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萌新想问问殖民星系的选择

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战列舰长

发表于 2025-12-26 18:23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
                    我这里简单逛了整个星系,找到两个适合的选址,但是不知道哪个好一点,恳请大佬们指点一下。(mod只加了势力争霸
(呆呆镇楼)

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-12-26 18:24:38 | 显示全部楼层
这是第一个S星系。离核心区进。
没有稳定点,没有星门。
有极端炎热和无大气层的多颗星球。同时危险性较低。
但是没有气态巨行星。
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点评

S星系种地星球还有恒星镜  详情 回复 发表于 2025-12-26 18:25

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-12-26 18:25:01 | 显示全部楼层
Coldy 发表于 2025-12-26 18:24
这是第一个S星系。离核心区进。
没有稳定点,没有星门。
有极端炎热和无大气层的多颗星球。同时危险性较低 ...

S星系种地星球还有恒星镜

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-12-26 18:25:34 | 显示全部楼层
这是第二个Q星系。
有稳定点,有星门,但是离核心区远。
也有极端炎热、无大气层若干。
但是她有气态巨行星。
但是他的星球危险性除了种地星球,都在250、275左右。 5.png 7.png 6.png

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-12-26 18:26:00 | 显示全部楼层
这是目前挖坟挖出来的 8.png

点评

这么多炉子?挖坟挖了多久呀,挖了这么久还没找到个好点的星系,运气很差了  详情 回复 发表于 2025-12-26 20:47

战列舰长

发表于 2025-12-26 19:12:45 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 星币

气态球不是非要不可的,稳定点和星门比较重要,前期起步阶段有个宜居球可以快速实现盈利,打了修建空间站mod可以把工业都放到空间站去,既没有污染debuff又不用吃矿球的危险度成本
另外如果不想当齐宣王,别急着搞全产业链

势力巨擘

↑一个看起来很像普通玩家的萌新

发表于 2025-12-26 20:47:04 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 星币

Coldy 发表于 2025-12-26 18:26
这是目前挖坟挖出来的

这么多炉子?挖坟挖了多久呀,挖了这么久还没找到个好点的星系,运气很差了
远神是一个很神奇的游戏,当你理解了大佬的指点后修改舰队,确实打过了之前打不过的敌人,然后又会冒出一个你打不过的敌人来指出你舰队的缺点

势力巨擘

↑一个看起来很像普通玩家的萌新

发表于 2025-12-26 20:55:32 | 显示全部楼层
综合下来看还是前面那个吧,种田球农业加轻工加贸易中心,发展思路是前期农业保证盈利,给工业球支付危险津贴,后期用有自由港和贸易中心的粉针作为主要盈利产品,至于荒芜球,你的制品情况不太要强求没有大气层和极端炎热,因为前者是给冶炼厂和燃料生产用的,后者是给军事基地用的,这些对应制品你都没有,不必强求,看情况殖民即可
可以考虑打下Irash星系的海盗工业空间站,快速获得重工
远神是一个很神奇的游戏,当你理解了大佬的指点后修改舰队,确实打过了之前打不过的敌人,然后又会冒出一个你打不过的敌人来指出你舰队的缺点

战列舰长

发表于 2025-12-26 21:02:16 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 星币

比较同意六楼,实际上我打地改mod的唯一理由就是建设空间站,只要一个宜居矿球,就可以满足我对殖民地的所有需求,工业空间站只要在宜居球轨道上建造就可以了;如果非要燃料,那就在气态巨行星上造虹吸站搞产业。
你当前mod环境下,殖民地玩法总体还是要妥协很多的,将就造造差不多了。
星门网络比较重要,方便回家防守或转移物资,然后要有稳定点,通讯的稳定度增益。维护费可以在舰队养起来之后靠铺a核心解决

势力巨擘

发表于 2025-12-26 22:32:47 | 显示全部楼层
个人习惯第一个殖民地距离和星门最重要,其他的其次
但是没有稳定点太要命了,必须花故事点造

战列舰长

第四天灾

发表于 2025-12-26 23:20:08 来自手机 | 显示全部楼层
货舱里有A核的时候可以冲到恒星里和恒星交互花费燃料和故事点(第二个稳定点才需要)创造稳定点。第一个球建议上宜居球搞农业和轻工,开自由港并且吃卢德buff,之后再考虑重工。离核心星域近流通度也高,出口食品和粉针会更赚,人口也涨得更快。气巨不是必须的,冰火山一般更好(更何况气巨有对殖民地制品的限制)
回收旧超体构面通灵塔,一星币两斤~

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