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反物质的dps并不是137...,伯劳鸟求指点,linux下游玩的内存问题

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巡洋大副

发表于 2025-11-15 16:18:46 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ntw 于 2025-11-15 18:57 编辑

因为在第10秒,反物质其实是可以算打了两发

在配伯劳鸟,就计算了一下各武器的dps

脉冲激光dps为240,幅伤比0.8
重型冲击波dps为500,幅伤比为1.44
反物质 DPH 1400,10秒时dps为280,增长幅能3000。20秒时dps为210,增长幅能4500
离子脉冲 2.5秒打空备弹,增长幅能2250,此区间内dps为900。dps降到500(重冲)时为5.625秒,dps降到280时为18秒,dps降到240(脉冲)时为30秒

当然手短的武器因为不一定cd好了就能用所以评估时可以把dps往低了估算一点

我配了两艘伯劳鸟,图片上传总是失败我口述一下,不知道配的好不好求指点
一:赛博导弹,中槽离子脉冲,前面3个小槽全反物质,内置发射架,机库,再配一个不稳定喷射器,战机黄蜂,剩下20点全点寄存器
二:中槽换成脉冲激光(或者重型冲击波,但是AI好像用不好),最中间小槽换成离子炮,其他一样。

这两个哪个好一点?

还有谁知道为什么在steamdeck上总是提示内存不足,可能导致游戏性能不佳?我在系统设置里将内存挪了4G给显存,但是应该还剩下12G啊?而且我看资源消耗那里只用了5G多一点的内存

内存问题找到了,打开游戏根目录下的starsector.sh,搜索xmx,修改后面的数值即可

势力巨擘

发表于 2025-11-15 17:59:48 | 显示全部楼层
高单发的dps算法问题 战斗时间越长越接近实际dps 因为第一发是不需要装填的
WOT这点最明显

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