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楼主: 小舰娘

时光科技MOD,增益工厂+NB的可设定增益船插,体验富二代创业。

   火.. [复制链接]

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-6-1 13:53:00 来自手机 | 显示全部楼层
KMBRS 发表于 2025-5-31 13:23
我刚刚用我的惊世智慧,把金钱上限那一段删掉了,然后弹出检测的加钱数额也出问题启动闪退了,好似是数值检 ...

估计八成是0.98的金钱系统修改了,和钱有关的都不能用。最近忙,哪天装个0.98测试看看。

驱逐技师

发表于 2025-6-4 08:41:36 | 显示全部楼层
我这里也报错了,这是type出问题了???
Fatal: Error loading [data.campaign.econ.industries.ChronoSupplyPlugin]
Cause: File'data/campaign/econ/industries/FleetDailyResupplyjava', Line 59,
Column 26: Expression "MAX_CREDITS_THRESHOLD = hasLuna?
LunaSettings.getDouble(MOD_|D,"maxCreditsThreshold").floatValue0:100" is
not a type
Check starsector.log for more info.

点评

游戏版本0.98还是0.97? 0.98好像会有问题,前面有人报了,我还没查,没环境测。0.97的话,可能要清luna的临时文件,按我首页说明做。  详情 回复 发表于 2025-6-4 09:14

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-6-4 09:14:26 来自手机 | 显示全部楼层
Vauban Prime 发表于 2025-6-4 08:41
我这里也报错了,这是type出问题了???
Fatal: Error loading [data.campaign.econ.industries.ChronoSup ...

游戏版本0.98还是0.97? 0.98好像会有问题,前面有人报了,我还没查,没环境测。0.97的话,可能要清luna的临时文件,按我首页说明做。

点评

我把那几个下划线全部删掉能进游戏,这是什么操作,我是0.97的  详情 回复 发表于 2025-10-26 18:38
97的,我试试  详情 回复 发表于 2025-6-4 10:10

驱逐技师

发表于 2025-6-4 10:10:25 | 显示全部楼层
小舰娘 发表于 2025-6-4 09:14
游戏版本0.98还是0.97? 0.98好像会有问题,前面有人报了,我还没查,没环境测。0.97的话,可能要清luna ...

97的,我试试

点评

我把那几处下划线全删了居然能进游戏了  详情 回复 发表于 2025-10-26 18:32

巡洋大副

发表于 2025-6-5 22:47:16 | 显示全部楼层
稳定度加成好像就算没有建设时光科技也有加成,可以关掉吗

点评

用控制台整活了么?正常游戏流程的话,没建建筑不应该进入建筑加成的。  详情 回复 发表于 2025-6-7 10:15

巡洋大副

发表于 2025-6-6 14:39:09 | 显示全部楼层
大佬,节能减排船插貌似会导致在空间站维修时无法回复战备

点评

是加了船插的船不能修还是都不能修?去掉船插可以修么?好奇怪的问题,我这没复现,定位不了。  详情 回复 发表于 2025-6-7 10:31

势力巨擘

发表于 2025-6-6 16:04:58 | 显示全部楼层
有加大型巡逻队数量吗?

点评

是星球自己防御舰队么?MOD里面写死了增强系数,现在已经很强了,一般电脑打不过的。 market.getStats().getDynamic().getMod(Stats.COMBAT_FLEET_SIZE_MULT).modifyFlat(getModId() + "_fleet_size", lvl, "时光  详情 回复 发表于 2025-6-7 10:25
我相信前方总会有路,哪怕只有一个人走下去的路

巡洋大副

发表于 2025-6-6 16:32:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 YelmakTheDeer 于 2025-6-6 16:34 编辑

还有没造时光科技建筑就已经有舰队水平,舰队规模和地面防御水平加成

巡洋大副

发表于 2025-6-6 20:01:56 | 显示全部楼层
可以不要工业革命进行加载吗?我加载工业革命稳定一年内无法存档

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-6-7 10:15:04 | 显示全部楼层
YelmakTheDeer 发表于 2025-6-5 22:47
稳定度加成好像就算没有建设时光科技也有加成,可以关掉吗

用控制台整活了么?正常游戏流程的话,没建建筑不应该进入建筑加成的。

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-6-7 10:25:55 | 显示全部楼层
孤独的守望者 发表于 2025-6-6 16:04
有加大型巡逻队数量吗?

是星球自己防御舰队么?MOD里面写死了增强系数,现在已经很强了,一般电脑打不过的。
                market.getStats().getDynamic().getMod(Stats.COMBAT_FLEET_SIZE_MULT).modifyFlat(getModId() + "_fleet_size", lvl,  "时光科技—舰队规模 +" + lvl);

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-6-7 10:31:05 | 显示全部楼层
一只小丧尸 发表于 2025-6-6 14:39
大佬,节能减排船插貌似会导致在空间站维修时无法回复战备

是加了船插的船不能修还是都不能修?去掉船插可以修么?好奇怪的问题,我这没复现,定位不了。

点评

是的,可以维修装甲,但是不会恢复战备  详情 回复 发表于 2025-6-8 13:31

巡洋大副

发表于 2025-6-8 13:31:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 一只小丧尸 于 2025-6-8 13:33 编辑
小舰娘 发表于 2025-6-7 10:31
是加了船插的船不能修还是都不能修?去掉船插可以修么?好奇怪的问题,我这没复现,定位不了。 ...

加了船插的船不能修,可以维修装甲,但是不会恢复战备

巡洋大副

发表于 2025-6-8 13:39:50 | 显示全部楼层
image.png 装的mod有这些,经验内插和东方音乐包没启用

点评

是0.97的  详情 回复 发表于 2025-6-8 13:46

巡洋大副

发表于 2025-6-8 13:46:08 | 显示全部楼层
一只小丧尸 发表于 2025-6-8 13:39
装的mod有这些,经验内插和东方音乐包没启用

是0.97的

巡洋大副

发表于 2025-6-8 22:06:35 | 显示全部楼层
作者,为什么继承遗产后,点情报信息或者按退出会游戏崩溃啊

点评

把这一坨关得只剩这两个或者只开个AI核心应该就可以了  详情 回复 发表于 2025-6-10 20:43

巡洋大副

发表于 2025-6-8 22:29:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 riskshasha 于 2025-6-8 22:37 编辑

bro的mod左下角一直跳广告位招租,甚至找不到能关闭的选项
只要有船cr低就无条件连跳把左边信息全刷爆
战后捞船跳一堆
挖坟捞船跳一堆
连续作战跳一堆
吃个超空间风暴跳一堆
根本搞不明白这东西设计出来的目的,可能有的玩家无法查看舰船cr?
这样的设计距离真正的神mod还有差距,但显然已经不是人类的范畴了
所以它应该叫做:神人东西
你应该支付玩家赤这一坨的费用
极度差评

点评

是的,可以先关闭。另外,在舰队信息中看一下,是不是有个别舰船的最大cr就已经低于维修阈值了?把维修阈值调小,可以避免触发维修。一般的自动船带多了,自动船的最大cr就会掉的厉害。或者其它原因,破船舰队,也会  详情 回复 发表于 2025-6-10 21:02
这儿有选项  详情 回复 发表于 2025-6-10 20:40

巡洋大副

发表于 2025-6-10 20:40:30 | 显示全部楼层
riskshasha 发表于 2025-6-8 22:29
bro的mod左下角一直跳广告位招租,甚至找不到能关闭的选项
只要有船cr低就无条件连跳把左边信息全刷爆
战后 ...

这儿有选项

巡洋大副

发表于 2025-6-10 20:40:52 | 显示全部楼层
image.png

点评

原来是这个选项 我还以为只是单纯的抽象恶心整活广告呢 下次再打上我给它关了试试  详情 回复 发表于 2025-6-13 08:24

巡洋大副

发表于 2025-6-10 20:43:23 | 显示全部楼层
元兴 发表于 2025-6-8 22:06
作者,为什么继承遗产后,点情报信息或者按退出会游戏崩溃啊

把这一坨关得只剩这两个或者只开个AI核心应该就可以了

点评

是的,自动继承遗产会添加些工革和女武神mod的特殊物品,如果工革或女武神mod不是论坛上下的最新版,或者有其它冲突mod,会出现物品无法识别,导致游戏遗产。关闭一些选项可以避免。  详情 回复 发表于 2025-6-10 20:59

巡洋大副

发表于 2025-6-10 20:43:43 | 显示全部楼层
image.png

点评

这么多要关闭的?能给我你mod列表么?我抽时间看看,最近太忙了。谢谢。  详情 回复 发表于 2025-6-10 20:51

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-6-10 20:51:52 来自手机 | 显示全部楼层
一只小丧尸 发表于 2025-6-10 20:43

这么多要关闭的?能给我你mod列表么?我抽时间看看,最近太忙了。谢谢。

点评

我是报错一次后直接一股脑全关了,没一个一个试,除了A核之外其他的对我来说没这么重要  详情 回复 发表于 2025-6-10 21:31

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-6-10 20:59:24 来自手机 | 显示全部楼层
一只小丧尸 发表于 2025-6-10 20:43
把这一坨关得只剩这两个或者只开个AI核心应该就可以了

是的,自动继承遗产会添加些工革和女武神mod的特殊物品,如果工革或女武神mod不是论坛上下的最新版,或者有其它冲突mod,会出现物品无法识别,导致游戏遗产。关闭一些选项可以避免。

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-6-10 21:02:50 来自手机 | 显示全部楼层
riskshasha 发表于 2025-6-8 22:29
bro的mod左下角一直跳广告位招租,甚至找不到能关闭的选项
只要有船cr低就无条件连跳把左边信息全刷爆
战后 ...

是的,可以先关闭。另外,在舰队信息中看一下,是不是有个别舰船的最大cr就已经低于维修阈值了?把维修阈值调小,可以避免触发维修。一般的自动船带多了,自动船的最大cr就会掉的厉害。或者其它原因,破船舰队,也会。

点评

主要是不知道这样一个功能除了把本就拥挤的左边占满以外还有啥用 尤其是战斗之后一捞船就,这东西一跳就啥信息也看不到了,加上显示的是毫无价值的冷笑话文字,给人一种左右脑互搏的清奇感 这个功能最让人摸不着头脑  详情 回复 发表于 2025-6-13 08:17

巡洋大副

发表于 2025-6-10 21:31:57 | 显示全部楼层
小舰娘 发表于 2025-6-10 20:51
这么多要关闭的?能给我你mod列表么?我抽时间看看,最近太忙了。谢谢。 ...

我是报错一次后直接一股脑全关了,没一个一个试,除了A核之外其他的对我来说没这么重要

巡洋大副

发表于 2025-6-10 21:32:43 | 显示全部楼层
image.png mod列表

巡洋大副

发表于 2025-6-10 21:33:25 | 显示全部楼层
我开个新档报个错看看

巡洋大副

发表于 2025-6-10 22:06:16 | 显示全部楼层
image.png

[游戏日志]

250010 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [Faster Than Light.ogg]
250010 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [Creation & Beyond.ogg]
250017 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [Coronation Of The Dark Empero.ogg]
250197 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.FighterWingSpec.getVariantId()" because "<local3>" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.FighterWingSpec.getVariantId()" because "<local3>" is null
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.oOOO.<init>(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoStackView.<init>(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView.createItemView(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView.createItemView(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.util.CollectionView.sync(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView.advanceImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.advanceImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.advanceImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.advanceImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g.advanceImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.advanceImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.oOoO.advanceImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.fakeAdvance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.oOoO.actionPerformed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.oOoO.actionPerformed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.E.submarketPicked(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.O0oo.actionPerformed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.�00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
250401 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [Alpha Centauri.ogg]

### 游戏信息

游戏版本:                0.97a-RC11

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版

版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100

总可用内存:`15.29G`


Java版本:`1.7.0_79`

Java路径:D:\Game\Starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.8b    |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.9.0   |是       |
|MagicLib                        |1.4.6   |是       |
|00 少女星域                         |3.0.5   |是       |
|A New Level of Confidence       |40 3.2 Fast|是       |
|Exotica Technologies            |1.8.6   |是       |
|LngA7Gw的随手之作                    |0.4.3   |是       |
|Lukas的随手之作                      |2.5.14  |是       |
|LunaLib                         |1.8.7   |是       |
|Particle Engine                 |0.73    |是       |
|Portrait Changer 头像修改器          |1.0.3   |是       |
|Scan Those Gates 扫描那些星门         |1.5.7   |是       |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.2   |是       |
|SpeedUp                         |1.0.0   |是       |
|Stellar Networks                |3.1.6   |是       |
|Suitable Star Systems           |2.4.0a  |是       |
|zz BoxUtil                      |1.3.4   |是       |
|zzz Mikohime Additionals Settings|1.1.1   |是       |
|光环动力舰船工业                        |1.7.0-fix3|是       |
|势力争霸 [Nexerelin]                |0.11.3c |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                    |9.0.11  |是       |
|工业革命                            |3.3.e   |是       |
|幅能光标 [Flux Reticle]             |1.3.0   |是       |
|战俘营地 Take No Prisoners          |0.17.0  |是       |
|时光科技MOD                         |0.7     |是       |
|星海集群                            |1.13.7b |是       |
|星系检索网络汉化                        |3.1.6   |是       |
|更大的殖民地                          |2.1.a   |是       |
|武器&战机逆向实验室 - 工业革命 扩展            |1.0.1   |是       |
|特殊船插升级                          |1.5     |是       |
|空间站守卫任务 自定义调控                   |1.0     |是       |
|第四天灾音乐库                         |1.0     |是       |
|系统标识 [System Marker]            |0.1.8-RC2|是       |
|航母现代化                           |1.0.6   |是       |
|舰船精通系统 Ship Mastery System      |0.12.3  |是       |
|舰船逆向 扩展补丁                       |1.0.0   |是       |
|超空间跳跃                           |2.5.2   |是       |
|重生[UNGP]                        |2.3.0   |是       |
|随机内容定位器                         |1.1.0   |是       |
|TouHou Project Music            |1.1.1   |否       |
|经验内插 Progressive S-Mods         |1.0.2   |否       |
|重生拓展-前世阵营重生                     |0.0.7   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).


巡洋大副

发表于 2025-6-10 22:36:06 | 显示全部楼层
一个一个试出来的是特殊物品和自动补给战机导致的报错,另外在游戏内更改LunaLib设置但不重启游戏的话貌似更改会不起效,这是LunaLib的问题还是因为我哪里没搞对

点评

还有,战机问题可能是女武神mod,你好像没打。不过我不大确定。下次改代码时候加上空指针判断估计就好了。  详情 回复 发表于 2025-6-11 01:47
luna缓存文件问题。按首页方法清缓存文件。不过配置会变回默认。  详情 回复 发表于 2025-6-11 01:44

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-6-11 01:44:02 来自手机 | 显示全部楼层
一只小丧尸 发表于 2025-6-10 22:36
一个一个试出来的是特殊物品和自动补给战机导致的报错,另外在游戏内更改LunaLib设置但不重启游戏的话貌似 ...

luna缓存文件问题。按首页方法清缓存文件。不过配置会变回默认。

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-6-11 01:47:40 来自手机 | 显示全部楼层
一只小丧尸 发表于 2025-6-10 22:36
一个一个试出来的是特殊物品和自动补给战机导致的报错,另外在游戏内更改LunaLib设置但不重启游戏的话貌似 ...

还有,战机问题可能是女武神mod,你好像没打。不过我不大确定。下次改代码时候加上空指针判断估计就好了。

驱逐技师

发表于 2025-6-11 05:27:05 | 显示全部楼层
请问有办法让他不提供商品生产么?

点评

得手工改luna配置文件。/ChronoSupplyCenter/data/config/LunaSettings.csv 将 basicProductGainIndex,基本产品产出增益倍数,Int,2,,星球基本产品的产出,1,5,建筑功能 改为: basicProductGainIndex,基本产品产出增  详情 回复 发表于 2025-6-12 10:46

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-6-12 10:46:25 | 显示全部楼层
q514592666 发表于 2025-6-11 05:27
请问有办法让他不提供商品生产么?

得手工改luna配置文件。/ChronoSupplyCenter/data/config/LunaSettings.csv

basicProductGainIndex,基本产品产出增益倍数,Int,2,,星球基本产品的产出,1,5,建筑功能
改为:
basicProductGainIndex,基本产品产出增益倍数,Int,0,,星球基本产品的产出,0,5,建筑功能
需要用notepad+等不改变文件格式得工具修改这个csv文件。

驱逐技师

发表于 2025-6-12 19:09:28 | 显示全部楼层
java改不来,能把送东西全关了吗,我只想留个生产全材料,

点评

0.63精简版本就是  详情 回复 发表于 2025-6-12 19:29

势力巨擘

发表于 2025-6-12 19:29:19 | 显示全部楼层
狐晏 发表于 2025-6-12 19:09
java改不来,能把送东西全关了吗,我只想留个生产全材料,

0.63精简版本就是

点评

我用的就是063但是开局一千万过一会老王遗产几百万的,奇怪  详情 回复 发表于 2025-6-12 19:48

巡洋大副

发表于 2025-6-12 19:35:01 | 显示全部楼层
图片.png
建议作者给这些加成的最小值也设计出像“武器射程加成”一样,最小值为100.
设成0,装了船插的飞船战斗时就会在原地动不了。
我看了作者的警告直接无脑拉到最小,结果穿在原地不动,还以为是mod冲突!!!
研究了半天是那些mod冲突了。


驱逐技师

发表于 2025-6-12 19:48:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 狐晏 于 2025-6-12 19:50 编辑
KMBRS 发表于 2025-6-12 19:29
0.63精简版本就是

我用的就是063精简版但是开局一千万过一会老王遗产几百万的,奇怪

驱逐技师

发表于 2025-6-12 20:23:56 | 显示全部楼层
没表达清楚,就是想把遗产关了,给的太多了,只想要殖民地建筑的产出,但是java那里不会改

巡洋大副

发表于 2025-6-13 08:17:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 riskshasha 于 2025-6-13 08:34 编辑
小舰娘 发表于 2025-6-10 21:02
是的,可以先关闭。另外,在舰队信息中看一下,是不是有个别舰船的最大cr就已经低于维修阈值了?把维修阈 ...

主要是不知道这样一个功能除了把本就拥挤的左边占满以外还有啥用
尤其是战斗之后一捞船就,这东西一跳就啥信息也看不到了,加上显示的是毫无价值的冷笑话文字,给人一种能让玩家左右脑互搏的清奇感
这个功能最让人摸不着头脑的地方在于它不仅是默认开启的,而且游戏里本来就自带部分舰船低CR的提示,每局游戏开局都会跳,就连那个都自动勾选了不再提示

巡洋大副

发表于 2025-6-13 08:24:49 | 显示全部楼层

原来是这个选项
我还以为只是单纯的抽象恶心整活广告呢
下次再打上我给它关了试试

战列舰长

发表于 2025-6-13 16:49:38 | 显示全部楼层
小舰娘 发表于 2025-5-31 11:22
用的哪个版本的?这个原因是你舰队里有cr太低的船(50以下),所以会一直修。把那个船去掉就行。如果是无 ...

发现了就是无人船的cr问题,我把船丢了就好了

巡洋大副

发表于 2025-6-29 09:14:51 | 显示全部楼层
在097装载了端午版本的时光科技(开档未禁用任何时光科技功能),中途发现添加舰载机出错,据帖子修改内容逐一尝试后不能解决已添加补给后的报错问题,最后游戏内把自己家那颗第一个装时光科技建筑的球给饱和轰炸了,虽然仓库里的东西全没了,顺带几乎举世皆敌,但确实在档中解决了报错(已禁用添加物品相关的大部分功能)。其实我是舍不得那-100op的船插,有这100点我又能多上几门炮了

点评

清仓库了,所以不报错了。看起来还是添加了莫名其妙的物品。  详情 回复 发表于 2025-7-6 05:31

战列舰长

发表于 2025-7-6 01:22:09 | 显示全部楼层
用了端午版本又报错啦
Fatal: Error loading [data.campaign.econ.industries.ChronoSupplyPlugin]
Cause: File 'data/campaign/econ/industries/FleetDailyResupply.java', Line
59,Column 26: Expression "MAX_CREDITS_THRESHOLD = hasLuna?
LunaSettings.getDouble(MOD_ID, "maxCreditsThreshold").floatValue0:
100" is not a type
Check starsector.log for more info.

点评

按首页办法清luna缓存试试。  详情 回复 发表于 2025-7-6 05:31

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-7-6 05:31:01 来自手机 | 显示全部楼层
频梦双鲤 发表于 2025-6-29 09:14
在097装载了端午版本的时光科技(开档未禁用任何时光科技功能),中途发现添加舰载机出错,据帖子修改内容 ...

清仓库了,所以不报错了。看起来还是添加了莫名其妙的物品。

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-7-6 05:31:42 来自手机 | 显示全部楼层
赤色蛋黄 发表于 2025-7-6 01:22
用了端午版本又报错啦
Fatal: Error loading [data.campaign.econ.industries.ChronoSupplyPlugin]
Cause:  ...

按首页办法清luna缓存试试。

点评

没有用,删除了文件也报错  详情 回复 发表于 2025-7-6 19:24

战列舰长

发表于 2025-7-6 19:24:25 | 显示全部楼层
小舰娘 发表于 2025-7-6 05:31
按首页办法清luna缓存试试。

没有用,删除了文件也报错

驱逐技师

发表于 2025-7-11 14:06:00 | 显示全部楼层
大佬 这个是什么问题呀。
0d964537-495f-495e-ae92-9bea32dcde4a.png

点评

解决老版本金币溢出bug的。可以关闭该功能  详情 回复 发表于 2025-8-4 03:47

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-8-4 03:47:53 来自手机 | 显示全部楼层
不二小仙 发表于 2025-7-11 14:06
大佬 这个是什么问题呀。

解决老版本金币溢出bug的。可以关闭该功能

驱逐技师

发表于 2025-8-24 21:13:31 | 显示全部楼层
具体报错原因:在 FleetDailyResupply.java 文件(路径/data/campaign/econ/industries/ )的第 57 行、第 26 列,表达式 IMAX_CREDITS_THRESHOLD = 100* 不符合语法规则(不是合法的类型定义或赋值形式 )。 大佬这是啥情况啊

image.png

巡洋大副

发表于 2025-8-28 12:36:34 | 显示全部楼层
MAX_CREDITS_THRESHOLD = hasLuna ? LunaSettings.getDouble(MOD_ID, "maxCreditsThreshold").floatValue()

致命:错误加载[数据。 campaib.econ.industries.Chrono供应插件]
原因:文件'data&==&campaig&==&econ&==&==&==&fleetdailyresupply.java',
第59行,第26列:表达式 *max _credits _threshold = hasluna?
lunasettings.getDouble(mod _id, *maxcreditsthreshold”)。
不是类型

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