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楼主: Kwin

【0.97a/0.98a】远视驱动公司

   火... [复制链接]

势力巨擘

发表于 2025-2-23 20:53:12 | 显示全部楼层
Kwin 发表于 2025-2-23 20:40
你是说禊罪级装上这两个战斗时会闪退?

是的,别的船装上都没事

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-2-23 22:48:20 | 显示全部楼层
LW486 发表于 2025-2-23 19:54
看板船搭载泣血DEM并装有离子催化爆裂船插时会在战斗中闪退跳出

现在修好了,顺便补充了共存及战术系统的描述

势力巨擘

发表于 2025-2-25 20:48:34 | 显示全部楼层
我想给大佬一点小小的赞助,不知道可不可以?实在是太喜欢这个画风和舰船了

点评

感谢你对我们mod的喜爱,不过我们不接受赞助。如果你的代码经验丰富且有意愿的话我们会非常欢迎你的。:D  详情 回复 发表于 2025-2-25 23:24

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-2-25 23:24:50 | 显示全部楼层
LW486 发表于 2025-2-25 20:48
我想给大佬一点小小的赞助,不知道可不可以?实在是太喜欢这个画风和舰船了 ...

感谢你对我们mod的喜爱,不过我们不接受赞助。如果你的代码经验丰富且有意愿的话我们会非常欢迎你的。:D

点评

或许有一些专业性没那么强的地方我可以帮点忙?我这在校时间倒是很充足  详情 回复 发表于 2025-2-26 10:24
可惜我只会一点R语言……并非计算机科班出身只能期待大佬更新了  详情 回复 发表于 2025-2-26 10:07

势力巨擘

睿智模组打造尸

发表于 2025-2-25 23:36:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 屑钻石 于 2025-2-25 23:38 编辑

安全协议固化有亿点点惊吓了,它的射程和安超一样读的是其它2成完以后的,而且加成和安超的减益倍率一样,武器射程轻轻松松上2000,有蓝定位能上4000,设计初衷就是如此吗?(就是问一下)

点评

几个普通插件都是我随手做的玩具,以后大概有空的话会修改的。  详情 回复 发表于 2025-2-26 12:56

战列舰长

发表于 2025-2-26 01:02:18 | 显示全部楼层
屏幕截图 2025-02-26 005601.png
使用共存的热脉冲在清空结构时,被攻击的船有时会直接消失,但不算作击毁。我都不敢用这船了

点评

很抱歉出现这种情况,后续版本会修复的。  详情 回复 发表于 2025-2-26 13:03

战列舰长

发表于 2025-2-26 05:50:37 | 显示全部楼层
Hi! Please do this for 0.95.1a!

点评

Sorry,We use a lot of tools that are only supported in 0.96 and above. :  详情 回复 发表于 2025-2-26 12:59

势力巨擘

发表于 2025-2-26 10:07:18 | 显示全部楼层
Kwin 发表于 2025-2-25 23:24
感谢你对我们mod的喜爱,不过我们不接受赞助。如果你的代码经验丰富且有意愿的话我们会非常欢迎你的。:D ...

可惜我只会一点R语言……并非计算机科班出身只能期待大佬更新了

势力巨擘

发表于 2025-2-26 10:24:38 | 显示全部楼层
Kwin 发表于 2025-2-25 23:24
感谢你对我们mod的喜爱,不过我们不接受赞助。如果你的代码经验丰富且有意愿的话我们会非常欢迎你的。:D ...

或许有一些专业性没那么强的地方我可以帮点忙?我这在校时间倒是很充足

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-2-26 12:56:23 | 显示全部楼层
屑钻石 发表于 2025-2-25 23:36
安全协议固化有亿点点惊吓了,它的射程和安超一样读的是其它2成完以后的,而且加成和安超的减益倍率一样, ...

几个普通插件都是我随手做的玩具,以后大概有空的话会修改的。

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-2-26 12:59:51 | 显示全部楼层
sanya02 发表于 2025-2-26 05:50
Hi! Please do this for 0.95.1a!

Sorry,We use a lot of tools that are only supported in 0.96 and above. :<

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-2-26 13:03:02 | 显示全部楼层
adjved 发表于 2025-2-26 01:02
使用共存的热脉冲在清空结构时,被攻击的船有时会直接消失,但不算作击毁。我都不敢用这船了 ...

很抱歉出现这种情况,后续版本会修复的。

点评

很期待后续更新,船好好看,太惊艳了  详情 回复 发表于 2025-2-26 21:30

巡洋大副

发表于 2025-2-26 19:46:30 | 显示全部楼层
这个美术风格太赞了, 下个档就加进去,不过新攻势为什么没有鼙鼓啊

战列舰长

邪恶绿皮粽

发表于 2025-2-26 21:27:04 | 显示全部楼层
所以考不考虑AT立场爆破拳呢(指AT立场特效的光束炮
帕瓦!

战列舰长

发表于 2025-2-26 21:30:05 | 显示全部楼层
Kwin 发表于 2025-2-26 13:03
很抱歉出现这种情况,后续版本会修复的。

很期待后续更新,船好好看,太惊艳了

势力巨擘

发表于 2025-2-26 21:44:13 | 显示全部楼层
希望能再来一艘巡洋级别的航母

势力巨擘

发表于 2025-2-28 14:35:20 | 显示全部楼层
屏幕截图 2025-02-28 143248.png 已经打了上百万的结构了,耐打王

战列舰长

发表于 2025-3-2 22:51:23 | 显示全部楼层
共存吃到emp武器停机几百秒应该是bug吧,不过不确定是不是我mod太多导致的

势力巨擘

睿智模组打造尸

发表于 2025-3-3 00:54:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 屑钻石 于 2025-3-3 01:09 编辑

image.png
这个技能必须削,4%可叠加是什么概念啊
image.png
然后这玩意,按一下清除半张图的射弹

战列舰长

发表于 2025-3-3 18:02:44 | 显示全部楼层
那个~你这势力怎么星球上有apex设计集团的特性?

战列舰长

发表于 2025-3-3 18:02:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 侦探 于 2025-3-3 18:09 编辑

是不是因为额外星球的问题?有一个星球和apex在一起~出现的什么集团防御~还没有效果

巡洋大副

发表于 2025-3-5 21:36:07 | 显示全部楼层
这秒不掉就打不死的感觉 这回复有点逆天了 。一堆船追着打 打不掉。

点评

是0.1.4b版本吗?  详情 回复 发表于 2025-3-5 21:50

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-3-5 21:50:42 | 显示全部楼层
987927513 发表于 2025-3-5 21:36
这秒不掉就打不死的感觉 这回复有点逆天了 。一堆船追着打 打不掉。

是0.1.4b版本吗?

巡洋大副

发表于 2025-3-6 00:19:38 | 显示全部楼层
大大,战斗跳出,求助,同一场战斗试了三次了,已更新b版本

[游戏日志]

389599 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]
389635 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
389636 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
403624 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.WeaponAPI.getSpec()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.MissileAPI.getWeapon()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.WeaponAPI.getSpec()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.MissileAPI.getWeapon()" is null
        at data.hullmods.FSD_IonBurst$FSD_IonBurst_listener.modifyDamageDealt(FSD_IonBurst.java:117) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:38) ~[starfarer.api.jar:?]
        at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:30) ~[starfarer.api.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.applyDamage(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.o0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super.D.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.o0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super.o00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.o0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super.o00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]


### 游戏信息

游戏版本:                0.97a-RC11

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100

总可用内存:`15.68G`


Java版本:`1.7.0_79`

Java路径:D:\star\jre


虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms4096m -Xmx4096m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.8b    |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.9.0   |是       |
|MagicLib                        |1.4.6   |是       |
|00 少女星域                         |3.0.2   |是       |
|[C](扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0  |是       |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0   |是       |
|A New Level of Confidence       |40 3.2 Fast|是       |
|ac alice ship pack              |0.75 C-3|是       |
|Autosave 自动保存                   |1.2b    |是       |
|Customizable Star Systems       |2.1.3   |是       |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1   |是       |
|Diable Avionics - Seal ed.      |1.0.0   |是       |
|Diamond                         |1.5     |是       |
|FarsightDrive                   |0.1.4a  |是       |
|FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation]|4.9rc2  |是       |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造]   |0.9.1_rc11, in dev|是       |
|J GEEK Federation               |0.8.2   |是       |
|lazy的AC赏金拓展                     |1.0.0   |是       |
|LngA7Gw的随手之作                    |0.4.3   |是       |
|Luddic Enhancement              |1.2.6e  |是       |
|Luddic Enhancement IED          |1.2.6a  |是       |
|Lukas的随手之作                      |2.5.10  |是       |
|LunaLib                         |1.8.6   |是       |
|Particle Engine                 |0.73    |是       |
|Portrait Changer 头像修改器          |1.0.2   |是       |
|Seeker - 未知接触                   |0.5.7m  |是       |
|SpeedUp                         |1.2.0   |是       |
|SpeedUp                         |1.2.0   |是       |
|Suitable Star Systems           |2.4.0a  |是       |
|zz BoxUtil                      |1.1.1   |是       |
|世界之树科研殖民地[Scy Nation]           |1.8.4   |是       |
|乐园残响                            |6.3.0   |是       |
|人之领开拓者扩展                        |0.0.18  |是       |
|光环动力舰船工业                        |1.6.2   |是       |
|兽耳助手!                           |0.73    |是       |
|军官扩展                            |0.6.7   |是       |
|势力争霸 [Nexerelin]                |0.11.3c |是       |
|博尔肯基金会 [Foundation Of Borken]   |0.8.0   |是       |
|卢德骑士团                           |1.3.6   |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                    |9.0.10  |是       |
|女武神组织 [Valkyrians]              |3.3.0   |是       |
|威胁渐显 Emergent Threats           |0.9.5   |是       |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴                  |0.9.5   |是       |
|工业革命                            |3.3.e   |是       |
|幽灵部队                            |1.0.4   |是       |
|应答器关闭许可                         |1.2.3   |是       |
|战俘营地 Take No Prisoners          |0.17.0  |是       |
|战斗骚话[Combat Chatter]            |1.14.2  |是       |
|新知降临 Neoteric Advent            |0.5.0   |是       |
|星海集群                            |1.13.1b |是       |
|星舰传奇 [Starship Legends]         |2.5.0   |是       |
|星际帝国 [Interstellar Imperium]    |2.6.4   |是       |
|普拉斯里蒂废品大师[P.S.M.]               |0.6.8   |是       |
|更优的技术挖掘                         |2.7.4   |是       |
|更大的殖民地                          |2.1.a   |是       |
|未知星域[Unknown Skies]             |2.0.2   |是       |
|泰兰船包                            |1.3     |是       |
|海盗拓展 [Underworld]               |1.8.3   |是       |
|海鲜船包 [Seafood Shipworks]        |0.0.8a  |是       |
|清理星域 [Clean Sector]             |0.2.5   |是       |
|灰烬船插 - Aptly Simple Hullmods    |2.1.1b  |是       |
|燃料虹吸[Fuel Siphoning]            |1.4.0   |是       |
|特殊船插升级                          |1.5     |是       |
|神之遗卷                            |1.1.4   |是       |
|空间站改造 Station Augments          |1.1.3   |是       |
|穿越者设计局 [Traverser Design Bureau]|1.8.4   |是       |
|经验内插 Progressive S-Mods         |1.0.2   |是       |
|航母UI [CarrierUI]                |1.0.0   |是       |
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.15.1  |是       |
|舰船精通系统 Ship Mastery System      |0.12.3  |是       |
|舰长日志 Captain's Log              |0.2.0   |是       |
|虫群                              |1.1.6   |是       |
|蜜柑族群 [Mikan Kindred]            |0.5.0   |是       |
|装配Li解 [Variant AcknowLIdged]    |0.4.0   |是       |
|详细战斗报告[Detailed Combat Results] |5.4.1   |是       |
|远行之路                            |0.294   |是       |
|重生[UNGP]                        |2.3.0   |是       |
|重生规则拓展                          |1.3.0   |是       |
|铁壳                              |1.18.3aj|是       |
|风险矿业公司                          |0.3.8   |是       |
|高质量舰长 Quality Captains          |1.6.1   |是       |
|omega_core_drop                 |1.0     |否       |
|Realistic Combat                |2.1.0   |否       |
|zzz Mikohime Additionals Settings|1.1.1   |否       |
|超空间跳跃                           |2.5.2   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).




starsector.zip

896.27 KB, 下载次数: 11

全部日志

点评

对手是光环的,我队伍里远视的只有一艘共存,武器只有指导者光束,不知道是啥问题  详情 回复 发表于 2025-3-6 00:37

巡洋大副

发表于 2025-3-6 00:37:54 | 显示全部楼层
楠木成林 发表于 2025-3-6 00:19
大大,战斗跳出,求助,同一场战斗试了三次了,已更新b版本

[游戏日志]

对手是光环的,我队伍里远视的只有一艘共存,武器只有指导者光束,不知道是啥问题

点评

已经大概知道是什么问题了,下个版本会修复的。感谢支持  详情 回复 发表于 2025-3-6 18:08

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-3-6 18:08:26 | 显示全部楼层
楠木成林 发表于 2025-3-6 00:37
对手是光环的,我队伍里远视的只有一艘共存,武器只有指导者光束,不知道是啥问题 ...

已经大概知道是什么问题了,下个版本会修复的。感谢支持

点评

好的,mod很好玩,支持大大  详情 回复 发表于 2025-3-7 01:48

巡洋大副

发表于 2025-3-7 01:48:43 | 显示全部楼层
Kwin 发表于 2025-3-6 18:08
已经大概知道是什么问题了,下个版本会修复的。感谢支持

好的,mod很好玩,支持大大

战列舰长

发表于 2025-3-8 16:37:31 | 显示全部楼层
太帅啦 我是不会让它爆甲哒

战列舰长

发表于 2025-3-9 00:32:04 | 显示全部楼层
船的风格有点像黄昏天使啊,挺好看的

战列舰长

发表于 2025-3-12 11:49:35 | 显示全部楼层
共存武器被电下线后修复时间巨久,吃emp就失去战斗力了,排除了其他mod的影响,试了几艘船,只有共存有出现这个问题

战列舰长

发表于 2025-3-15 01:17:16 | 显示全部楼层
枯荣在结构被清空时结构瞬间回满,感觉像是获得了极其夸张的结构自回buff,在场的非本家势力舰船也同样生效

战列舰长

发表于 2025-3-15 01:33:57 | 显示全部楼层
只要不大退游戏,这个bug会一直生效

点评

枯荣下个版本会被隐藏并去除和远视驱动相关的部分插件,并且还有一系列新的改动。  详情 回复 发表于 2025-3-16 00:36

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-3-16 00:36:14 | 显示全部楼层
adjved 发表于 2025-3-15 01:33
只要不大退游戏,这个bug会一直生效

枯荣下个版本会被隐藏并去除和远视驱动相关的部分插件,并且还有一系列新的改动。

战列舰长

发表于 2025-3-24 11:20:53 | 显示全部楼层
飞羽机炮的伤害是不是有bug,数值太离谱了,无论什么船被打到基本都是瞬间去世
2$B`8UG~TYY2YHV_@DXKB4Q.png

点评

好吧,应该是mod冲突问题,单独带远视的话没有出现这个问题  详情 回复 发表于 2025-3-24 11:38
安全协议超驰,双倍耗散,射程450,是船插中的豪杰

战列舰长

发表于 2025-3-24 11:38:48 | 显示全部楼层
安超人安超魂 发表于 2025-3-24 11:20
飞羽机炮的伤害是不是有bug,数值太离谱了,无论什么船被打到基本都是瞬间去世
...

好吧,应该是mod冲突问题,单独带远视的话没有出现这个问题
安全协议超驰,双倍耗散,射程450,是船插中的豪杰

英仙统领

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2025-3-24 17:06:51 | 显示全部楼层
这个损坏贴图是不是有点cooool过头了,看似洁白光滑的装甲打碎却露出了猩红的血肉
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

战列舰长

发表于 2025-3-28 14:08:35 | 显示全部楼层
其中一个技能在查看的时候就会跳出,提示

9648782 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier '%s'
java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier '%s'
        at java.base/java.util.Formatter.format(Formatter.java:2760) ~[?:?]
        at java.base/java.util.Formatter.format(Formatter.java:2698) ~[?:?]
        at java.base/java.lang.String.format(String.java:4470) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2$12.createImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.showTooltip(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.super.new(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModWidget.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.return.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]

点评

麻烦具体一点,是什么技能?  详情 回复 发表于 2025-3-29 02:47

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-3-29 02:47:37 来自手机 | 显示全部楼层
nyking 发表于 2025-3-28 14:08
其中一个技能在查看的时候就会跳出,提示

9648782 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  ...

麻烦具体一点,是什么技能?

巡洋大副

发表于 2025-3-30 13:36:14 来自手机 | 显示全部楼层
大佬,那个飞羽机炮的bug能修一下吗,太影响体验了

点评

会尽快更新的,大概今晚上应该可以。  详情 回复 发表于 2025-3-30 14:04

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-3-30 14:04:20 | 显示全部楼层
纵使天堂陨落 发表于 2025-3-30 13:36
大佬,那个飞羽机炮的bug能修一下吗,太影响体验了

会尽快更新的,大概今晚上应该可以。

战列舰长

发表于 2025-3-31 15:37:52 | 显示全部楼层
风雨的战术系统能无限刷新导弹备弹是不是bug?

点评

不是,技能效果里包含恢复备弹  详情 回复 发表于 2025-3-31 19:41

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-3-31 19:41:57 | 显示全部楼层
zhoumiao 发表于 2025-3-31 15:37
风雨的战术系统能无限刷新导弹备弹是不是bug?

不是,技能效果里包含恢复备弹

巡洋大副

发表于 2025-4-1 13:56:47 来自手机 | 显示全部楼层
很不错的mod,使我的远神疯狂旋转

巡洋大副

发表于 2025-4-3 21:13:17 | 显示全部楼层
好酷的船啊

巡洋大副

发表于 2025-4-11 22:28:31 | 显示全部楼层

这是什么怪东西

战列舰长

发表于 2025-4-16 22:52:52 | 显示全部楼层
船好帅,狠狠支持

势力巨擘

发表于 2025-4-16 23:36:16 | 显示全部楼层
有种在某种异兽骨骸上构筑星际战舰的感觉,很帅!!!

巡洋大副

发表于 2025-4-18 14:19:09 | 显示全部楼层
有个小型武器,打一发出两发的那个,有BUG,我武器单发伤害每打完一场都会增加,都已经一发1万多伤害了

点评

新版本我记得已经修了啊,你的是最新版吗?  详情 回复 发表于 2025-4-18 14:24

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-4-18 14:24:04 来自手机 | 显示全部楼层
孔雀孔雀 发表于 2025-4-18 14:19
有个小型武器,打一发出两发的那个,有BUG,我武器单发伤害每打完一场都会增加,都已经一发1万多伤害了 ...

新版本我记得已经修了啊,你的是最新版吗?

巡洋大副

发表于 2025-4-18 21:08:43 | 显示全部楼层
大佬辛苦了

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