找回密码
 初始化身份识别芯片
搜索
楼主: EririEX

[0.98]狐狐船包!

   火.. [复制链接]

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-15 14:53:23 | 显示全部楼层
冰琳 发表于 2026-7-15 02:04
刷了4艘阿特拉斯 今天打开游戏又正常了

我写的取玩家舰队中船体尺寸那个代码,对军用舰的数量统计是没问题的,只是对民用船是否安装军事化子系统的判断是无效的(这部分用了游戏给的接口,但是没想到它能正确判断船是否是民用,却无法识别是否安装了军事化子系统)

战列舰长

发表于 2026-7-15 17:31:30 | 显示全部楼层
狐狐!没噶!

巡洋大副

发表于 2026-7-16 00:44:17 | 显示全部楼层
作者大大,这不是挖了个武器蓝图。mod溯源发现这个千兆加农炮。是狐狸船包的。但是重工造不了,没有这个武器的选项。也没有狐狸船包这个标志
它是原版的武器,在“普通”里面  详情 回复 发表于 2026-7-16 01:50

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-16 01:50:17 来自手机 | 显示全部楼层
多宝特工 发表于 2026-7-16 00:44
作者大大,这不是挖了个武器蓝图。mod溯源发现这个千兆加农炮。是狐狸船包的。但是重工造不了,没有这个武 ...

它是原版的武器,在“普通”里面

战列舰长

发表于 2026-7-16 05:55:05 | 显示全部楼层
孩子们,不要让莉贝尔开带全音符的船(
把自己给秒了吗  详情 回复 发表于 2026-7-16 05:59

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-16 05:59:03 | 显示全部楼层
海胆 发表于 2026-7-16 05:55
孩子们,不要让莉贝尔开带全音符的船(

把自己给秒了吗

战列舰长

发表于 2026-7-16 06:22:24 | 显示全部楼层
image.png 上次打架确实把自己炸飞了(

战列舰长

发表于 2026-7-16 06:27:29 | 显示全部楼层
image.png 差点又曼巴顺带带走所有队友(

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-16 07:16:17 | 显示全部楼层

rat是啥模组啊,我想改军官等级发现改了无事发生,想看看它是咋改的
lukas的随手之作 顺带一说,小卖部招募的军官也不受-军官等级的影响(无蓝绿线也有9级5精通太劲了)  详情 回复 发表于 2026-7-16 08:17

战列舰长

发表于 2026-7-16 08:17:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 喵哩路呀 于 2026-7-16 09:03 编辑
EririEX 发表于 2026-7-16 07:16
rat是啥模组啊,我想改军官等级发现改了无事发生,想看看它是咋改的

lukas的随手之作

顺带一说,小卖部招募的军官也不受-军官等级的影响(无蓝绿线也有9级5精通太劲了)

势力巨擘

发表于 2026-7-16 19:20:40 | 显示全部楼层
!?狐狐?!

战列舰长

发表于 2026-7-17 22:17:48 | 显示全部楼层
常春藤1.4版本前的版本有吗?
没有,1.4之前只有兰音  详情 回复 发表于 2026-7-17 22:24

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-17 22:24:04 | 显示全部楼层
各各无 发表于 2026-7-17 22:17
常春藤1.4版本前的版本有吗?

没有,1.4之前只有兰音

战列舰长

发表于 2026-7-18 12:37:01 | 显示全部楼层
净空协议击破空间站模块的时候,能把空间站抽得如陀螺般旋转

战列舰长

非专业垃圾佬

发表于 2026-7-18 18:11:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚伯拉 于 2026-7-18 18:13 编辑

可以复制船的那个军官在使用她自己赏金船的时候,我在战斗测试中发现:
1.复制船的复制小飞机不会出现装配
2.试图在战场地图点击复制船的复制小飞机看属性,点击小飞机瞬间游戏跳出
6514387 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.renderers.A.I.update(float)" because "this.void.void$do" is null
184717     java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.renderers.A.I.update(float)" because "this.void.void$do" is null
184718                 at com.fs.starfarer.combat.new.H.advanceImpl(Unknown Source)
184719                 at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
184720                 at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
184721                 at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
184722                 at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
184723                 at com.fs.starfarer.combat.new._.advanceImpl(Unknown Source)
184724                 at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
184725                 at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
184726                 at com.fs.starfarer.combat.new.OoOO.advanceImpl(Unknown Source)
184727                 at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
184728                 at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
184729                 at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
184730                 at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
184731                 at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
184732                 at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
184733                 at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
184734                 at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
184735                 at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
闪退的问题修了 那个赏金船其实挺不适配她自己的,技能对模块船的支持不好 (复制船是怎么放出飞机的?)  详情 回复 发表于 2026-7-19 01:02

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-19 01:02:47 | 显示全部楼层
亚伯拉 发表于 2026-7-18 18:11
可以复制船的那个军官在使用她自己赏金船的时候,我在战斗测试中发现:
1.复制船的复制小飞机不会出现装配
...

闪退的问题修了
那个赏金船其实挺不适配她自己的,技能对模块船的支持不好
(复制船是怎么放出飞机的?
其实是本体的船身上额外放出来的小飞机,我猜是因为她复制技能怎么着的就放出来了  详情 回复 发表于 2026-7-19 17:43

战列舰长

发表于 2026-7-19 07:28:26 | 显示全部楼层
[游戏日志]
344823 [Thread-2] INFO  data.scripts.hullmods.No101_CoincidenceRangefinder  - Range bonus: 4.0%
344824 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_noncore_part1.ogg]
344828 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]
344862 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.AnimationAPI.getNumFrames()" because "this.theAnim" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.AnimationAPI.getNumFrames()" because "this.theAnim" is null
    at data.scripts.weapons.uaf_Triyiagfx.advance(uaf_Triyiagfx.java:76) ~[?:?]
    at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.A.if.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.systems.WeaponGroup.advanceLinked(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.systems.WeaponGroup.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.fire(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[fs.common_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
    at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
345068 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]孩子们,只要把莉贝尔放在有恩瑞娅(uaf点防御,代码里这个叫特利娅的武器是这个的变体,显示这个可能是这俩用的代码一样)的船上时,必定触发(

战列舰长

发表于 2026-7-19 07:29:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 海胆 于 2026-7-19 08:36 编辑

(是战斗中闪退,而且是1.4.21版本,根据bug汇报贴收集到的答复看貌似是特利娅跟恩瑞娅这俩不能用复制类特效不然会爆,估计是得找uaf他们了(
这种没办法了,莉贝尔就是生成个dem无人机然后给无人机塞上那个武器,后续攻击就交由武器的部分了  详情 回复 发表于 2026-7-19 11:54

巡洋大副

发表于 2026-7-19 07:39:37 | 显示全部楼层
删了旧的换新的热更新,游戏都打不开了

巡洋大副

发表于 2026-7-19 08:06:14 | 显示全部楼层
大佬上一版还能用今天更新的游戏都进不去说什么缺失野牛啥的
一个个排查完和第二十七作战群 - 链戍集团军起冲突  详情 回复 发表于 2026-7-19 08:36

巡洋大副

发表于 2026-7-19 08:36:49 | 显示全部楼层
一条猫猫虫 发表于 2026-7-19 08:06
大佬上一版还能用今天更新的游戏都进不去说什么缺失野牛啥的

一个个排查完和第二十七作战群 - 链戍集团军起冲突

巡洋大副

发表于 2026-7-19 09:59:19 | 显示全部楼层
出问题了大佬,刚更新游戏都进不去了
我的锅,重新更新一下,原因是复制水牛的灯那个装饰武器过来用时只改了它的id和内容,没改文件名(但是文件名应该不影响的才对  详情 回复 发表于 2026-7-19 11:53

势力巨擘

人之领无人机爱好者

发表于 2026-7-19 10:08:49 | 显示全部楼层
image.png 出了这样的报错
我的锅,重新更新一下,原因是复制水牛的灯那个装饰武器过来用时只改了它的id和内容,没改文件名(但是文件名应该不影响的才对) @一条猫猫虫 @2662477296 @闲人Zero  详情 回复 发表于 2026-7-19 11:52

战列舰长

发表于 2026-7-19 10:49:24 | 显示全部楼层
这个船包名字第一反应是雪狐桑

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-19 11:52:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 EririEX 于 2026-7-19 11:53 编辑

我的锅,重新更新一下,原因是复制水牛的灯那个装饰武器过来用时只改了它的id和内容,没改文件名(但是文件名应该不影响的才对)
@一条猫猫虫
@2662477296
@闲人Zero

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-19 11:53:40 | 显示全部楼层
2662477296 发表于 2026-7-19 09:59
出问题了大佬,刚更新游戏都进不去了

我的锅,重新更新一下,原因是复制水牛的灯那个装饰武器过来用时只改了它的id和内容,没改文件名(但是文件名应该不影响的才对
能用了。 多谢多谢  详情 回复 发表于 7 天前

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-19 11:54:50 | 显示全部楼层
海胆 发表于 2026-7-19 07:29
(是战斗中闪退,而且是1.4.21版本,根据bug汇报贴收集到的答复看貌似是特利娅跟恩瑞娅这俩不能用复制类特 ...

这种没办法了,莉贝尔就是生成个dem无人机然后给无人机塞上那个武器,后续攻击就交由武器的部分了

战列舰长

非专业垃圾佬

发表于 2026-7-19 17:43:06 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-7-19 01:02
闪退的问题修了
那个赏金船其实挺不适配她自己的,技能对模块船的支持不好
(复制船是怎么放出飞机的?) ...

其实是本体的船身上额外放出来的小飞机,我猜是因为她复制技能怎么着的就放出来了

战列舰长

我要发动我的技能无效你无效我无效你无效我的技能

发表于 2026-7-19 21:05:23 | 显示全部楼层
可以热更新吗()
没写不行就是可以  详情 回复 发表于 2026-7-19 22:47

战列舰长

发表于 2026-7-19 21:15:45 | 显示全部楼层
我们需要更多的兽娘

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-19 22:47:32 | 显示全部楼层
doc. 发表于 2026-7-19 21:05
可以热更新吗()

没写不行就是可以

战列舰长

发表于 2026-7-20 12:12:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lexington 于 2026-7-20 12:13 编辑

那个白狐之耀内置了16个追踪热诱弹,一出场就开始狂扔热诱弹,加上分身满屏都是这个玩意搞的游戏好卡,能不能优化一下
追踪热诱弹射程没多远啊,而且不用导弹打它就不会发射  详情 回复 发表于 2026-7-20 13:32

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-20 13:32:39 来自手机 | 显示全部楼层
Lexington 发表于 2026-7-20 12:12
那个白狐之耀内置了16个追踪热诱弹,一出场就开始狂扔热诱弹,加上分身满屏都是这个玩意搞的游戏好卡,能不 ...

追踪热诱弹射程没多远啊,而且不用导弹打它就不会发射

战列舰长

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucio1019 于 2026-7-21 14:22 编辑
EririEX 发表于 2026-7-19 11:53
我的锅,重新更新一下,原因是复制水牛的灯那个装饰武器过来用时只改了它的id和内容,没改文件名(但是文 ...

能用了。 多谢多谢

巡洋大副

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
为什么尘世黎明会快速消耗补给直接耗光
快速消耗补给?刚打捞上来的吗?维修和恢复CR(战备)是需要消耗补给的  详情 回复 发表于 7 天前

战列舰长

 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
我爱吃牛肉 发表于 2026-7-21 19:08
为什么尘世黎明会快速消耗补给直接耗光

快速消耗补给?刚打捞上来的吗?维修和恢复CR(战备)是需要消耗补给的
只要太阳照一下,补给100万每天直接耗光, 刚捞出来也是,我读档后封存才带回去  详情 回复 发表于 6 天前

巡洋大副

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
942f397c-49e2-4706-a50c-04e18489ab98.png
这对吗

巡洋大副

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
100万的消耗

巡洋大副

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-7-21 21:22
快速消耗补给?刚打捞上来的吗?维修和恢复CR(战备)是需要消耗补给的

只要太阳照一下,补给100万每天直接耗光,
刚捞出来也是,我读档后封存才带回去
大概率是大黑六的中央演算核心的锅  详情 回复 发表于 6 天前

战列舰长

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
我爱吃牛肉 发表于 2026-7-22 09:36
只要太阳照一下,补给100万每天直接耗光,
刚捞出来也是,我读档后封存才带回去 ...

大概率是大黑六的中央演算核心的锅

巡洋大副

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
image.png 吓坏了
这是战斗拖太久还是出bug了?  详情 回复 发表于 6 天前

战列舰长

 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层

这是战斗拖太久还是出bug了?
战斗几分钟之后就开始疯狂的分裂...  详情 回复 发表于 5 天前

巡洋大副

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
不好意思问一下,怎么往舰载牧场里塞动物
牧场有容量会自动塞  详情 回复 发表于 5 天前

战列舰长

 楼主| 发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层
季隐 发表于 2026-7-23 08:40
不好意思问一下,怎么往舰载牧场里塞动物

牧场有容量会自动塞

巡洋大副

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-7-22 23:19
这是战斗拖太久还是出bug了?

战斗几分钟之后就开始疯狂的分裂...
等我再测试一下,好像没法复现  详情 回复 发表于 5 天前

巡洋大副

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
782d7ee7-4fad-4ad1-9401-50223f3c8f71.png 发生原因不明,莫名其妙在拿了莉贝尔之后,酒馆就连续刷了两个书库舰,拿了第一艘之后就又刷了一艘,不清楚能不能刷更多个)
还有就是想问一下佬,西尔维娅最新版本的判定算法是什么,和等级正相关是根据哪个具体数值判断的,sl刷了半天没刷出来。我这里加了40级等级上限的mod,并且在游戏设置文件中修改过一级等级获得的故事点和技能点,不知道是不是这个的原因,如果能告知详细概率的话非常感谢。
怪了,船任务应该是唯一的才对……待我再测一下 西尔维娅触发是“点击遗弃舰进入到显示有【1.开始打捞/2.开始修复】”页面进行判断,对同一遗弃舰冷却90天,几率为0.5%+玩家当前等级x0.1%(40级就是4.5%),把本mod  详情 回复 发表于 5 天前

战列舰长

 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
flykill 发表于 2026-7-23 10:22
发生原因不明,莫名其妙在拿了莉贝尔之后,酒馆就连续刷了两个书库舰,拿了第一艘之后就又刷了一艘,不清楚 ...

怪了,船任务应该是唯一的才对……待我再测一下
西尔维娅触发是“点击遗弃舰进入到显示有【1.开始打捞/2.开始修复】”页面进行判断,对同一遗弃舰冷却90天,几率为0.5%+玩家当前等级x0.1%(40级就是4.5%),把本mod的调试模式打开,点击遗弃舰时会显示当前触发几率
真的非常神秘,不知道是我mod环境还是其他因素导致的这个问题,总之结果是:在相同的mod环境下,星际小卖部mod的特殊开局,妈妈船开局,只有种子不同(MN-5798092916276153960,我对于mod会不会影响种子并不了解,希  详情 回复 发表于 5 天前
好的,谢谢作者喵)  详情 回复 发表于 5 天前

战列舰长

 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
鮟鱇鱼 发表于 2026-7-23 10:20
战斗几分钟之后就开始疯狂的分裂...

等我再测试一下,好像没法复现

巡洋大副

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-7-23 16:07
怪了,船任务应该是唯一的才对……待我再测一下
西尔维娅触发是“点击遗弃舰进入到显示有【1.开始打捞/2. ...

好的,谢谢作者喵)

巡洋大副

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-7-23 16:07
怪了,船任务应该是唯一的才对……待我再测一下
西尔维娅触发是“点击遗弃舰进入到显示有【1.开始打捞/2. ...

真的非常神秘,不知道是我mod环境还是其他因素导致的这个问题,总之结果是:在相同的mod环境下,星际小卖部mod的特殊开局,妈妈船开局,只有种子不同(MN-5798092916276153960,我对于mod会不会影响种子并不了解,希望有用),这个一个存档从开头到214年全程,触发了那个(0.5%+玩家当前等级x0.1%)的几率之后,不会出西尔维娅,另一个存档开局摸狐狐的高堡,触发了就能刷出赏金(过程中还不小心错怪了“更优的技术挖掘”,我还在思考为什么技术挖掘还能影响挖船)。
其中第一个存档(MN-5798092916276153960)开debug摸遗弃舰结果如图: d02670e59ec67ec916f3e7b8e5b176e2.png a0ac978ce96d3891749ae16dd5dc32ac.png (回到开局的档用控制台升满等级,摸一样的船也摸不出来,结果一样)
第二个开局升满摸高堡遗弃舰 2e6da14e4898fc5188e38e2ae77c9ef2.png
原来之前说的没刷出来,是老早刷出来了但是好像没有正确触发)



7613647 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 传入rule参数getMemory:gcs_silvia
7613647 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 传入rule参数silviaEvent
7613649 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 取得行星数量0
7613649 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 取得行星数量3
7613649 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 取得行星数量2
7613649 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 取得行星数量4
7613649 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 取得行星数量3
7613650 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 取得行星数量9
7613653 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 捕捉到遗弃船数据,参数1
7613653 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 遗弃舰对象外观完好的小小护卫舰
7613653 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 捕捉到遗弃船数据,参数2
7613653 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 遗弃舰对象外观完好的小小护卫舰
7614494 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [campaign_neutral_encounter_01.ogg]
7614495 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [campaign_neutral_encounter_01.ogg]
7639008 [Thread-2] INFO  data.scripts.skills.TerraformingMastery  - TerraformingMastery: Unapplying from Prav
7639447 [Thread-2] INFO  data.scripts.skills.TerraformingMastery  - TerraformingMastery: Unapplying from Yuendumu
7639783 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.DiplomacyManager  - Starting diplomacy event creation
7639784 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.DiplomacyManager  - Dominance factor: 0.11111111
7639784 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.DiplomacyManager  - Creating either diplomacy event for factions 英仙座联盟, 天苑四-行星联合实业
7639784 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.DiplomacyManager  - Trying event: 谈判破裂
7639787 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.DiplomacyManager  - Transmitting event: 谈判破裂
7639819 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_neutral_encounter_01.ogg]
7640028 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [campaign_noncore_part1.ogg]
7641725 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.AnalyzeEntityMissionIntel  - Created AnalyzeEntityMissionIntel: 人之领时代探测器, faction: 非势力团体
7641740 [Thread-2] INFO  exerelin.campaign.CovertOpsManager  - Starting covert warfare event creation
7644466 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 传入rule参数getMemory:gcs_silvia
7644468 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 捕捉到遗弃船数据,参数1
7644468 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 遗弃舰对象外观完好的小小护卫舰
7644469 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 捕捉到遗弃船数据,参数2
7644469 [Thread-2] INFO  data.hullmods.gcsInstaller  - [狐狐船包!] 遗弃舰对象外观完好的小小护卫舰
7644533 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [campaign_neutral_encounter_01.ogg]
7644533 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [campaign_neutral_encounter_01.ogg]
7646651 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_neutral_encounter_01.ogg]
7647038 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [campaign_noncore_part1.ogg]
7648753 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Reading save data from [D:\starsector\starsector-core\..\saves\save_CENSORED_6963325792961506858\descriptor.xml]
7648802 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CampaignRenderingManager  - 'BoxUtil' Campaign rendering plugin queue cleanup.
7648803 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'BoxUtil' Combat rendering plugin queue cleanup.
7648803 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'BoxUtil' Combat rendering plugin join layer: 'BELOW_PLANETS'
7648803 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'BoxUtil' Combat rendering plugin join layer: 'JUST_BELOW_WIDGETS'
7648803 [Thread-2] INFO  org.boxutil.manager.CombatRenderingManager  - 'BoxUtil' Combat rendering manager invited!
7648819 [Thread-2] INFO  xsw.NoFriendlyFireCombatPlugin  - init
7648826 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Reading save data from [D:\starsector\starsector-core\..\saves\save_CENSORED_6963325792961506858\descriptor.xml]
7648863 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - Estimated VRAM usage for material/normal/surface maps before unload/preload: 47208817 bytes
7648863 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - Unloading...
7648865 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - Preloading...
7648865 [Thread-2] INFO  org.dark.shaders.util.TextureData  - VRAM after unload/preload: 450555 bytes
7650042 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
7650042 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
不知道有没有用总之先放一段log,已经在思考要不要弃档了(),希望能帮到同样有这个问题的人,虽然不一定有人有我这么倒霉o(╥﹏╥)o


每艘遗弃舰都有几率的啊,边缘星区那种有星门的星系,星门旁边一堆遗弃舰,全部捞一遍,或者找舰队揍一遍把爆出来飘着的船摸了就行了,4.5%的几率摸个10艘差不多就出了,存档的种子不影响,每次判断的时候都是重新随  详情 回复 发表于 5 天前

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2026-7-28 21:12

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表