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楼主: 常规型妹抖

我们遗落之物 What we left behind 4.4.1 (尝鲜版,剧情汉化卡壳中)

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战列舰长

蔚蓝之线

发表于 2025-10-11 18:32:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 绽放中僵化 于 2025-10-11 18:39 编辑

如图,“净空”是否是应该是“惊恐”
文件位置:\niko_morePlanetaryConditions\data\campaign
某个笨蛋由于上官方论坛没看懂mod下载该点哪里,所以没有附上英文mod此位置原图
图片.png
图片.png

点评

这个失控纳米锻炉是怎么获得的  详情 回复 发表于 2025-10-12 23:25
是的,下次版本更新再更新文件,可以先自己改掉(  详情 回复 发表于 2025-10-11 20:51
毕竟你将永远遗忘我们

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-10-11 20:51:17 | 显示全部楼层
绽放中僵化 发表于 2025-10-11 18:32
如图,“净空”是否是应该是“惊恐”
文件位置:\niko_morePlanetaryConditions\data\campaign

是的,下次版本更新再更新文件,可以先自己改掉(

驱逐技师

发表于 2025-10-12 15:50:09 | 显示全部楼层

现在这个版本还是会卡,我卡了

战列舰长

发表于 2025-10-12 22:37:37 | 显示全部楼层
测试了八十六个MOD,唯独本mod出了问题
763136 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: java.lang.ClassNotFoundException: data.VOK.MPC_missileImprovementProject
java.lang.RuntimeException: java.lang.ClassNotFoundException: data.VOK.MPC_missileImprovementProject
        at data.kaysaar.aotd.vok.scripts.specialprojects.models.AoTDSpecialProjectSpec.getPlugin(AoTDSpecialProjectSpec.java:66)
        at data.kaysaar.aotd.vok.scripts.specialprojects.models.AoTDSpecialProjectSpec.initSpecFromJson(AoTDSpecialProjectSpec.java:158)
        at data.kaysaar.aotd.vok.scripts.specialprojects.SpecialProjectSpecManager.loadCsvEntries(SpecialProjectSpecManager.java:63)
        at data.kaysaar.aotd.vok.scripts.specialprojects.SpecialProjectSpecManager.reLoad(SpecialProjectSpecManager.java:32)
        at data.kaysaar.aotd.vok.plugins.AoTDVokModPlugin.onNewGameAfterEconomyLoad(AoTDVokModPlugin.java:145)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.A.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: data.VOK.MPC_missileImprovementProject
        at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.findClass(JavaSourceClassLoader.java:179)
        at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at data.kaysaar.aotd.vok.scripts.specialprojects.models.AoTDSpecialProjectSpec.getPlugin(AoTDSpecialProjectSpec.java:61)
        ... 19 more

点评

我测试了一下,我这边是新版4.3.7和aotd冲突,换回旧版4.3.6就好了  详情 回复 发表于 2025-10-15 20:52
你加了人之领余烬吗,这俩mod冲突  详情 回复 发表于 2025-10-15 12:30

战列舰长

发表于 2025-10-12 23:25:54 | 显示全部楼层
绽放中僵化 发表于 2025-10-11 18:32
如图,“净空”是否是应该是“惊恐”
文件位置:\niko_morePlanetaryConditions\data\campaign

这个失控纳米锻炉是怎么获得的

点评

我不知道,这玩意我翻文件翻到的。看描述是某个星球上刷  详情 回复 发表于 2025-10-13 18:01

战列舰长

蔚蓝之线

发表于 2025-10-13 18:01:19 | 显示全部楼层
鲨鲨 发表于 2025-10-12 23:25
这个失控纳米锻炉是怎么获得的

我不知道,这玩意我翻文件翻到的。看描述是某个星球上刷
毕竟你将永远遗忘我们

势力巨擘

发表于 2025-10-14 20:33:10 | 显示全部楼层
用的4.3.6,好像有bug,像是新的目标点擋不了中子星光束的负面影响,和如果你的殖民地有工业革命的地下世界,你可以在自己的殖民地触发任务

巡洋大副

发表于 2025-10-15 12:30:53 | 显示全部楼层
macro 发表于 2025-10-12 22:37
测试了八十六个MOD,唯独本mod出了问题
763136 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - j ...

你加了人之领余烬吗,这俩mod冲突

势力巨擘

发表于 2025-10-15 20:52:59 | 显示全部楼层
macro 发表于 2025-10-12 22:37
测试了八十六个MOD,唯独本mod出了问题
763136 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - j ...

我测试了一下,我这边是新版4.3.7和aotd冲突,换回旧版4.3.6就好了

点评

有4.3.6的mod吗,站里我没找到  详情 回复 发表于 2025-11-19 19:53

势力巨擘

发表于 2025-10-16 13:52:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 LD2 于 2025-10-16 13:54 编辑

使用导弹打击技能时,打开星系地图 image.png 会闪退 image.png image.png

starsector.zip

1.9 MB, 下载次数: 16

战列舰长

发表于 2025-10-17 19:57:55 | 显示全部楼层
感觉新版兼容性问题不小啊,先观望一会

巡洋大副

发表于 2025-10-18 20:08:57 | 显示全部楼层
这个IAIIC危机出现 如果去轰炸他的fob 就会崩溃 image.png

巡洋大副

发表于 2025-10-20 05:29:26 | 显示全部楼层
IAIIC任务那里,去卢德教会的那个星,对话都是英文,而且进行英文对话一直选第一个选项到最后会直接崩溃

势力巨擘

发表于 2025-10-23 14:31:37 | 显示全部楼层
报个BUG,当前版本的jar里 data\VOK\MPC_missileImprovementProject.class 这个文件缺失了
和AOTD一起用的时候会报错

点评

直接创建同名文件夹把这文件放进去,游戏可以正常读取吗?是否一定需要打包?  详情 回复 发表于 2025-10-24 10:16

战列舰长

发表于 2025-10-24 10:16:32 | 显示全部楼层
人质救星Fuze 发表于 2025-10-23 14:31
报个BUG,当前版本的jar里 data\VOK\MPC_missileImprovementProject.class 这个文件缺失了
和AOTD一起用的 ...

直接创建同名文件夹把这文件放进去,游戏可以正常读取吗?是否一定需要打包?

点评

压缩软件可以直接把文件塞进jar里,至少bandizip是可以的  详情 回复 发表于 2025-10-24 10:51

势力巨擘

发表于 2025-10-24 10:51:54 | 显示全部楼层
阿雪 发表于 2025-10-24 10:16
直接创建同名文件夹把这文件放进去,游戏可以正常读取吗?是否一定需要打包? ...

压缩软件可以直接把文件塞进jar里,至少bandizip是可以的

战列舰长

发表于 2025-10-24 12:06:14 | 显示全部楼层
翻文件的时候在工业里找到叫神盾导弹系统的东西,开测试档发现哪怕舰队里有导弹运载舰也不能建造启用这个工业的设施。同时在文件里也没有找到对应物品,这个是AOTD联动内容还是未完成内容阿

点评

野外挖坟遇到导弹基地后解锁建造选项,但是需要把导弹运载舰的发射系统移动到对应殖民地才能发挥作用(移动后运载舰还在,但内置武器失效,可以再移回来)  详情 回复 发表于 2025-11-3 08:27

巡洋大副

发表于 2025-10-30 16:12:26 | 显示全部楼层

降了会报错。097玩不上了
盾弹对抗,闪转腾挪,分而击之,我是英仙座最灵活的高科!

势力巨擘

发表于 2025-11-3 08:27:23 | 显示全部楼层
诺星渊 发表于 2025-10-24 12:06
翻文件的时候在工业里找到叫神盾导弹系统的东西,开测试档发现哪怕舰队里有导弹运载舰也不能建造启用这个工 ...

野外挖坟遇到导弹基地后解锁建造选项,但是需要把导弹运载舰的发射系统移动到对应殖民地才能发挥作用(移动后运载舰还在,但内置武器失效,可以再移回来)

战列舰长

发表于 2025-11-4 00:38:42 | 显示全部楼层
问一下本mod的黑矮星怎么找?找不到

战列舰长

发表于 2025-11-19 12:11:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺星渊 于 2025-11-19 13:11 编辑

image.png 左径最后条件翻译出现问题,同时翻译缺少条件 ”将空间站升级为作战基地“

战列舰长

发表于 2025-11-19 15:28:15 | 显示全部楼层
197781 [Thread-4] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = ' '
java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = ' '
        at java.base/java.util.Formatter.parse(Unknown Source)
        at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
        at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.String.format(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
        at data.scripts.campaign.magnetar.crisis.intel.MPC_DKContributionIntel.createSmallDescription(MPC_DKContributionIntel.kt:357)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.null.String(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.F.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
辛达强权完成退出IAIIC任务后打开情报页面稳定崩溃

势力巨擘

发表于 2025-11-19 19:53:14 | 显示全部楼层
鱼鱼鱼鱼鱼鱼 发表于 2025-10-15 20:52
我测试了一下,我这边是新版4.3.7和aotd冲突,换回旧版4.3.6就好了

有4.3.6的mod吗,站里我没找到

战列舰长

发表于 2025-11-19 20:33:20 | 显示全部楼层
霸主IAIIC任务Youn家族不能完成,卡在 image.png

巡洋大副

发表于 2025-11-22 14:29:20 | 显示全部楼层
被无敌的壁垒大人打爆了 这就是只需要22费 3模块 11级核心 装满欧米茄武器不需要考虑赋能的人之领最强勘探舰啊
image.png

战列舰长

发表于 2025-11-26 16:49:28 | 显示全部楼层
为什么装了这个mod之后会中期特别卡呢,进势力,战斗界面,e键生涯什么的一点不卡,但大地图卡的要命,几乎到了两三秒一卡的样子

势力巨擘

 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
剧情汉化完全没有更新,显卡坏了以后就提不起劲了——

势力巨擘

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
IAIIC的内容怎么开启来着

点评

分形核心装到殖民地上等一段时间就会触发 先去lunalib里把IAIIC的开关打开(汉化好像是默认打开的)  详情 回复 发表于 3 天前

势力巨擘

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
正北 发表于 2025-12-3 20:04
IAIIC的内容怎么开启来着

分形核心装到殖民地上等一段时间就会触发
先去lunalib里把IAIIC的开关打开(汉化好像是默认打开的)

点评

ok,谢谢捏  详情 回复 发表于 前天 08:58

势力巨擘

发表于 前天 08:58 | 显示全部楼层
人质救星Fuze 发表于 2025-12-3 22:12
分形核心装到殖民地上等一段时间就会触发
先去lunalib里把IAIIC的开关打开(汉化好像是默认打开的) ...

ok,谢谢捏

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