本帖最后由 星光与风之夜 于 2026-3-7 20:33 编辑
萌新的第一个mod,最开始只是想做个自娱自乐的船,为了让船能买到又做了个势力,为了做势力又做了个星系,为了完善势力又做了好几个船......总之稀里糊涂做了个mod出来,内容什么的也比较简陋,请大家海涵~
Aglaia星系作为人之领在英仙座拓疆的首批目标,曾因拥有天然的完美宜居世界而繁荣
美丽的环境和丰富的资源吸引了无数来自核心世界的移民,穿过星门,跨越数千光年来到这里。
当大崩塌后,星系政府迫于压力,尝试强行重启星门
然而这让狂暴的超空间风暴摧毁了跳跃点的稳定性,使星系彻底孤立,忠于人之领的星系政府无法控制混乱,星系开始了内战
最终,一个自称为蔚蓝联邦的新势力控制了星系,随着跳跃点稳定后,回归到广袤的英仙座中
势力位于英仙座西北角,靠近Westernesse和Tyle 因此它和英仙座联盟不太友好()
提供了一系列独特的舰船,武器和飞机。 新的重生规则! 更好的生涯体验~ 大概
还有一个比较完美的未探索星系,方便自己玩家拍殖民地,在西北方向 预设星系
二战海军在英仙座()
势力主要使用远程炮击+航空打击,侧重于装甲防御 依靠大量实弹槽位远程轰炸和舰载机群持续压制 对于近距离作战表现欠佳,需要集群火力支援 势力插件特化了大规模作战的表现和制空能力
联邦鼓励自由贸易,并不对应答器开启做要求,同时,联邦会以高价格收购缺乏的ai核心
但粉针和猪肝依然是非法贸易)
因为用了一些势力争霸的东西,需要这个作为前置,请见谅(实测没有势力争霸也能玩,但可能会有一些奇奇怪怪的问题
感谢社区公共素材库,mod教程,mod制作讨论群群友的指导以及被土豆吃的吃土豆,狼符,辽辽的平衡性指导
非常感谢咱的朋友恋与小石头的代码帮助 欢迎大家提出改进建议
依然老一套的部分bug修复(? 部分武器的平衡性微调 新的战斗插件,组合了多种效果,并允许进行跨场支援 新的后勤插件,将工厂搬到船上 为npc加了点小功能 塞了两个群友做成可招募的军官进来,可以在酒馆招募 星系重置 预制菜星系现在很疯狂 跳弹机制移除了反弹导弹,避免bug 势力完全倒向装甲防御 一点新内容 不太支持热更新,建议重装 2-18: 针对反馈的部分bug,问题以及个人体验的bug进行了修复 部分飞机平衡性调整 添加了新的武器和战机 驱逐舰提高100装甲,削弱护盾 装甲构型插件进行了调整 优化了负面规则的表现和难度 市场建筑修复,现在也会正常出售舰船了 修复了殖民地危机出现的bug 优化了航母截击机机组技能 支持热更新,欢迎反馈bug 2-12: 进一步优化了新增规则的表现 添加了新的插件,允许拉角度使敌方小口径射弹命中装甲时跳弹 将预设星系的背景图换了,换成了一个更护眼的 市场调整 新增建筑效果调整 势力插件效果调整 若干bug修复 星球文案调整 配装更新 支持热更新,欢迎反馈新bug 2-7: 嗯,很抱歉昨天更新的比较匆忙,没有严格测试,建筑和市场有一点bug 虽然不是很严重的问题,但还是很奇怪,就赶紧修复一下) 修复市场和建筑的异常问题 提高空雷场的血量 因为重生负面规则表现过于差劲,不符合+4等级,所以提高了难度 呜哇,咱被换战损换的打崩了 修复了遗漏的乱码问题 对势力星球文本的补充 部分bug修复 这次更新也不用开新档,支持热更新 遇到bug请反馈,谢谢啦 2-6: 修复了默认装配的乱码 将雷场的数量和持续时间减半,增加单发伤害,减少对性能的影响 调整势力消耗资源和产出 新增一个通用建筑,应该比较有用 因为在和速子科技打经济战,联邦关税上涨15% src整理 这次更新不需要开新档,不过一些变动不会生效 2-4: 防空机枪修改为破片伤害并补偿特效 主炮性能提升,大幅提高花费 舰船插件和装配点调整 部分战机进行强度调整 舰船插件UI进行更新 增加了更多插件,新武器 增加了与重生联动的重生规则 新增一个势力争霸开局 新增专属殖民地危机 势力星球的产出和消耗调整 大幅减少了星系舰队补充速度 减少了1/3的防御舰队 移动了预设星系位置,防止重叠 为势力舰船加上了中文默认名字 势力思潮和强度调整 装配调整 部分bug修复 把源代码塞进去了 嗯,大概就这样,有bug请和咱联系) 12-21: 修复了星系星球和空间站的市场问题 12-8: 解决了与地改的冲突 部分bug修复 为火炮添加了新的机制效果以及平衡性调整 添加了三种特色船插 修复了升华的伤害异常 让废弃空间站能像其他废弃空间站一样被使用 防空机枪调整 其他更新咱忘了(x)想起来再补 12-4: 护卫舰名字修改(文盲事故) 部分飞机小加强 部分星球贴图更新 点防御机枪索敌修复 新增战列舰:耀阳,依靠重甲和强大侧向火力,并拥有独特的作战技能 势力建筑调整 新增特殊赏金,完成后会赠送一艘特殊的舰船 bug修复
11-7: 核弹伤害16000->10000,装填时间100->125,发射冷却10s->60s 制导性能优化 鱼雷机挂载鱼雷添加破甲效果 修改了军官头像中出现ai头像的问题
11-5: 添加了新的舰船,武器以及舰载机
关税调整为10%
联邦鼓励自由贸易,没有关税,贸易补贴5% 势力舰队优化 为势力添加了纳米锻炉和ai核心 不再容忍饱和轰炸 势力初始关系调整 武器性能调整 舰船耗散时增加一个动画效果 势力首都添加一个需要巨量材料的建筑 势力将尝试建造高科野外基地 平衡性调整 部分文本调整 首都添加一个npc(功能制作ing) 拆了一个指挥部,以免势力大杀四方 bug修复 |
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