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ai是怎么判定舰船朝向的?

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战列舰长

发表于 2025-5-18 01:47:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。我一直没有疑惑过这个问题。
一直以来我的游戏感受就是ai会自动控制舰船把dps最高的武器朝向敌人,直到我遇到一个mod船。他坚守有两个内置的大锤鱼雷发生器,但是在战斗中,ai根本不把舰船正面指向敌人,一直侧向对敌。
问题是舰船的武器是二战的战列舰布局,大槽前二后一,怎么想都是正面对敌伤害最大。

screenshot.png
完美无缺的武器被高估了,海量可堪一用的武器才能引领我们走向最终的胜利

势力巨擘

发表于 2025-5-18 13:56:38 | 显示全部楼层
估计是用的侧弦船的AI

点评

原来ai还有类型吗?怎么切换  详情 回复 发表于 2025-5-19 15:35

战列舰长

发表于 2025-5-19 11:07:54 来自手机 | 显示全部楼层
尼伯龙用的ai不一样吧

点评

怎么换ai?  详情 回复 发表于 2025-5-19 15:36

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-5-19 15:35:56 | 显示全部楼层
,,, 发表于 2025-5-18 13:56
估计是用的侧弦船的AI

原来ai还有类型吗?怎么切换

点评

没有所谓的侧弦船AI(不排除有Mod做,例如AI改修),不通过内置船插或者plugin之类的方法也没法换舰船AI,征服者这类侧弦船并没有特殊的AI设置,绝大多数mod船也没有。 一些侧弦船的表现只能纯粹是他的设计更加符合  详情 回复 发表于 2025-5-21 04:38
这个得去找文件改了,这方面我也不清楚,你可以在论坛搜一下看一下有没有相关的帖子  详情 回复 发表于 2025-5-19 21:24
完美无缺的武器被高估了,海量可堪一用的武器才能引领我们走向最终的胜利

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-5-19 15:36:19 | 显示全部楼层
松子鱼 发表于 2025-5-19 11:07
尼伯龙用的ai不一样吧

怎么换ai?

点评

ModPlugin接口里有个方法叫pickShipAI,传入FleetMemberAPI和ShipAPI,返回ShipAIPlugin和PickPriority,ShipAIPlugin里面写的就是舰船AI。 你需要在自己mod的ModPlugin里重写这个方法,使用ShipAPI.getHullSpec().g  详情 回复 发表于 2025-5-20 01:14
我不清楚,论坛里有改变ai的mod,你可以看看  详情 回复 发表于 2025-5-19 22:55
完美无缺的武器被高估了,海量可堪一用的武器才能引领我们走向最终的胜利

势力巨擘

发表于 2025-5-19 21:24:57 | 显示全部楼层
未完童话 发表于 2025-5-19 15:35
原来ai还有类型吗?怎么切换

这个得去找文件改了,这方面我也不清楚,你可以在论坛搜一下看一下有没有相关的帖子

战列舰长

发表于 2025-5-19 22:55:34 | 显示全部楼层

我不清楚,论坛里有改变ai的mod,你可以看看

巡洋大副

发表于 2025-5-20 01:14:55 | 显示全部楼层

ModPlugin接口里有个方法叫pickShipAI,传入FleetMemberAPI和ShipAPI,返回ShipAIPlugin和PickPriority,ShipAIPlugin里面写的就是舰船AI。
你需要在自己mod的ModPlugin里重写这个方法,使用ShipAPI.getHullSpec().getHullId()判断是不是这一级船,是的话就返回新AI。PickPriority用MOD_SET应该就够了,不行再提高优先级。

星域军阀

高级机师通讯记者

发表于 2025-5-21 04:38:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mycophobia 于 2025-5-21 04:39 编辑
未完童话 发表于 2025-5-19 15:35
原来ai还有类型吗?怎么切换

没有所谓的侧弦船AI(不排除有Mod做,例如AI改修),不通过内置船插或者plugin之类的方法也没法换舰船AI,征服者这类侧弦船并没有特殊的AI设置,绝大多数mod船也没有。

一些侧弦船的表现只能纯粹是他的设计更加符合原版AI,所以AI用起来更加聪明。具体的AI计算不太好说,但是一般他除了考虑武器也考虑槽位。另外射角过小,例如0-1确实会导致AI比较SB(但这里也不排除是有意为之让AI最大化发挥主炮和侧面副炮)。哪怕KOL舰船AI也在很长一段时间内通过添加看不见也无法发射的假武器来 “哄”舰船用装甲模块对敌。

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