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[0.98a-RC8]需要向Alex反馈程度的问题/API许愿汇总

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星域军阀

高级机师

Mod作者

发表于 昨天 20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mod Bug汇报
待解决
游戏版本: 0.98
Mod中文名:
Mod版本:
游戏日志:
    复现步骤:
    本帖最后由 cjy4312 于 2026-2-16 22:29 编辑

    此贴将统计一些游戏原版的问题(当前最新游戏版本 0.98a-RC8)

    数量够多或者情况够严重的时候会一并反馈给英文论坛(谢谢Myco)

    mod的问题请找modder解决





    哪些问题应当被反馈呢?

    例:野狼-级 护卫舰 左右两侧 导弹武器槽不对称有轻微偏移 (0.951a前曾有该问题,现在已修复)
    例:API需求: WeaponAPI 需要为武器的本体、炮管、底座、发光等图片对象添加get/set方法




    战列舰长

    发表于 昨天 20:38 | 显示全部楼层
    1. 修复 CombatEngineAPI 的 isCombatOver() 方法。
    2. 添加获取舰船视野的 getter 方法。

    势力巨擘

    发表于 昨天 20:59 | 显示全部楼层
    1.(API需求)为武器、战机(在装配中或在货舱中)具备信息tooltips的类开放addPostDescriptionSection()的类似方法,以在原信息结束后提供tooltips接口供modder编写额外信息。
    2.(API需求)将原版的补给需求、燃料需求、船员需求等方法中CommodityID修改为识别CommodityTag,以供modder添加其他替代需求的物品。
    3.(API需求)为原版的CommodityAPI添加tag识别以在不同的stack里面存放这些具备不同tag的物品,如具备不同损坏程度、改装程度的舰船武器。
    4.(API需求)增加细分渲染层级(renderlayer),如船体之上武器之下,或采用int类划分层级而非enum类。

    势力巨擘

    发表于 昨天 22:18 | 显示全部楼层
    1.(API需求)扩充fighterwingAPI或者fighterlaunchbay的功能,增加在战斗中修改战机联队参数的API(比如交战距离), 目前只能够在shipAPI中对母舰这一单艘舰船的整体舰载机交战距离进行调整,难以对不同种类战机混编的情况做适配,以至于不得不靠复杂的ai脚本来进行行为约束。

    2.(Tag需求)为武器增添一个tag “STRONG_PD_ONLY”使得ai在任意情况下均不会以舰船作为目标,而只会对战机和导弹为目标。
    暂时想到两个 熟悉的可能已经知道我在说什么了

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