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楼主: Xiros

[0.98a] Shadowverse 影之诗军官扩展

 荐  火... [复制链接]

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-27 16:57:06 | 显示全部楼层
742799201 发表于 2026-9-27 00:33
军官等级100级好像会导致敌人永远被部署压制,哪怕一个点不占也是240部署

应该是英灵殿的效果

战列舰长

发表于 2026-9-27 21:54:33 | 显示全部楼层
问题根源:AI Tweaks 与特定舰船/插件的冲突
日志明确指向了 com.genir.aitweaks.core.shipai.CustomShipAI.<init>,这是 AI Tweaks 在初始化自定义舰船AI时崩溃了。

结合你最新的 Mod 列表和社区反馈,以下几个模组是重点排查对象:

“骤雨”系列插件:社区有明确案例,给“骤雨”系列中一些没有战机加成的舰船或模块,强行安装了像“重型装甲”这类根据舰船级别提供加成的船插,就会导致 AI Tweaks 在战斗中崩溃。你列表中虽然没有直接叫“骤雨”的模组,但“让小飞机再次伟大!”这类修改战机/模块逻辑的模组,有可能产生类似冲突。

“兽耳助手”相关战机:有玩家报告,由“兽耳助手”模组军官技能召唤出的战机,会导致 AI Tweaks 崩溃。虽然你的列表中未直接显示该模组,但如果其他模组(如“沙耶之歌”)引入了类似的自定义战机AI,也可能触发此问题。

AI Tweaks 自身的已知问题:AI Tweaks 的开发者曾修复过一个崩溃,原因是活动舰船被分配给了“中立”势力(owner == 100)。这通常由某些模组的脚本错误引起,导致舰船势力归属异常

巡洋大副

发表于 2026-10-3 20:56:43 | 显示全部楼层
怎么换自己角色的技能啊?

巡洋大副

发表于 2026-10-7 01:12:53 | 显示全部楼层
英灵殿装其他武器无法开火是什么情况
看看船插效果  详情 回复 发表于 2026-10-7 06:46

巡洋大副

发表于 2026-10-7 01:22:49 | 显示全部楼层
只有一艘英灵殿的情况下谁都杀不死 被人打爽了
要场上死10个船才能开火 按Z可以操作小飞机  详情 回复 发表于 昨天 14:39

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-7 06:46:37 | 显示全部楼层
qq965461780 发表于 2026-10-7 01:12
英灵殿装其他武器无法开火是什么情况

看看船插效果

驱逐技师

发表于 2026-10-7 22:56:50 来自手机 | 显示全部楼层
大佬,我玩这个模组,有时候放技能,比如那个时间静止那个技能就会闪退,报错显示什么颜色超出,请问大佬什么意思啊?
进群发发log  详情 回复 发表于 2026-10-8 01:37

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-8 01:37:32 | 显示全部楼层
cxlinkin 发表于 2026-10-7 22:56
大佬,我玩这个模组,有时候放技能,比如那个时间静止那个技能就会闪退,报错显示什么颜色超出,请问大佬什 ...

进群发发log
java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha at java.desktop/java.awt.Color.testColorValueRange(Color.java:292) ~[?:?] at java.desktop/java.awt.Color.(Color.j  详情 回复 发表于 2026-10-8 10:56

驱逐技师

发表于 2026-10-8 10:56:55 | 显示全部楼层

java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha
        at java.desktop/java.awt.Color.testColorValueRange(Color.java:292) ~[?:?]
        at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Color.java:377) ~[?:?]
        at org.amazigh.foundry.hullmods.ASF_ArtyWepRem.advanceInCombat(ASF_ArtyWepRem.java:67) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[fs.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
2915132 [Thread-8] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
2915132 [Thread-8] INFO  sound.H  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
是java版本问题吗?我的是java26  详情 回复 发表于 2026-10-8 10:57

驱逐技师

发表于 2026-10-8 10:57:45 | 显示全部楼层
cxlinkin 发表于 2026-10-8 10:56
java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha
        at java.desk ...

是java版本问题吗?我的是java26

战列舰长

发表于 2026-10-9 18:49:14 | 显示全部楼层
话说英灵殿被炸没了能重新买吗?
不行 我寻思应该也不能炸没了把  详情 回复 发表于 2026-10-9 19:53

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-9 19:53:05 | 显示全部楼层
THSY 发表于 2026-10-9 18:49
话说英灵殿被炸没了能重新买吗?

不行 我寻思应该也不能炸没了把
遇到深红科技的东西貌似是直接死,大黑六的要塞舰也是遇到了直接死  详情 回复 发表于 2026-10-11 09:58
打不过然后撤退,然后英灵殿被打没了,对面是深红科技的大机甲,一爪子直接抓爆英灵殿,所以英灵殿能不能加个自己也传送撤退的插件?  详情 回复 发表于 2026-10-11 09:57

驱逐技师

发表于 2026-10-10 12:48:48 来自手机 | 显示全部楼层
我去,还有啥之比😂

战列舰长

发表于 2026-10-10 15:31:26 | 显示全部楼层
既然逛到了那就顺便催一下更吧
祝你天天开心

战列舰长

发表于 2026-10-11 00:26:58 | 显示全部楼层
有一个神秘问题,英灵殿的主模块在装了改装机库之后,舰船的战斗后战备恢复就会变成NAN,仓库里面的补给也会被瞬间消耗没掉

战列舰长

发表于 2026-10-11 09:57:39 | 显示全部楼层
Xiros 发表于 2026-10-9 19:53
不行 我寻思应该也不能炸没了把

打不过然后撤退,然后英灵殿被打没了,对面是深红科技的大机甲,一爪子直接抓爆英灵殿,所以英灵殿能不能加个自己也传送撤退的插件?

战列舰长

发表于 2026-10-11 09:58:58 | 显示全部楼层
Xiros 发表于 2026-10-9 19:53
不行 我寻思应该也不能炸没了把

遇到深红科技的东西貌似是直接死,大黑六的要塞舰也是遇到了直接死

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-11 14:00:47 | 显示全部楼层
忧尘 发表于 2026-10-10 15:31
既然逛到了那就顺便催一下更吧

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-11 14:01:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Xiros 于 2026-10-11 14:03 编辑
高高的电线杆 发表于 2026-10-11 00:26
有一个神秘问题,英灵殿的主模块在装了改装机库之后,舰船的战斗后战备恢复就会变成NAN,仓库里面的补给也 ...

可能是改库加了最低维护费 然后和a圣的神秘维护费代码超级联动了 好像是每月维护越低维护消耗的补给越多

驱逐技师

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
想请教几个问题。
1.主角和军官的同一个主动技能貌似是共享CD的?有办法弄成独立CD吗?
2.军官的技能强化主动技能后,主角接入时强化主动技能的效果生效吗?如果生效是否要军官同行或在船上?
3.取消所有同行后新手任务的同行会回到未完成状态。
4.新手任务的那个尘图标的奖励是残响吗?和右上角的图标不一样。
5.在地图上点灵潜的时候会让舰队往那边走。
这个主角的接入是某邪恶海产说想手操几个军官临时加上的,后面会改成别的主角专有的技能的。 然后地图那个问题lunalib里面有个设置可以关掉地图的灵潜,大世界能力里面有一个可以直接开灵潜的技能。  详情 回复 发表于 4 天前

势力巨擘

滑稽

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
会后台线程持续占用约1个 CPU 核,影响加载,这是大肥鱼的分析报告

Shadowverse_VideoLib_CPU_bug_report.zip

5.6 KB, 下载次数: 23

只有在开始游戏的时候会占用,要让开新档的时候选择的头像是动起来的必要的性能消耗。我暂时没找到怎么避免,进游戏就不占用了。 我新版本打算移除这个mod给玩家的头像选择,这样就不卡了。  详情 回复 发表于 4 天前

势力巨擘

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
我一直以为影之诗是个头像包,原来还有军官拓展。那这张图又用得上了()
mergepictures.net-merged-1790501029.png
哈哈,觉得眼熟?这样的场景,此时此刻正头疼着每一个舰长。
下一个可能就是你!除非,你能做出人生中最重要的决定。(一阵慷慨激昂的音乐)
向所有人证明,你有追求大一统英仙座的决心和勇气!
加入左径/海盗/余晖。享受0%关税的贸易!享受不需要依赖船员的无人舰!把中立探险队当做油料补给!
成为走私犯!成为....余晖走狗!成为......英仙座赏金传奇(被悬赏的)!

战列舰长

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔法核心 于 2026-10-19 21:46 编辑

强度有点离谱了,新手任务送的主力舰怎么都打不掉血,没加任何防御插件或军官技能
E0C32505009DB038334B52CD43E1412F.png
因为限伤,伤害越高伤害越低  详情 回复 发表于 5 天前

战列舰长

 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
魔法核心 发表于 2026-10-19 21:14
强度有点离谱了,新手任务送的主力舰怎么都打不掉血,没加任何防御插件或军官技能 ...

因为限伤,伤害越高伤害越低

巡洋大副

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
强强强

巡洋大副

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
报错,貌似是渲染问题:
3089215 [Thread-2] WARN  data.scripts.campaign.SZBLogisticsSupplyCargoSupportScript  - [SZB-SupplyBay] fuelCap: currentFuel=17820.0 baseFleetCapacity=44432.0 targetFleetCapacity=19820.0 additionalCapacity=-24612.0
3089813 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Can't create nested lists using GLListManager
java.lang.RuntimeException: Can't create nested lists using GLListManager
        at com.fs.graphics.util.GLListManager.beginList(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.Object.do.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.Object.do.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.interfacesuper.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.fleet.FleetMemberView.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.OOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.i.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui._.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.M.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
方便进群嘛 可能不是我的问题,能复现吗  详情 回复 发表于 4 天前

战列舰长

 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
红白狐 发表于 2026-10-20 00:25
报错,貌似是渲染问题:
3089215 [Thread-2] WARN  data.scripts.campaign.SZBLogisticsSupplyCargoSupport ...

方便进群嘛 可能不是我的问题,能复现吗
群在哪,另外可复现,兑换影之诗的那个镇压核心战列舰后在舰队改装左边直接拖动那个舰船列表,在拖到那艘战列舰时就会闪退  详情 回复 发表于 4 天前

战列舰长

 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
神话的机枪射手 发表于 2026-10-19 02:23
会后台线程持续占用约1个 CPU 核,影响加载,这是大肥鱼的分析报告

只有在开始游戏的时候会占用,要让开新档的时候选择的头像是动起来的必要的性能消耗。我暂时没找到怎么避免,进游戏就不占用了。
我新版本打算移除这个mod给玩家的头像选择,这样就不卡了。

战列舰长

 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
linmu 发表于 2026-10-17 21:41
想请教几个问题。
1.主角和军官的同一个主动技能貌似是共享CD的?有办法弄成独立CD吗?
2.军官的技能强化主 ...

这个主角的接入是某邪恶海产说想手操几个军官临时加上的,后面会改成别的主角专有的技能的。
然后地图那个问题lunalib里面有个设置可以关掉地图的灵潜,大世界能力里面有一个可以直接开灵潜的技能。

巡洋大副

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
Xiros 发表于 2026-10-20 03:26
方便进群嘛 可能不是我的问题,能复现吗

群在哪,另外可复现,兑换影之诗的那个镇压核心战列舰后在舰队改装左边直接拖动那个舰船列表,在拖到那艘战列舰时就会闪退
1072175578  详情 回复 发表于 4 天前

战列舰长

 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
红白狐 发表于 2026-10-20 13:12
群在哪,另外可复现,兑换影之诗的那个镇压核心战列舰后在舰队改装左边直接拖动那个舰船列表,在拖到那艘 ...

1072175578

势力巨擘

发表于 昨天 14:37 | 显示全部楼层
影心 发表于 2026-9-20 22:08
wei为啥影之诗的舰船 武器部署点都这么高啊  想装什么都装不上

非影之诗武器dp翻倍 导弹武器再加一半 配置协议关掉不能装导弹 dp不翻倍

势力巨擘

发表于 昨天 14:39 | 显示全部楼层
qq965461780 发表于 2026-10-7 01:22
只有一艘英灵殿的情况下谁都杀不死 被人打爽了

要场上死10个船才能开火 按Z可以操作小飞机

战列舰长

发表于 昨天 16:58 | 显示全部楼层
你这个NB
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