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[0.98a/0.97a] 彻底扫描星系

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战列舰长

高级机师

发表于 2025-4-4 18:03:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
彻底扫描星系 1.2.3.1 / ID:thorough_system_scan
Thorough System Scan
消耗一定挥发物、战备与时间获取星系内所有深空物体信息
Mod作者: Nitori_Tachyon
Mod类别: 杂项
Mod适用版本: 0.98 0.97 
Mod更新时间: 2025-06-28
可安全移除:
依赖Mod: LazyLib LunaLib 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 Nitori_Tachyon 于 2025-6-28 21:48 编辑

【功能介绍】


system_scale_sensor_burst.png



◉增加了一个初始可用的生涯能力,允许玩家在一些前置条件满足后进行“广域传感器扫描”以发现当前星系中值得打捞的物体并暂时拥有对星系内所有舰队的视野。

前置条件如下:
  • 舰队传感器强度不小于1000(可在LunaLib中修改)
  • 货舱中拥有足够的挥发物(数值计算见后文)
  • 处于当前星系的扫描位置(定义见后文)

技能效果如下:
  • 消耗一定量挥发物
  • 发现并标记全星系的可打捞物体
  • (当扫描完成约四分之三时至完全结束)暂时获得全星系所有舰队的位置、组成情况等详细信息
  • 技能发动过程中玩家舰队将极易被发现,且移速受限
  • 降低舰队中提供传感器强度的数艘舰船战备值(详细数值见后文)
  • 在扫描完成时报告星系内所有可打捞物体(不包括星球遗迹的打捞内容)带有的特殊物品(包括AI核心、舰船蓝图、战机联队蓝图、武器蓝图、船插蓝图、殖民地工业用特殊物品等)的期望数量,可能与实际值有较小的偏差(可在LunaLib中关闭)



*位于超空间时无法扫描
*舰船战备值不足时仍可扫描
*可中途加入









【mod下载】



Thorough System Scan 0.98a v1.2.3.1.zip (602.33 KB, 下载次数: 4519) (0.98a)
Thorough System Scan 0.97a v1.2.3.1.zip (7.09 MB, 下载次数: 6296) (0.97a)

















评分

参与人数 2星币 +10 收起 理由
RockmanII + 5 很给力!
翔子 + 5 要是能换成其他消耗品就好了~

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势力巨擘

发表于 2025-4-4 18:29:37 | 显示全部楼层
终于 敢去接那些星系外围的赏金和探索任务了

势力巨擘

发表于 2025-4-4 18:43:39 | 显示全部楼层
完美

战列舰长

发表于 2025-4-4 18:56:44 | 显示全部楼层
哇,太好了,终于不用苦哈哈的去到处乱窜了

势力巨擘

发表于 2025-4-4 19:48:22 | 显示全部楼层
全人類感謝你♪(・ω・)ノ,然後就是要不要加上第四或第五拉格朗日点的介紹,免得上網找

点评

已添加拉格朗日点的介绍(●'◡'●)  详情 回复 发表于 2025-4-4 19:56

势力巨擘

发表于 2025-4-4 19:55:39 | 显示全部楼层
牛牛牛牛牛

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-4 19:56:42 | 显示全部楼层
koishi~ 发表于 2025-4-4 19:48
全人類感謝你♪(・ω・)ノ,然後就是要不要加上第四或第五拉格朗日点的介紹,免得上網找 ...

已添加拉格朗日点的介绍(●'◡'●)

战列舰长

发表于 2025-4-4 20:01:24 | 显示全部楼层
666厉害厉害,再也不用怕每个星系到处乱跑但是找不到目标了

星域军阀

杂鱼A核

译码专家

发表于 2025-4-4 20:23:09 | 显示全部楼层
一种科学的,有代价的,还有点科普性质的目标分析mod的改版。

我上午刚刚改好目标分析准备自己用()

战列舰长

发表于 2025-4-4 22:14:48 | 显示全部楼层
很好的mod,使我的考古舰队旋转

势力巨擘

发表于 2025-4-4 22:37:14 | 显示全部楼层
速子技术员发力了

战列舰长

发表于 2025-4-4 22:41:02 | 显示全部楼层
大佬做的好呀!这下子不怕赏金船藏那个犄角旮旯里了

战列舰长

发表于 2025-4-4 23:08:06 | 显示全部楼层
最好用的一集,正好因为藏在星云遗弃舰里的特殊蓝图找不到出来吃饭,又正好看到这个mod,无敌了

战列舰长

发表于 2025-4-5 11:49:56 | 显示全部楼层
大佬,个人小小的建议一下把拉格朗日点的位置标在地图上,因为星球一直在围绕恒星转,拉格朗日点的位置也一直在变,虽然给了坐标,但其实还是不是那么好找

点评

谢谢建议!这个想法很不错  详情 回复 发表于 2025-4-5 13:05

巡洋大副

发表于 2025-4-5 12:09:03 来自手机 | 显示全部楼层
能不能中途加入

点评

可以  详情 回复 发表于 2025-4-5 13:02

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-5 13:02:15 来自手机 | 显示全部楼层
yiyang 发表于 2025-4-5 12:09
能不能中途加入

可以

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-5 13:05:05 来自手机 | 显示全部楼层
神机天降 发表于 2025-4-5 11:49
大佬,个人小小的建议一下把拉格朗日点的位置标在地图上,因为星球一直在围绕恒星转,拉格朗日点的位置也一 ...

谢谢建议!这个想法很不错

巡洋大副

发表于 2025-4-6 22:20:53 | 显示全部楼层
选择教程开局的话,好像不会给这个技能啊!
我还以为是和中微子探测器一起给的,结果玩了几个小时发现根本不会给这个技能。。。
尝试关闭mod,进游戏后再开出来,也不会给这个啊。
但是要是不选教程开局,就完全没有问题。。
能修一下么。

点评

已修复,但是因为mod其他部分的问题,下一次mod版本更新才会一起发布  详情 回复 发表于 2025-4-6 22:43

战列舰长

发表于 2025-4-6 22:28:59 | 显示全部楼层
这下再也不怕错过研究站了,还有赏金星系大点就得找半天,这个好啊

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-6 22:43:52 | 显示全部楼层
Homura 发表于 2025-4-6 22:20
选择教程开局的话,好像不会给这个技能啊!
我还以为是和中微子探测器一起给的,结果玩了几个小时发现根本 ...

已修复,但是因为mod其他部分的问题,下一次mod版本更新才会一起发布

战列舰长

发表于 2025-4-7 13:46:03 | 显示全部楼层
这个拉格朗日点是真找不着啊

点评

在mood描述的“扫描位置相关”里增加了示意图。mod中拉格朗日点的判定范围是实际位置周围的一个圆形区域,半径相当于它对应天体轨道半径的八分之一  详情 回复 发表于 2025-4-7 13:55

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-7 13:55:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nitori_Tachyon 于 2025-4-7 14:00 编辑
DOOM_Yu 发表于 2025-4-7 13:46
这个拉格朗日点是真找不着啊

在mod描述的“扫描位置相关”里增加了示意图。mod中拉格朗日点的判定范围是实际位置周围的一个圆形区域,半径相当于它对应天体轨道半径的八分之一

点评

好家伙,这么硬核么  详情 回复 发表于 2025-4-7 14:08

战列舰长

发表于 2025-4-7 14:08:55 | 显示全部楼层
Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-7 13:55
在mod描述的“扫描位置相关”里增加了示意图。mod中拉格朗日点的判定范围是实际位置周围的一个圆形区域, ...

好家伙,这么硬核么

巡洋大副

发表于 2025-4-8 04:33:05 | 显示全部楼层
。。我能理解把范围展示出来,但这一大块黑的也太违和了。。。
能只显示在小地图上么。。。

点评

1.1.1是只有小地图显示的,你更新一下  详情 回复 发表于 2025-4-8 11:29

势力巨擘

发表于 2025-4-8 09:08:04 | 显示全部楼层
太好了,小地图能展示区域了,感谢作者,赞美楼主。

战列舰长

发表于 2025-4-8 10:43:27 | 显示全部楼层
大佬,更新能直接覆盖吗,还是要先删除再下

点评

可以覆盖  详情 回复 发表于 2025-4-8 11:30

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-8 11:29:46 来自手机 | 显示全部楼层
Homura 发表于 2025-4-8 04:33
。。我能理解把范围展示出来,但这一大块黑的也太违和了。。。
能只显示在小地图上么。。。 ...

1.1.1是只有小地图显示的,你更新一下

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-8 11:30:40 来自手机 | 显示全部楼层
神机天降 发表于 2025-4-8 10:43
大佬,更新能直接覆盖吗,还是要先删除再下

可以覆盖

势力巨擘

发表于 2025-4-8 12:30:44 | 显示全部楼层
删除旧版本,更新1.1.1后,已经探索过的星系,在小地图扫描区域位置,实际地图中是一块黑色圆形,有修复解决的办法吗?

点评

如图  详情 回复 发表于 2025-4-8 12:32

势力巨擘

发表于 2025-4-8 12:32:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿斯顿的风格 于 2025-4-8 12:34 编辑
阿斯顿的风格 发表于 2025-4-8 12:30
删除旧版本,更新1.1.1后,已经探索过的星系,在小地图扫描区域位置,实际地图中是一块黑色圆形,有修复解 ...

如图

如图


如图

点评

更新了1.1.2,应该修复了这个问题  详情 回复 发表于 2025-4-8 12:37

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-8 12:37:28 | 显示全部楼层

更新了1.1.2,应该修复了这个问题

点评

解决了  详情 回复 发表于 2025-4-8 18:08

势力巨擘

发表于 2025-4-8 18:08:04 | 显示全部楼层
Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-8 12:37
更新了1.1.2,应该修复了这个问题

解决了

巡洋大副

发表于 2025-4-10 09:37:53 | 显示全部楼层
出现了BUG:
在扫描区域与跳跃点重合时,开扫描技能,在左下角跳出扫描结果后,技能未结束前,点击跳跃点进入超空间,会导致舰队被侦测范围显示一直为0,但事实上却是锁定为了很大的范围。
已复现,复现并不复杂。
QQ20250410-093727.png

点评

感谢反馈!正在修复  详情 回复 发表于 2025-4-10 11:25

巡洋大副

发表于 2025-4-10 09:40:56 | 显示全部楼层
触发后后果:
QQ20250410-093844.png
被侦测范围显示一直为0,但事实上却是锁定为了很大的范围。
开应答器会显示为1000或750(是否点了对应技能),但实际上与之不符。
修复尝试:
更换舰队构成,无效
存档读档,无效
重新扫描一次,并且等待其扫描完成,无效

点评

已修复!再次感谢反馈  详情 回复 发表于 2025-4-10 12:48

势力巨擘

[反发刻印:X]

发表于 2025-4-10 10:19:29 | 显示全部楼层
卧槽!这玩意简直刚需啊!!!太棒了!谢谢谢谢!再也不用为了一个小玩意整个星系整个星系的一点一点翻了
是游荡在星海之间收集各式书籍的某叶族不知名学者呢.....

驱逐技师

发表于 2025-4-10 10:41:24 | 显示全部楼层
之前打赏金,看到地图大一点,我都在外面保存好,再去找,如果绕路了还要回档一下,有了这个一下子就很简单的去找了。
再问下,有没有扫描整个星域的,让整个星域都是已探索状态的,mod或者作弊之类的都行。

点评

本mod没有考虑制作这方面的内容。据我所知中文论坛上也没有这样的模组,也许你可以去官方论坛找一下  详情 回复 发表于 2025-4-10 11:25

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-10 11:25:01 来自手机 | 显示全部楼层
祈祷 发表于 2025-4-10 10:41
之前打赏金,看到地图大一点,我都在外面保存好,再去找,如果绕路了还要回档一下,有了这个一下子就很简单 ...

本mod没有考虑制作这方面的内容。据我所知中文论坛上也没有这样的模组,也许你可以去官方论坛找一下

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-10 11:25:35 来自手机 | 显示全部楼层
Homura 发表于 2025-4-10 09:37
出现了BUG:
在扫描区域与跳跃点重合时,开扫描技能,在左下角跳出扫描结果后,技能未结束前,点击跳跃点进 ...

感谢反馈!正在修复

点评

希望更新后可以救之前的存档,玩了挺久的这个档  详情 回复 发表于 2025-4-10 12:43

巡洋大副

发表于 2025-4-10 12:43:01 | 显示全部楼层
Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-10 11:25
感谢反馈!正在修复

希望更新后可以救之前的存档,玩了挺久的这个档

点评

经测试发现只是数值显示问题,实际传感器截面数值是正确的。1.1.3似乎并未完全修复这一问题  详情 回复 发表于 2025-4-10 13:32
调整mod代码修复这个问题比较困难。如果你没有在游戏设置里启用压缩存档,把存档发过来我可以试着帮你修一下  详情 回复 发表于 2025-4-10 12:57

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-10 12:48:37 | 显示全部楼层
Homura 发表于 2025-4-10 09:40
触发后后果:

被侦测范围显示一直为0,但事实上却是锁定为了很大的范围。

已修复!再次感谢反馈

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-10 12:57:22 | 显示全部楼层
Homura 发表于 2025-4-10 12:43
希望更新后可以救之前的存档,玩了挺久的这个档

调整mod代码修复这个问题比较困难。如果你没有在游戏设置里启用压缩存档,把存档发过来我可以试着帮你修一下

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-10 13:32:42 | 显示全部楼层
Homura 发表于 2025-4-10 12:43
希望更新后可以救之前的存档,玩了挺久的这个档

经测试发现只是数值显示问题,实际传感器截面数值是正确的。1.1.3似乎并未完全修复这一问题

点评

实测并非数值显示问题,已更换最新版本,触发bug后更换为1相位驱逐并安装内置引擎隔离,在星域内任何地点关应答器都会导致全地图的巡逻队直接追逐。  详情 回复 发表于 2025-4-11 19:39
你确定吗?是1.1.3修好了数值问题吗?总之,我在1.1.2的旧档里,将被侦测范围压缩到5*0.25*0.75*0.5,关应答器之后巡逻队都会距离一个屏幕外过来追我,而且不是“正在寻找你的舰队“,而是”正在追逐你的舰队“  详情 回复 发表于 2025-4-11 19:29

势力巨擘

发表于 2025-4-10 20:59:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 南雨 于 2025-4-10 21:01 编辑

不知道能不能加个贴图开关呢,或者哪个配置文件可以关闭那个位置贴图呢,感觉有时候影响地图观感,也可能是我看原来的地图看习惯了,突然多了点东西不适应了

点评

感谢反馈!已添加  详情 回复 发表于 2025-4-11 01:57

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-11 01:57:36 | 显示全部楼层
南雨 发表于 2025-4-10 20:59
不知道能不能加个贴图开关呢,或者哪个配置文件可以关闭那个位置贴图呢,感觉有时候影响地图观感,也可能是 ...

感谢反馈!已添加

势力巨擘

发表于 2025-4-11 09:45:16 | 显示全部楼层
66666666666666
终于不用苦哈哈的到处跑了!

巡洋大副

发表于 2025-4-11 19:29:10 | 显示全部楼层
Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-10 13:32
经测试发现只是数值显示问题,实际传感器截面数值是正确的。1.1.3似乎并未完全修复这一问题 ...

你确定吗?是1.1.3修好了数值问题吗?总之,我在1.1.2的旧档里,将被侦测范围压缩到5*0.25*0.75*0.5,关应答器之后巡逻队都会距离一个屏幕外过来追我,而且不是“正在寻找你的舰队“,而是”正在追逐你的舰队“

点评

未完全修复这个bug。之前测试时开启应答器不会直接吸引远处探测圈外的巡逻队  详情 回复 发表于 2025-4-11 19:32

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-11 19:32:51 | 显示全部楼层
Homura 发表于 2025-4-11 19:29
你确定吗?是1.1.3修好了数值问题吗?总之,我在1.1.2的旧档里,将被侦测范围压缩到5*0.25*0.75*0.5,关 ...

未完全修复这个bug。之前测试时开启应答器不会直接吸引远处探测圈外的巡逻队

巡洋大副

发表于 2025-4-11 19:39:15 | 显示全部楼层
Nitori_Tachyon 发表于 2025-4-10 13:32
经测试发现只是数值显示问题,实际传感器截面数值是正确的。1.1.3似乎并未完全修复这一问题 ...

实测并非数值显示问题,已更换最新版本,触发bug后更换为1相位驱逐并安装内置引擎隔离,在星域内任何地点关应答器都会导致全地图的巡逻队直接追逐。

点评

应该是原版的传感器截面为0有特殊判定导致的。其他实体传感器截面设置为0时永远能被玩家发现,这个bug应该是相同的道理,下个星期应该能修好  详情 回复 发表于 2025-4-11 19:42

巡洋大副

发表于 2025-4-11 19:41:53 | 显示全部楼层
image.png
如图,单独1相位护卫舰,开匿踪在小行星带内,都会直接被很远的霸主巡逻队发现并追赶,这明显不正常。
d09e6ca5-a928-4bbd-80cf-a4fb53364b87.png

点评

现在修复了(哭),很抱歉之前误判带来的问题  详情 回复 发表于 2025-4-13 00:16
问题同样 深渊里面的舰队都能老远过来追你 明明传感器截面是15 按理说需要走到旁边才触发的  详情 回复 发表于 2025-4-12 23:47

战列舰长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-4-11 19:42:04 | 显示全部楼层
Homura 发表于 2025-4-11 19:39
实测并非数值显示问题,已更换最新版本,触发bug后更换为1相位驱逐并安装内置引擎隔离,在星域内任何地点 ...

应该是原版的传感器截面为0有特殊判定导致的。其他实体传感器截面设置为0时永远能被玩家发现,这个bug应该是相同的道理,下个星期应该能修好

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