着
虽然辛达挺废物吧,但是这样永远结束不掉也挺烦的

星域军阀

这个人很懒

发表于 2026-10-2 02:40:39 | 显示全部楼层
顺便再吐槽下,似乎装了这个MOD以后英仙座的殖民地危机就永远触发不了了
原理未知,反正英仙座联盟的封锁舰队永远刷不出来
收到  详情 回复 发表于 2026-10-2 07:52

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-2 07:52:24 来自手机 | 显示全部楼层
万有引力 发表于 2026-10-2 02:40
顺便再吐槽下,似乎装了这个MOD以后英仙座的殖民地危机就永远触发不了了
原理未知,反正英仙座联盟的封锁舰 ...

收到

战列舰长

发表于 2026-10-2 17:55:42 | 显示全部楼层
大佬,自由之翼有第三次任务吗?现在极小概率无响应
没有,还有无响应吗应该不是事件问题了,第二次事件我加了保护  详情 回复 发表于 2026-10-2 17:57

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-2 17:57:10 | 显示全部楼层
THSY 发表于 2026-10-2 17:55
大佬,自由之翼有第三次任务吗?现在极小概率无响应

没有,还有无响应吗应该不是事件问题了,第二次事件我加了保护
十分小的概率,玩了三个小时,然后我配船配完进酒吧就无响应了,酒吧是我的科研星球+星域指挥部的  详情 回复 发表于 2026-10-3 07:54

战列舰长

发表于 2026-10-3 07:54:41 | 显示全部楼层
乄空白呀! 发表于 2026-10-2 17:57
没有,还有无响应吗应该不是事件问题了,第二次事件我加了保护

十分小的概率,玩了三个小时,然后我配船配完进酒吧就无响应了,酒吧是我的科研星球+星域指挥部的
能不能加一下群或者我好友发一下日志我好检查  详情 回复 发表于 2026-10-3 13:29

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-3 13:29:55 | 显示全部楼层
THSY 发表于 2026-10-3 07:54
十分小的概率,玩了三个小时,然后我配船配完进酒吧就无响应了,酒吧是我的科研星球+星域指挥部的 ...

能不能加一下群或者我好友发一下日志我好检查

战列舰长

发表于 2026-10-4 10:52:26 | 显示全部楼层
我觉得星际勘探所可以加一个自动回收武器和战机的功能,因为武器和战机太大太杂了,转移的时候直接断手
下版本搓搓  详情 回复 发表于 2026-10-5 18:38

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-5 18:38:34 | 显示全部楼层
THSY 发表于 2026-10-4 10:52
我觉得星际勘探所可以加一个自动回收武器和战机的功能,因为武器和战机太大太杂了,转移的时候直接断手 ...

下版本搓搓

巡洋大副

发表于 2026-10-6 09:35:02 | 显示全部楼层
强强强

势力巨擘

发表于 2026-10-6 16:14:46 | 显示全部楼层
请问能热更新吗
能  详情 回复 发表于 2026-10-6 16:15

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-6 16:15:57 来自手机 | 显示全部楼层
nyking 发表于 2026-10-6 16:14
请问能热更新吗

能

战列舰长

发表于 2026-10-6 18:46:18 | 显示全部楼层
17498 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Error loading [graphics/icons/skills/ԶАӅ»¯.png] resource, not found in [E:\Games\Starsector\starsector-core\..\mods\lw_lazylib,E:\Games\Starsector\starsector-core\..\mods\lunalib,E:\Games\Starsector\starsector-core\..\mods\oleg_1mod,../starfarer.res/res,CLASSPATH]
java.lang.RuntimeException: Error loading [graphics/icons/skills/ԶАӅ»¯.png] resource, not found in [E:\Games\Starsector\starsector-core\..\mods\lw_lazylib,E:\Games\Starsector\starsector-core\..\mods\lunalib,E:\Games\Starsector\starsector-core\..\mods\oleg_1mod,../starfarer.res/res,CLASSPATH]
        at com.fs.util.C.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.util.C.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.TextureLoader.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.oOoO.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)


更新后,游戏进不去了,貌似编码有问题
呱,修好了,我的问题,在打包的时候没验证。  详情 回复 发表于 2026-10-6 19:53
打包的时候没注意,等会我把新版本上传  详情 回复 发表于 2026-10-6 19:48
在修,能加群里发日志吗  详情 回复 发表于 2026-10-6 19:46

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-6 19:46:45 | 显示全部楼层
恬喜的猪 发表于 2026-10-6 18:46
17498 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Error loadi ...

在修,能加群里发日志吗

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-6 19:48:49 | 显示全部楼层
恬喜的猪 发表于 2026-10-6 18:46
17498 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Error loadi ...

打包的时候没注意,等会我把新版本上传

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-6 19:53:11 | 显示全部楼层
恬喜的猪 发表于 2026-10-6 18:46
17498 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Error loadi ...

呱,修好了,我的问题,在打包的时候没验证。
辛苦了,有时间测试,没加群呢!  详情 回复 发表于 2026-10-6 20:20

战列舰长

发表于 2026-10-6 20:20:15 | 显示全部楼层
乄空白呀! 发表于 2026-10-6 19:53
呱,修好了,我的问题,在打包的时候没验证。

辛苦了,有时间测试,没加群呢!

战列舰长

发表于 2026-10-12 05:39:16 | 显示全部楼层
求问自由之翼等相关技能如何解锁
建造一座殖民地并研究科技到600点过完赏金就能拿到技能,300点有一个小事件。  详情 回复 发表于 2026-10-12 07:05

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-12 07:05:27 来自手机 | 显示全部楼层
LAOWANG21 发表于 2026-10-12 05:39
求问自由之翼等相关技能如何解锁

建造一座殖民地并研究科技到600点过完赏金就能拿到技能,300点有一个小事件。

战列舰长

发表于 2026-10-12 21:27:10 | 显示全部楼层

战列舰长

发表于 2026-10-12 23:51:33 | 显示全部楼层
大佬,能加一个科技,研究完成后能用星币或者对应的什么资源来加速建筑建造吗?
我个人的想法是这样的:现在这个mod有很多建筑,基本和L随手(深渊扩展)绑定了,不然没有并行建造的话要花很久。快结档了最高级建筑才出来
因此,就像工革消耗遗物构件加速建造一样,我希望能通过消耗大量星币或者对应材料来加速建造本mod和原版的一些建筑
呱,收到了  详情 回复 发表于 2026-10-12 23:56
*滑块验证:

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