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同个殖民地里,相同种类产出的建筑是只看最大值吗

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巡洋大副

发表于 昨天 07:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
打了挺多的势力MOD和工业革命 地形改造

在一个星球里造了工业革命的水培农场(7食物)+阿瓦隆远征军的气培农场(7食物),然后出口还是只有7食物

另一个球造了冶炼厂(8金属+6稀有金属)+鬣犬矿业的废料回收站(6金属+5稀有金属+4燃料),出口显示只有8金属(冶炼)+6稀有金属(冶炼)+4燃料(废料回收站)


所以同个殖民地里,同样产物的建筑是只看最高值吗。在同星系里不同殖民地修同样的工业建筑(比如轻工业)有意义吗,是不是会出现自己和自己抢份额的情况


被这经济系统搞晕了

巡洋大副

 楼主| 发表于 昨天 07:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 十面天穹 于 2026-4-9 07:15 编辑

流通性也看不懂,我到个AI家(幽灵部队在大地图上的移动母舰),他流通性就150%左右,显示能对外出口的数量就10几

但我看他右边各种在往外出口的物品加起来数量早都超过30多了

我现在所有的球不管是在赚钱的,还是在亏钱的,所有都造满了加流动性的建筑(超大太空港+A核)(天船3星际物流平台)(还有一堆+10%流通杂七杂八的),维护费都要好多。到底怎么判断流通性要堆到多高啊

点评

1, 流通性/10=某种物品的最大出口量,+3=能用以内部自给自足的数量 2,只要危险够低加流通都不亏,不要什么200%危险度都上去  详情 回复 发表于 昨天 08:49

星域军阀

经理&准执柄者

学院教员

发表于 昨天 08:48 | 显示全部楼层
1是最大值,除了工业革命的废料场应该
2有啊,最大是只有一个球算的,那你多几个球不是多倍了

星域军阀

经理&准执柄者

学院教员

发表于 昨天 08:49 | 显示全部楼层
十面天穹 发表于 2026-4-9 07:13
流通性也看不懂,我到个AI家(幽灵部队在大地图上的移动母舰),他流通性就150%左右,显示能对外出口的数量 ...

1, 流通性/10=某种物品的最大出口量,+3=能用以内部自给自足的数量
2,只要危险够低加流通都不亏,不要什么200%危险度都上去

点评

原来流通性是算单个物品的啊,我还以为是总量呢  详情 回复 发表于 昨天 09:11

巡洋大副

 楼主| 发表于 昨天 09:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 十面天穹 于 2026-4-9 09:12 编辑
forrevenge 发表于 2026-4-9 08:49
1, 流通性/10=某种物品的最大出口量,+3=能用以内部自给自足的数量
2,只要危险够低加流通都不亏,不要 ...

原来流通性是算单个物品的啊,我还以为是总量呢

+3=能用以内部自给自足的数量——这句没太看懂

点评

哪怕10流通,你势力内还是能运输10/10+3 4单位货物防止饿死  详情 回复 发表于 昨天 09:21

星域军阀

经理&准执柄者

学院教员

发表于 昨天 09:21 | 显示全部楼层
十面天穹 发表于 2026-4-9 09:11
原来流通性是算单个物品的啊,我还以为是总量呢

+3=能用以内部自给自足的数量——这句没太看懂

哪怕10流通,你势力内还是能运输10/10+3 4单位货物防止饿死

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