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楼主: BIGint

[0.98/0.97]星际争霸船包demo V0.3.5

   火.. [复制链接]

巡洋大副

发表于 2026-2-2 15:32:03 | 显示全部楼层
可惜牛牛哥哥当年决赛圈和大和八字相冲,要不然多少命名一艘
正在创作一篇远行星号战报背景的二创小说,没写完所以不发()

势力巨擘

发表于 2026-2-2 22:56:38 | 显示全部楼层
可以中途更新吗
我试了,不能。作者对于mod的原有船可能有删改,进老存档会闪退  详情 回复 发表于 2026-2-4 09:23

战列舰长

发表于 2026-2-3 10:18:08 | 显示全部楼层
星际争霸先复刻空中单位,就不要搞地面单位了。比利维坦、飞龙、领主、爆蚊,黄金舰队等等就已经好有搞头。

战列舰长

发表于 2026-2-4 09:01:15 | 显示全部楼层
不知道能不能中途更新,先试试

战列舰长

发表于 2026-2-4 09:23:38 | 显示全部楼层

我试了,不能。作者对于mod的原有船可能有删改,进老存档会闪退

战列舰长

发表于 2026-2-4 09:43:49 | 显示全部楼层
bro你033版是不是忘了套文件夹了,032我看是套着的

巡洋大副

发表于 2026-3-5 00:24:27 | 显示全部楼层
666 作者太牛拉

战列舰长

发表于 2026-3-12 14:21:11 | 显示全部楼层
没有科学球却有坦克上天。。。真看不懂,人虫明明有能上天的用这个几个
后续更新会陆陆续续加入更多舰船滴,现在还只是demo版,先做了几个自己觉得有意思的  详情 回复 发表于 2026-3-16 16:53

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-3-16 16:53:50 来自手机 | 显示全部楼层
AAAAAA 发表于 2026-3-12 14:21
没有科学球却有坦克上天。。。真看不懂,人虫明明有能上天的用这个几个

后续更新会陆陆续续加入更多舰船滴,现在还只是demo版,先做了几个自己觉得有意思的
我只是客观发表一下我的意见,对于我这种真玩星际的玩家来说,马润牛坦克什么的完全不需要出现在这个船包里(舰载机都不需要,舰载机有很多明显好得多的选择)  详情 回复 发表于 2026-3-17 10:23

战列舰长

发表于 2026-3-17 10:23:14 | 显示全部楼层
BIGint 发表于 2026-3-16 16:53
后续更新会陆陆续续加入更多舰船滴,现在还只是demo版,先做了几个自己觉得有意思的 ...

我只是客观发表一下我的意见,对于我这种真玩星际的玩家来说,马润牛坦克什么的完全不需要出现在这个船包里(舰载机都不需要,舰载机有很多明显好得多的选择)

不同人有不同口味罢了,我和我身边打星际的朋友都觉得挺有意思的,这是主观上的偏好,不存在什么客观上明显好得多的对比,有些玩家就是喜欢太空枪兵和坦克,能提供新的机制而不是单纯贴个星际的船皮,这也让我们做起  详情 回复 发表于 2026-3-18 11:42

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-3-18 11:42:05 来自手机 | 显示全部楼层
AAAAAA 发表于 2026-3-17 10:23
我只是客观发表一下我的意见,对于我这种真玩星际的玩家来说,马润牛坦克什么的完全不需要出现在这个船包 ...

不同人有不同口味罢了,我和我身边打星际的朋友都觉得挺有意思的,这是主观上的偏好,不存在什么客观上明显好得多的对比,有些玩家就是喜欢太空枪兵和坦克,能提供新的机制而不是单纯贴个星际的船皮,这也让我们做起来更有动力。感谢你的建议,我们后面会陆陆续续加入更多舰船的,如果你有具体的舰船设计和机制建议欢迎提出。

巡洋大副

发表于 2026-3-20 19:14:54 | 显示全部楼层
这不捏个感染虫狠狠释放精神控制操控敌人舰船给英仙座全员带来笑容和快乐。
直接控船有点太imba了,感染虫具体怎么设计我们也没想好呢,比较难平衡  详情 回复 发表于 2026-3-21 12:24

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-3-21 12:24:00 来自手机 | 显示全部楼层
waaaaaaaaaaa 发表于 2026-3-20 19:14
这不捏个感染虫狠狠释放精神控制操控敌人舰船给英仙座全员带来笑容和快乐。 ...

直接控船有点太imba了,感染虫具体怎么设计我们也没想好呢,比较难平衡

驱逐技师

发表于 2026-4-6 23:01:39 | 显示全部楼层
相当有意思的mod,就是妈妈船有点太强大了,尤其是海盗开着一堆过来打你的时候
妈妈船部署点很高的,它队友不多,打法可以和原版打余晖的辐射一样。建议战场规模调成原版常用的400或更低,避免多个妈妈船出现。进场先给妈妈船挂个回避避免队友去送,可以派个高速船去溜它,它机动性不高追不上。  详情 回复 发表于 2026-4-10 16:34

驱逐技师

发表于 2026-4-8 18:24:53 | 显示全部楼层
中间打了mod这些船该怎么获得呢?
应该是会出现在自由联盟、海盗、卢左的市场和舰队里的。玩家默认也有这些船的蓝图,可以自己造  详情 回复 发表于 2026-4-10 16:36

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-4-10 16:34:52 来自手机 | 显示全部楼层
13524383498 发表于 2026-4-6 23:01
相当有意思的mod,就是妈妈船有点太强大了,尤其是海盗开着一堆过来打你的时候 ...

妈妈船部署点很高的,它队友不多,打法可以和原版打余晖的辐射一样。建议战场规模调成原版常用的400或更低,避免多个妈妈船出现。进场先给妈妈船挂个回避避免队友去送,可以派个高速船去溜它,它机动性不高追不上。等把它队友全解决后再正义地群殴就行。
虽然100部署点,但是母舰还是靠着主盾副盾,时间减速,7个大能量3个大导弹每次都能给我造成战损,如果碰巧有军官带护盾真的是不老不死,要拖好久,感觉至少能打2个辐射。我自己捞了一条带上满级军官加改库一个母舰随  详情 回复 发表于 2026-4-11 21:01

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-4-10 16:36:39 来自手机 | 显示全部楼层
zcyno123 发表于 2026-4-8 18:24
中间打了mod这些船该怎么获得呢?

应该是会出现在自由联盟、海盗、卢左的市场和舰队里的。玩家默认也有这些船的蓝图,可以自己造

驱逐技师

发表于 2026-4-11 21:01:21 | 显示全部楼层
BIGint 发表于 2026-4-10 16:34
妈妈船部署点很高的,它队友不多,打法可以和原版打余晖的辐射一样。建议战场规模调成原版常用的400或更 ...

虽然100部署点,但是母舰还是靠着主盾副盾,时间减速,7个大能量3个大导弹每次都能给我造成战损,如果碰巧有军官带护盾真的是不老不死,要拖好久,感觉至少能打2个辐射。我自己捞了一条带上满级军官加改库一个母舰随便打完2超体实在吓人。建议母舰末日巨兽达克伦这几个船船的蓝图不要开局自带,海盗和卢左拿了是真恶心

巡洋大副

发表于 2026-4-30 16:34:05 来自手机 | 显示全部楼层
是不是爆叉追猎无敌呀😚

战列舰长

发表于 2026-4-30 16:45:03 | 显示全部楼层
很喜欢的mod,每把开局都会选一艘战巡开,然后改名为休伯利安,从开档打到结档打满全场。叠最多的S插,当最强的旗舰(并非,到底先天不足)。期待一款真正的英雄单位船上线。

势力巨擘

发表于 2026-5-11 23:31:31 | 显示全部楼层
[游戏日志]
2306174 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
2306495 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [The Wizards Melancholy.ogg]
2306498 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [Immortal Red Soul.ogg]
2306628 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "Object.hashCode()" because "<parameter1>" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "Object.hashCode()" because "<parameter1>" is null
    at java.base/java.util.concurrent.ConcurrentHashMap.get(Unknown Source)
    at starcraftsector.scripts.utils.FakePhase.changeLevel(FakePhase.java:25)
    at starcraftsector.shipsystems.scripts.scs_SiegeMode.phase(scs_SiegeMode.java:140)
    at starcraftsector.shipsystems.scripts.scs_SiegeMode.apply(scs_SiegeMode.java:198)
    at com.fs.starfarer.combat.systems.F.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
2306630 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [Septet for the Dead Princess.ogg]


疑似bug
可以具体描述一下是在什么操作之后报错的吗  详情 回复 发表于 2026-6-5 14:55
佬,能麻烦看看嘛?我发了报错贴的,实在喜欢这个mod。已经快1个月了。  详情 回复 发表于 2026-6-3 21:14

战列舰长

发表于 2026-5-20 00:06:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 蟋蟀 于 2026-5-20 16:55 编辑

疑问:
雷神f释放的导弹偶尔有几发会对友军造成伤害,是设定还是bug?
以下是个人想法:
1.女妖和雷神的体型在对应级别偏大,略违和,建议适当缩小;
2.攻城坦克这单位有点意义不明,用起来也很牢,
3.作为泰伦的另一种最终秩序,雷神应该有专属内置武器,比如标志性的雷神之锤或者对空惩罚者,用原版的炼狱和蹂躏者总感觉差点意思
雷神f的导弹不应该有友伤的,我自己测试了几次没出现这种情况,可以描述一下具体是f里的哪种弹体(比如黄皮雷、鱼叉,也可以截个图我看看),以及具体是在什么情况下出现的,友军是自家势力的船还是友好势力的船。另  详情 回复 发表于 2026-6-5 15:07
顺便补充一点疑问,我记得星际的战巡中间应该没有空心结构吧,这里把中间镂空了是有什么设定吗? (个人建议战巡的贴图可以再修一下) [attachimg]79215[/attachimg] [attachimg]79216[/attachimg]  详情 回复 发表于 2026-5-20 10:44

战列舰长

发表于 2026-5-20 10:44:39 来自手机 | 显示全部楼层
蟋蟀 发表于 2026-5-20 00:06
疑问:
雷神f释放的导弹偶尔有几发会对友军造成伤害,是设定还是bug?
以下是个人想法:

顺便补充一点疑问,我记得星际的战巡中间应该没有空心结构吧,这里把中间镂空了是有什么设定吗?
(个人建议战巡的贴图可以再修一下)
1000011393.jpg
1000011391.jpg
大和一开始用的游戏截图改的,但是可能涉及版权问题,所以做了些小修改,后面更新可以再优化优化  详情 回复 发表于 2026-6-5 15:08

驱逐技师

发表于 2026-5-27 20:05:24 | 显示全部楼层
补肾哥们,你这牛怎么在天上飞啊,我滴贝西摩斯呢

势力巨擘

发表于 2026-6-3 21:14:57 | 显示全部楼层
啊呀呀 发表于 2026-5-11 23:31
[游戏日志]
2306174 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value enableF ...

佬,能麻烦看看嘛?我发了报错贴的,实在喜欢这个mod。已经快1个月了。

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-6-5 14:55:54 | 显示全部楼层
啊呀呀 发表于 2026-5-11 23:31
[游戏日志]
2306174 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value enableF ...

可以具体描述一下是在什么操作之后报错的吗
就是参战就闪退。已经一个月没玩您这mod了。 这是报错贴https://www.fossic.org/thread-19727-1-1.html  详情 回复 发表于 2026-6-5 23:30

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-6-5 15:07:46 | 显示全部楼层
蟋蟀 发表于 2026-5-20 00:06
疑问:
雷神f释放的导弹偶尔有几发会对友军造成伤害,是设定还是bug?
以下是个人想法:

雷神f的导弹不应该有友伤的,我自己测试了几次没出现这种情况,可以描述一下具体是f里的哪种弹体(比如黄皮雷、鱼叉,也可以截个图我看看),以及具体是在什么情况下出现的,友军是自家势力的船还是友好势力的船。另外你说的女妖是哪款,目前mod里还没有做女妖。坦克平衡不太好做,一开始是冲着作为大战场后排跨越友军打输出用的,但是原版400的规模下不太能出现多层战线的情况,后面可能会改。至于雷神的内置武器,后面做奥丁的时候会考虑加上。

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-6-5 15:08:49 | 显示全部楼层
蟋蟀 发表于 2026-5-20 10:44
顺便补充一点疑问,我记得星际的战巡中间应该没有空心结构吧,这里把中间镂空了是有什么设定吗?
(个人建 ...

大和一开始用的游戏截图改的,但是可能涉及版权问题,所以做了些小修改,后面更新可以再优化优化

战列舰长

发表于 2026-6-5 18:03:49 | 显示全部楼层
666 接着做吧 能做个符合原版画风的感觉吧

势力巨擘

发表于 2026-6-5 23:30:21 | 显示全部楼层
BIGint 发表于 2026-6-5 14:55
可以具体描述一下是在什么操作之后报错的吗

就是参战就闪退。已经一个月没玩您这mod了。
这是报错贴https://www.fossic.org/thread-19727-1-1.html
不是每个参战都闪退,感觉抽奖一样,就和俄罗斯轮盘赌一样完全不知道打那个舰队会暴雷。  详情 回复 发表于 2026-6-5 23:36

势力巨擘

发表于 2026-6-5 23:36:42 | 显示全部楼层
啊呀呀 发表于 2026-6-5 23:30
就是参战就闪退。已经一个月没玩您这mod了。
这是报错贴https://www.fossic.org/thread-19727-1-1.html
...

不是每个参战都闪退,感觉抽奖一样,就和俄罗斯轮盘赌一样完全不知道打那个舰队会暴雷。
我看你的贴子里,你的舰队也没坦克,打的北极星应该也没坦克,不知道为什么会报这个错。新版本我加了一些稳定性的更新,应该不会再报这个错了,有的话可以再反馈  详情 回复 发表于 2026-6-6 10:00

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-6-6 10:00:06 | 显示全部楼层
啊呀呀 发表于 2026-6-5 23:36
不是每个参战都闪退,感觉抽奖一样,就和俄罗斯轮盘赌一样完全不知道打那个舰队会暴雷。 ...

我看你的贴子里,你的舰队也没坦克,打的北极星应该也没坦克,不知道为什么会报这个错。新版本我加了一些稳定性的更新,应该不会再报这个错了,有的话可以再反馈

势力巨擘

发表于 2026-6-6 10:15:04 | 显示全部楼层
坦克现在这个样子不如改成超级战机,像幽灵那样在航母旁边做火力平台

战列舰长

发表于 2026-6-6 12:25:06 | 显示全部楼层
支持热更新吗
支持滴  详情 回复 发表于 2026-6-6 17:40

战列舰长

发表于 2026-6-6 17:16:20 | 显示全部楼层
不是哥们,你c-14和c-10的描述写反了吧。c-14才是给好兄弟用的啊。
image.png
感谢反馈,已经修复了  详情 回复 发表于 2026-6-6 17:56

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-6-6 17:40:28 | 显示全部楼层

支持滴

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2026-6-6 17:56:52 | 显示全部楼层
WDCXJJBD 发表于 2026-6-6 17:16
不是哥们,你c-14和c-10的描述写反了吧。c-14才是给好兄弟用的啊。

感谢反馈,已经修复了

巡洋大副

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈这是今年我看到的最有意思的mod,加油

战列舰长

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
更新了啥
几条新船和bug修复,支持热更新不影响旧存档  详情 回复 发表于 7 天前

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 7 天前 来自手机 | 显示全部楼层
这是个假名字 发表于 2026-6-7 08:48
更新了啥

几条新船和bug修复,支持热更新不影响旧存档

势力巨擘

高级机师

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
这不朽竟然没有刚毅护盾 我真得说你两句了

驱逐技师

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
坐等休伯利昂号

驱逐技师

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
可以把不朽的刚毅不屈做出来吗以及对重型舰增伤

战列舰长

发表于 17 分钟前 | 显示全部楼层
女妖为笔误...实际说的是医疗运输机,

雷神f友伤的问题刚才复现了,
场景:和非势力联盟组队打左径,
表现:敌方离雷神还有相当一段距离时,雷神开f,大部分导弹正常穿越友军,但存在少数产生友伤,
重复多次测试,f发射的鱼叉,黄雷,蜂巢都出现过友伤事故,
猜想:f发射的导弹在射程内可以正常穿越友军,但是超过射程熄火后再撞击友军就有概率爆炸,
雷神的ai会以射程最长的火蛇和短矛判断开f,所以射程较短的黄雷和蜂巢经常半路熄火,如果这时候撞上友军就会概率殉爆或者弹开
下面是某一次复现的截图,图中军团为我驾驶,雷神为军官驾驶:
1.屏幕外出现敌军,雷神开f
屏幕截图 2026-06-14 045316.png
2.发射弹体中有一枚黄雷在即将穿过军团时爆炸,
屏幕截图 2026-06-14 045426.png

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