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怎么通过修改ship.csv调整战后修复装甲的消耗呢?

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巡洋大副

发表于 2026-3-20 17:39:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
用控制台调了一条超体玩,但是战斗后如果超体被击沉,靠自然修复每天都要吃100多补给直到八天后装甲修好。但是同样被击沉的情况,进港口修又只要20多补给就能修满。测了CR回复消耗的补给是正常的,但是装甲坏了就会这样拼命吃补给。

驱逐技师

发表于 2026-5-8 11:11:01 | 显示全部楼层
你那个应该是修太快了所以消耗快,但需要的补给总量是不变的,比如原本十六天修好给你六天修好

势力巨擘

晶石矿业主控AI

发表于 2026-5-9 01:10:34 | 显示全部楼层
超体的后勤数据没有填,所以是用的标准数据,这个数据会导致超体本身的维修补给消耗不低而速度极快,也就是消耗速度极为恐怖
再加上超体这种分裂舰实际上在舰队里的舰体结构与装甲是计算所有分体累加的…
至于调补给消耗嘛…咱也不是很清楚,不过确实可以调,参见《虚无主义教程》(乃可以在mod制作资源区找到它,是一个文章,咱本来想贴过来的但是手头上没链接,又找不到了,悲,抱歉啦)
在ship.csv里把每日cr回复调成正常巡洋舰的数值就好了,修甲补给消耗应该和每日CR回复有关  详情 回复 发表于 2026-5-12 01:33
纳米机器!小子!这就是人工智能的力量哒!我大人之领技术天下无敌!

战列舰长

发表于 2026-5-9 12:09:05 | 显示全部楼层
配置文件里面随便改,改成0都行,船插装一下就行

【特殊】Super_Plug-超级船插3.0.zip

94.02 KB, 下载次数: 5

巡洋大副

 楼主| 发表于 2026-5-12 01:33:28 | 显示全部楼层
withe-pt 发表于 2026-5-9 01:10
超体的后勤数据没有填,所以是用的标准数据,这个数据会导致超体本身的维修补给消耗不低而速度极快,也就是 ...

在ship.csv里把每日cr回复调成正常巡洋舰的数值就好了,修甲补给消耗应该和每日CR回复有关

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