找回密码
 初始化身份识别芯片
搜索
楼主: EririEX

[0.98]狐狐船包!

   火.. [复制链接]

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-6-28 22:46:00 | 显示全部楼层
GrassQQ 发表于 2026-6-28 21:43
8754820 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Canno ...

mod版本是1.3.0吗,更新一下mod就好了

巡洋大副

发表于 2026-6-28 23:13:08 | 显示全部楼层
大佬可以中途加入吗
能  详情 回复 发表于 2026-6-29 00:16

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-6-29 00:16:54 来自手机 | 显示全部楼层
2662477296 发表于 2026-6-28 23:13
大佬可以中途加入吗

星域军阀

发表于 2026-7-3 10:48:50 | 显示全部楼层
大佬 发现有个船插会引起跳出 这个是日志
608562 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value gcsHeavyArtillery_ROF_BONUS_TAI_dreadnaught of type Float not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
615980 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value gcsHeavyArtillery_ROF_BONUS_TAI_dreadnaught of type Float not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
616536 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [John Dreamer - Becoming A Legend .ogg]
616566 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.awt.Color.getAlpha()" because "this.?o0000" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.awt.Color.getAlpha()" because "this.?o0000" is null
        at com.fs.graphics.A.ooOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.A.ooOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.Object(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
        at data.hullmods.gcsArmor.addPostDescriptionSection(gcsArmor.java:250)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2$12.createImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.??0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
mod的版本是?我看了一下报错的位置跟现在的版本对不上,你更新一下mod就好了  详情 回复 发表于 2026-7-3 15:21

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-3 15:21:29 | 显示全部楼层
冰琳 发表于 2026-7-3 10:48
大佬 发现有个船插会引起跳出 这个是日志
608562 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  -  ...

mod的版本是?我看了一下报错的位置跟现在的版本对不上,你更新一下mod就好了
大佬 新版不跳了 不过看到又舰载船插 不知道能不能做那种类似生产武器蓝图和飞船蓝图的舰载船插呢  详情 回复 发表于 2026-7-4 14:23

星域军阀

发表于 2026-7-4 14:23:57 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-7-3 15:21
mod的版本是?我看了一下报错的位置跟现在的版本对不上,你更新一下mod就好了 ...

大佬 新版不跳了 不过看到又舰载船插  不知道能不能做那种类似生产武器蓝图和飞船蓝图的舰载船插呢
不确定,还没怎么研究过工业的部分,不知道有没有接口,没有接口能取到玩家在D界面准备制造什么东西的话就不好搞  详情 回复 发表于 2026-7-4 17:22

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-4 17:22:23 | 显示全部楼层
冰琳 发表于 2026-7-4 14:23
大佬 新版不跳了 不过看到又舰载船插  不知道能不能做那种类似生产武器蓝图和飞船蓝图的舰载船插呢 ...

不确定,还没怎么研究过工业的部分,不知道有没有接口,没有接口能取到玩家在D界面准备制造什么东西的话就不好搞

巡洋大副

发表于 2026-7-7 00:26:02 | 显示全部楼层
养殖场看起来有点问题,一点就会直接闪退
3587121 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Key gcsFarm should start with $
java.lang.RuntimeException: Key gcsFarm should start with $
        at com.fs.starfarer.campaign.rules.Memory.set(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at data.hullmods.gcsInstaller.getMemoryBoolean(gcsInstaller.java:1357) ~[?:?]
        at data.hullmods.gcsFarm.applyEffectsAfterShipCreation(gcsFarm.java:70) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.loading.specs._.o00000(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.oOOO.updateFromCurrentVariant(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.oOOO.syncWithVariant(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ooOO.syncWithVariant(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.U.syncWithCurrentVariant(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.U.syncWithCurrentVariant(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.syncUIWithVariant(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.tableRowSelected(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.select(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.select(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.actionPerformed(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.n.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[fs.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
修了  详情 回复 发表于 2026-7-7 01:35

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-7 01:35:46 | 显示全部楼层
炼狱魔王 发表于 2026-7-7 00:26
养殖场看起来有点问题,一点就会直接闪退
3587121 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain   ...

修了

势力巨擘

发表于 2026-7-8 18:32:26 | 显示全部楼层
[游戏日志]

318585 [Thread-6] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value gcsCrusherDriveAI_flux_level of type Float not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
318585 [Thread-6] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value gcsFighterBoost_DAMAGE_MULT of type Float not found in JSONObject (ModID: FoxTwoShipPack)
318603 [Thread-16] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
318660 [Thread-6] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NoSuchMethodError: 'void data.hullmods.gcsArmor.loadData()'
java.lang.NoSuchMethodError: 'void data.hullmods.gcsArmor.loadData()'
        at data.hullmods.gcsModPlugin.loadData(gcsModPlugin.java:357)
        at data.hullmods.gcsModPlugin.onGameLoad(gcsModPlugin.java:180)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.A.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
318961 [Thread-18] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [miscallenous_main_menu.ogg]

更新后开新档旧档都会闪退
刚才打包错了文件,你重新下载一下  详情 回复 发表于 2026-7-8 20:44

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-8 20:44:36 | 显示全部楼层
句号lo 发表于 2026-7-8 18:32
[游戏日志]

318585 [Thread-6] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value gcsCrus ...

刚才打包错了文件,你重新下载一下

势力巨擘

发表于 2026-7-9 13:26:04 | 显示全部楼层
[游戏日志]

21242 [Thread-13-FR-Resource-Loader-Worker] INFO  com.genir.renderer.overrides.loading.TextureLoader  - Loading image [graphics/weapons/yagsz2/yagsz2_base00.png]
21243 [Thread-12-FR-Resource-Loader-Worker] INFO  com.genir.renderer.overrides.loading.TextureLoader  - Loading image [graphics/weapons/yagsz2/yagsz2_base01.png]
21243 [Thread-11-FR-Resource-Loader-Worker] INFO  com.genir.renderer.overrides.loading.TextureLoader  - Loading image [graphics/weapons/yagsz2/yagsz2_base02.png]
21454 [Thread-6] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Duplicate key [gcs_aaRocket | ] while loading [data/weapons/weapon_data.csv from [E:\Starsector0.98\starsector-core\..\mods\船包;狐狐船包]
java.lang.RuntimeException: Duplicate key [gcs_aaRocket | ] while loading [data/weapons/weapon_data.csv from [E:\Starsector0.98\starsector-core\..\mods\船包;狐狐船包]
        at com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.WeaponSpreadsheetLoader.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.?O0000(Unknown Source)
        at com.genir.renderer.overrides.loading.ResourceLoader.lambda$initSpecStore$0(ResourceLoader.java:47)
        at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
        at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)

这更新后游戏直接进不去了
抱歉之前还是打包错了文件,麻烦重新下载一下  详情 回复 发表于 2026-7-9 15:10

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-9 15:10:28 | 显示全部楼层
句号lo 发表于 2026-7-9 13:26
[游戏日志]

21242 [Thread-13-FR-Resource-Loader-Worker] INFO  com.genir.renderer.overrides.loading.T ...

抱歉之前还是打包错了文件,麻烦重新下载一下

战列舰长

发表于 2026-7-9 16:00:16 | 显示全部楼层
我觉得把 应龙船头屁股可以再塞四个大导弹  我要让英仙座充满投石机!
龟龟,6个大导弹还不够吓人吗  详情 回复 发表于 2026-7-9 18:38

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-9 18:38:54 | 显示全部楼层
Paradox Engine 发表于 2026-7-9 16:00
我觉得把 应龙船头屁股可以再塞四个大导弹  我要让英仙座充满投石机!

龟龟,6个大导弹还不够吓人吗
再来4个 凑10个 用投石机塞满英仙座!  详情 回复 发表于 2026-7-13 13:58

战列舰长

发表于 2026-7-9 23:23:09 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-6-17 13:52
现在能拉了,就是拉力可能得自己再调一下,要不可能会把自己撞死……

什么牵引光束啊?就是那个敌舰受到EMP,对着敌舰货舱自动拾取的牵引光束吗?《浴火银河》
偶哟~那直接R锁吸别人家货仓的洋葱汁了  详情 回复 发表于 2026-7-10 12:03

战列舰长

发表于 2026-7-10 11:09:36 | 显示全部楼层
舰载牧场停靠海洋类地星球,还是显示无法安装
跑到星球上空而不是旁边的空间站试试  详情 回复 发表于 2026-7-10 13:16

势力巨擘

英仙大胖鸡

发表于 2026-7-10 12:03:52 | 显示全部楼层
喵哩路呀 发表于 2026-7-9 23:23
什么牵引光束啊?就是那个敌舰受到EMP,对着敌舰货舱自动拾取的牵引光束吗?《浴火银河》 ...

偶哟~那直接R锁吸别人家货仓的洋葱汁了

势力巨擘

英仙大胖鸡

发表于 2026-7-10 12:05:34 | 显示全部楼层
能在95玩吗? 喔不~~~
开机就直接报jar的错了
095不行,有地方用了dem导弹的代码  详情 回复 发表于 2026-7-10 13:18

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-10 13:16:53 来自手机 | 显示全部楼层
狮子头 发表于 2026-7-10 11:09
舰载牧场停靠海洋类地星球,还是显示无法安装

跑到星球上空而不是旁边的空间站试试
还是不行,很奇怪。中间有一次成功了,后面又不行了。显示是舰队距离星环太远,但是已经停在球上了  详情 回复 发表于 2026-7-11 18:29

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-10 13:18:47 来自手机 | 显示全部楼层
AIYHBVDCX 发表于 2026-7-10 12:05
能在95玩吗? 喔不~~~
开机就直接报jar的错了

095不行,有地方用了dem导弹的代码

巡洋大副

发表于 2026-7-10 22:23:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 XG_D 于 2026-7-10 22:25 编辑

模组版本1.4.11,才调查了十几个球,已经捞到五只一模一样的冰冻龙娘了,正常吗?
修了  详情 回复 发表于 2026-7-10 23:34
嗯……这很不正常,应该只能捞一只的才对,我看看  详情 回复 发表于 2026-7-10 22:37

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-10 22:37:49 | 显示全部楼层
XG_D 发表于 2026-7-10 22:23
模组版本1.4.11,才调查了十几个球,已经捞到五只一模一样的冰冻龙娘了,正常吗? ...

嗯……这很不正常,应该只能捞一只的才对,我看看

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-10 23:34:09 | 显示全部楼层
XG_D 发表于 2026-7-10 22:23
模组版本1.4.11,才调查了十几个球,已经捞到五只一模一样的冰冻龙娘了,正常吗? ...

修了
hhhhh我要保留这个版本,我要左拥右抱龙娘  详情 回复 发表于 2026-7-11 04:42

英仙统领

在游戏里按F11可以隐藏HUD哦

学院教员

发表于 2026-7-11 00:10:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 少狼Wolf Yang 于 2026-7-11 00:16 编辑

龙娘是对的
Mikoto.png
萨莉亚NO.1,星域最强的万事屋团体!

战列舰长

发表于 2026-7-11 04:42:01 | 显示全部楼层

hhhhh我要保留这个版本,我要左拥右抱龙娘

战列舰长

发表于 2026-7-11 18:14:21 | 显示全部楼层
軍官怎麼獲得啊?
我在贴子里加上了入手方式,或者游戏主界面左上角修改本mod的设置,界面里也是写有的  详情 回复 发表于 2026-7-11 22:51

战列舰长

发表于 2026-7-11 18:29:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 狮子头 于 2026-7-11 19:16 编辑
EririEX 发表于 2026-7-10 13:16
跑到星球上空而不是旁边的空间站试试

还是不行,很奇怪。中间有一次成功了,后面又不行了。显示是舰队距离星环太远,但是已经停在球上了
修了,前两天优化了距离计算,连带把这个船插的距离计算也一起改了,没想到不适用非战斗状态  详情 回复 发表于 2026-7-11 22:47

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-11 22:47:10 | 显示全部楼层
狮子头 发表于 2026-7-11 18:29
还是不行,很奇怪。中间有一次成功了,后面又不行了。显示是舰队距离星环太远,但是已经停在球上了 ...

修了,前两天优化了距离计算,连带把这个船插的距离计算也一起改了,没想到不适用非战斗状态
OK好了。不知道为什么新档一开局就触发了,常春藤和纯白。不知道是不是重生原因  详情 回复 发表于 2026-7-13 15:57

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-11 22:51:08 | 显示全部楼层
00101 发表于 2026-7-11 18:14
軍官怎麼獲得啊?

我在贴子里加上了入手方式,或者游戏主界面左上角修改本mod的设置,界面里也是写有的

战列舰长

我要发动我的技能无效你无效我无效你无效我的技能

发表于 2026-7-12 10:25:01 | 显示全部楼层
获得军官会加1军官上限吗,不加的话日常爆仓啊氵,还有海盗和雇佣兵之类的获得的mod武器应该不会强度逆天吧,之前被大黑六打怕了
有加军官上限的,不过要点一个技能,我再去另外弄一个不用点技能的吧。武器几乎都是以特效为主的,比如命中飞机和导弹会让它转圈的点防火箭弹,没有那种一发一万多伤害的力大砖飞的东西  详情 回复 发表于 2026-7-12 13:18

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-12 13:18:55 | 显示全部楼层
doc. 发表于 2026-7-12 10:25
获得军官会加1军官上限吗,不加的话日常爆仓啊氵,还有海盗和雇佣兵之类的获得的mod武器应该不会强度逆天吧 ...

有加军官上限的,不过要点一个技能,我再去另外弄一个不用点技能的吧。武器几乎都是以特效为主的,比如命中飞机和导弹会让它转圈的点防火箭弹,没有那种一发一万多伤害的力大砖飞的东西

战列舰长

发表于 2026-7-13 06:56:23 | 显示全部楼层

@EririEX


image.png

rat的私人军队开局,军官等级-2,精英技能-1(对7级特殊军官没有影响)。斯巴达了
rat是啥模组啊,我想改军官等级发现改了无事发生,想看看它是咋改的  详情 回复 发表于 2026-7-16 07:16
你的意思是要把她们设为特殊军官吗  详情 回复 发表于 2026-7-13 08:32

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-13 08:32:11 来自手机 | 显示全部楼层
喵哩路呀 发表于 2026-7-13 06:56
@EririEX



你的意思是要把她们设为特殊军官吗
是咧!  详情 回复 发表于 2026-7-13 23:16

星域军阀

发表于 2026-7-13 09:28:49 | 显示全部楼层
佬 你这三个巡飞弹飞机有什么区别吗 看描述和参数完全一样
伤害属性不同,一个动能一个能量一个高爆  详情 回复 发表于 2026-7-13 15:39

战列舰长

发表于 2026-7-13 13:15:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 ARC3590 于 2026-7-13 13:17 编辑

您好,我想请教一下,每月扣除星币,且逐月增长的“为你所犯下的错误买单”是本模组的内容吗?

Screenshot 2026-07-13 122058.png
不是  详情 回复 发表于 2026-7-13 15:40

战列舰长

发表于 2026-7-13 13:58:27 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-7-9 18:38
龟龟,6个大导弹还不够吓人吗

再来4个 凑10个 用投石机塞满英仙座!

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-13 15:39:52 来自手机 | 显示全部楼层
冰琳 发表于 2026-7-13 09:28
佬 你这三个巡飞弹飞机有什么区别吗 看描述和参数完全一样

伤害属性不同,一个动能一个能量一个高爆

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-13 15:40:35 来自手机 | 显示全部楼层
ARC3590 发表于 2026-7-13 13:15
您好,我想请教一下,每月扣除星币,且逐月增长的“为你所犯下的错误买单”是本模组的内容吗?

...

不是
谢谢  详情 回复 发表于 2026-7-13 22:17

战列舰长

发表于 2026-7-13 15:57:44 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-7-11 22:47
修了,前两天优化了距离计算,连带把这个船插的距离计算也一起改了,没想到不适用非战斗状态 ...

OK好了。不知道为什么新档一开局就触发了,常春藤和纯白。不知道是不是重生原因
常春藤和纯白触发其实都挺简单的,前者只要农场有100只动物,后者只要你星币有过支出或者收入就有几率,只是历史支出和收入越多几率越大  详情 回复 发表于 2026-7-13 16:06

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-13 16:06:04 | 显示全部楼层
狮子头 发表于 2026-7-13 15:57
OK好了。不知道为什么新档一开局就触发了,常春藤和纯白。不知道是不是重生原因 ...

常春藤和纯白触发其实都挺简单的,前者只要农场有100只动物,后者只要你星币有过支出或者收入就有几率,只是历史支出和收入越多几率越大

战列舰长

发表于 2026-7-13 22:17:06 | 显示全部楼层

战列舰长

发表于 2026-7-13 23:16:12 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-7-13 08:32
你的意思是要把她们设为特殊军官吗

是咧!

巡洋大副

发表于 2026-7-14 09:08:05 | 显示全部楼层
哇还有龙性恋
1783990926474.jpeg
不管怎么说,部署点是80点对60点,优势在我!

战列舰长

发表于 2026-7-14 09:58:59 | 显示全部楼层
?!狐狐狐 ?!

星域军阀

发表于 2026-7-15 01:10:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰琳 于 2026-7-15 01:11 编辑

纯白不知道怎么回事明明已经有两个主力舰 还是说我只有一个 QQ_1784049086942.png
要军用的,如果是民用的主力舰就给它装一个军事化子系统  详情 回复 发表于 2026-7-15 01:11

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-15 01:11:23 | 显示全部楼层
冰琳 发表于 2026-7-15 01:10
纯白不知道怎么回事明明已经有两个主力舰 还是说我只有一个

要军用的,如果是民用的主力舰就给它装一个军事化子系统
确实都是非民用的 不知道怎么回事  详情 回复 发表于 2026-7-15 01:14

星域军阀

发表于 2026-7-15 01:14:29 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-7-15 01:11
要军用的,如果是民用的主力舰就给它装一个军事化子系统

确实都是非民用的 不知道怎么回事
舰船面板那里显示的是主力舰吗,能看到部署点的那个面板,我拿俩阿特拉斯装上军事化子系统都能骗她  详情 回复 发表于 2026-7-15 01:35

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-7-15 01:35:01 来自手机 | 显示全部楼层
冰琳 发表于 2026-7-15 01:14
确实都是非民用的 不知道怎么回事

舰船面板那里显示的是主力舰吗,能看到部署点的那个面板,我拿俩阿特拉斯装上军事化子系统都能骗她

星域军阀

发表于 2026-7-15 02:04:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰琳 于 2026-7-15 12:14 编辑

刷了4艘阿特拉斯 今天打开游戏又正常了
我写的取玩家舰队中船体尺寸那个代码,对军用舰的数量统计是没问题的,只是对民用船是否安装军事化子系统的判断是无效的(这部分用了游戏给的接口,但是没想到它能正确判断船是否是民用,却无法识别是否安装了军事化  详情 回复 发表于 2026-7-15 14:53

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2026-7-29 23:21

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表