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就是讨论一下这游戏经济的问题

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战列舰长

发表于 2026-1-10 23:33:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是说把所有势力扬了会导致没有出口而直接收益消失爆炸,但是为什么没人做一个模组,就是添加内需,比如一个星球只能造一个同类的建筑,然后消耗大量资源产出资金....(额,就只是讨论一下这个问题)
在你想不出自己该起什么名字的时候为什么不试试滚键盘呢?

势力巨擘

安全超驰协议

发表于 2026-1-10 23:54:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 !JKrw蓝果酱! 于 2026-1-10 23:56 编辑

唔, 可能是没有需求吧, 这样做是....服务于100%文明丧失的英仙座?
还是为了螺旋星币阶梯? 我依稀记得我曾经这样干过, 实际上, 只要还有一个野球(或海盗基地),
一百万就还是在的

_
我才没有使用AI核心! ! 是邪恶的AI控制了我! ! ! ! ! ! !

快就是好! 多就是强! 超! 超! 冲!

势力巨擘

发表于 2026-1-11 00:26:02 | 显示全部楼层
所以我现在通常都不会真的把全部势力扬了,起码还剩一两个球

更多的是满星区开殖民地(有地改就是如此自信)

英仙统领

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2026-1-11 15:29:56 | 显示全部楼层
实际上内需有啊,你看每个设施都有需求的资源,只不过不走出口直接内部消耗的
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

星域军阀

发表于 2026-1-11 18:53:39 来自手机 | 显示全部楼层
别问为什么没有,因为已经有了,首先原版居住区就会产出星币,就是和规模相比起来比较小而已。然后光是地貌改造就有公园和虚拟网络两个单纯产出星币的建筑了,其他MOD的例子我懒得举,总之这种东西不少

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