|
|
楼主 |
发表于 2025-5-29 00:22:36
|
显示全部楼层
经两轮海盗人海高强度入侵检验,把中导从短矛换成鱼叉再到现在的龙炎(也有一开始龙炎库存不够的原因)。点数实在紧张所以内置了两个船插换取50点,不能内置的情况可以考虑取下盾扩或者管道扩容+削减容量。第一次实战倚靠空间站防守,新星典范各守一边,都给他们拉了集合地点,长话短说,新星在这种阵地战下能做到进退自如,冲上去一波把速子长矛打满扰乱敌方阵型然后回到集合地点,桥头堡够扎实就不用担心护盾角度小被人偷屁股。相同设置的典范被人圈踢差点沉船(也可能是典范那边本来就人多)AI典范其实也喜欢冲上去捅人,但由于机动性差有去无回往往要凭借技能带来的高耐久等队友支援。第二场战斗规模较小也确实出现了冒进的问题,不过正如我所说AI其实都有这个问题,看到残血就上头,一追到底,只不过有些舰船桥头堡属性很强,能够在前线扎住作为支点,所以看起来效果不错。
机动性强而抗线能力不足最佳应用场景应该是作为边路爆破核心搭配极光或者斗士这样高机动性但终结能力稍显不足的船,快速形成突破与中路进行围剿,而不是传统的中路手电筒大炮。
然后模拟战斗结果如下:单挑攻势能做到两轮龙炎齐射后解决,1V雄鹰+猎鹰+统治者,单挑典范打不动,但能骚扰。
|
|