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楼主: JCan

[0.97-0.98][C](势力)幽灵部队

   火... [复制链接]

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-6-29 00:13:42 | 显示全部楼层
莱弗里安 发表于 2025-6-28 23:38
剧情不管选择哪个结局最后放诱饵引诱过来的舰队只要一交战游戏就会崩溃,老师请问是什么原因 ...

能发下日志吗

点评

java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Float.floatValue()" because the return value of "java.util.HashMap.get(Object)" is null at Gravenwitch.CinematicCombat.settings.FleetRetreat.g  详情 回复 发表于 2025-6-29 00:26

巡洋大副

发表于 2025-6-29 00:26:39 | 显示全部楼层

java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Float.floatValue()" because the return value of "java.util.HashMap.get(Object)" is null
        at Gravenwitch.CinematicCombat.settings.FleetRetreat.getOutnumberThreshold(FleetRetreat.java:22) ~[?:?]
        at Gravenwitch.CinematicCombat.plugins.FleetRetreat.init(FleetRetreat.java:91) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.title.Object.for$Oo.o00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.A.new.õ00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.init(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
是这一段吗

点评

电影般的战斗 的问题  详情 回复 发表于 2025-6-29 14:09

战列舰长

论坛元老

发表于 2025-6-29 06:40:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 全JinOh 于 2025-6-29 06:55 编辑

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-6-29 14:09:44 | 显示全部楼层
莱弗里安 发表于 2025-6-29 00:26
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Float.floatValue()" because the return va ...

电影般的战斗 的问题

巡洋大副

发表于 2025-6-30 15:36:26 | 显示全部楼层
666

驱逐技师

发表于 2025-7-6 23:01:06 | 显示全部楼层
感谢分享

驱逐技师

发表于 2025-7-8 21:18:15 | 显示全部楼层
厉害

驱逐技师

发表于 2025-7-18 10:31:02 | 显示全部楼层
可以中途加入吗

点评

可以  详情 回复 发表于 2025-7-20 00:02

巡洋大副

发表于 2025-7-19 22:08:39 | 显示全部楼层
876     10852 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.g.clone()" because "<parameter1>" is null
877     java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.g.clone()" because "<parameter1>" is null
878                 at com.fs.starfarer.loading.ShipHullSpecLoader.o00000(Unknown Source)
879                 at com.fs.starfarer.loading.ShipHullSpreadsheetLoader.o00000(Unknown Source)
880                 at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.?O0000(Unknown Source)
881                 at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
882                 at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
883                 at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
884                 at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
885                 at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
886                 at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

点评

没有和mod有关的报错,可以把最近加的mod删除重新下载试试  详情 回复 发表于 2025-7-20 00:04

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-7-20 00:02:44 | 显示全部楼层

可以

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-7-20 00:04:00 | 显示全部楼层
Wassermelon 发表于 2025-7-19 22:08
876     10852 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain java.lang.NullPointerException: Ca ...

没有和mod有关的报错,可以把最近加的mod删除重新下载试试

势力巨擘

发表于 2025-7-20 00:45:44 | 显示全部楼层
只加了前置跟这个mod 0.98a-rc8
27074 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.impl.codex.CodexEntryPlugin.addChild(com.fs.starfarer.api.impl.codex.CodexEntryPlugin)" because "parent" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.impl.codex.CodexEntryPlugin.addChild(com.fs.starfarer.api.impl.codex.CodexEntryPlugin)" because "parent" is null
        at data.scripts.campaign.intel.Jc_sf_fuse_Codex.setup(Jc_sf_fuse_Codex.java:86)
        at data.scripts.Jc_asm_ModPlugin.onCodexDataGenerated(Jc_asm_ModPlugin.java:207)
        at com.fs.starfarer.api.impl.codex.CodexDataV2.init(CodexDataV2.java:295)
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.init(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

点评

已知了,下次修复。现在的话试下开势力争霸  详情 回复 发表于 2025-7-20 14:20

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-7-20 14:20:12 | 显示全部楼层
GrassQQ 发表于 2025-7-20 00:45
只加了前置跟这个mod 0.98a-rc8
27074 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang ...

已知了,下次修复。现在的话试下开势力争霸

巡洋大副

发表于 2025-7-20 20:42:09 | 显示全部楼层
我遇到的问题很神奇,战斗中护盾闪烁,福能归零,有时候结构也会归零,这时候护盾是无敌的,而且神奇的是一开始战斗是正常的,打着打着就护盾闪烁无敌了,而且和其他mod船打没这个问题,就跟本mod船打出现

点评

这种感觉是和其它什么mod冲突了,我这边是没遇到过(可以试试把自己舰队中一些特殊的军官或者舰船下掉试试)。不出兵的话,看看是不是对面的货舰最后出来了没看到  详情 回复 发表于 2025-7-20 21:38

巡洋大副

发表于 2025-7-20 20:45:18 | 显示全部楼层
还有一个同时发现的问题,诱饵任务出来后的舰队,打光了敌舰战斗也不会结束,我只能撤退,而且撤退后继续交战也会对面不出兵,想捞个特殊船都没机会

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-7-20 21:38:24 | 显示全部楼层
没辙 发表于 2025-7-20 20:42
我遇到的问题很神奇,战斗中护盾闪烁,福能归零,有时候结构也会归零,这时候护盾是无敌的,而且神奇的是一 ...

这种感觉是和其它什么mod冲突了,我这边是没遇到过(可以试试把自己舰队中一些特殊的军官或者舰船下掉试试)。不出兵的话,看看是不是对面的货舰最后出来了没看到

战列舰长

发表于 2025-8-8 10:04:38 | 显示全部楼层
很喜欢这个模组。不过大佬,能不能考虑添加一个能自由开关幽灵部队阵营是否存在的选择键?就像隔壁能自由开关地狱军团和星光结社阵营是否存在一样。这样就多了一个把这模组当作存粹的余辉拓展包的玩法了。还有,能不能给玩家添加一个能自己造余辉船的手段啊?

点评

但这实际上是个势力mod呀,余辉拓展部分其实就只有个位数的船  详情 回复 发表于 2025-8-10 11:48

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-8-10 11:48:25 | 显示全部楼层
英仙座耐摔王 发表于 2025-8-8 10:04
很喜欢这个模组。不过大佬,能不能考虑添加一个能自由开关幽灵部队阵营是否存在的选择键?就像隔壁能自由开 ...

但这实际上是个势力mod呀,余辉拓展部分其实就只有个位数的船

点评

你的MOD对于余辉的完善感觉足以额外当一个小MOD了,真的很棒!假如有手段让玩家有余辉蓝图就好了。哦对了,我记得原版有类似于欠债开局之类的开局设置吧?或许可以搞一个余辉开局  详情 回复 发表于 2025-8-10 16:44

战列舰长

发表于 2025-8-10 16:44:02 | 显示全部楼层
JCan 发表于 2025-8-10 11:48
但这实际上是个势力mod呀,余辉拓展部分其实就只有个位数的船

你的MOD对于余辉的完善感觉足以额外当一个小MOD了,真的很棒!假如有手段让玩家有余辉蓝图就好了。哦对了,我记得原版有类似于欠债开局之类的开局设置吧?或许可以搞一个余辉开局

点评

余辉蓝图的话其实是故意禁用掉的,即使突袭余辉外交联盟的殖民地也抢不到,因为余辉设计类型很可能包含一些本就不能轻易获取的舰船  详情 回复 发表于 2025-8-10 23:20

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-8-10 23:20:56 | 显示全部楼层
英仙座耐摔王 发表于 2025-8-10 16:44
你的MOD对于余辉的完善感觉足以额外当一个小MOD了,真的很棒!假如有手段让玩家有余辉蓝图就好了。哦对了 ...

余辉蓝图的话其实是故意禁用掉的,即使突袭余辉外交联盟的殖民地也抢不到,因为余辉设计类型很可能包含一些本就不能轻易获取的舰船

点评

哦,原来如此。  详情 回复 发表于 2025-8-11 09:50

战列舰长

发表于 2025-8-11 09:50:26 | 显示全部楼层
JCan 发表于 2025-8-10 23:20
余辉蓝图的话其实是故意禁用掉的,即使突袭余辉外交联盟的殖民地也抢不到,因为余辉设计类型很可能包含一 ...

哦,原来如此。

战列舰长

发表于 2025-8-16 07:54:02 | 显示全部楼层
0.98能不能改版号给0.97使用呢

点评

试了下,不行  详情 回复 发表于 2025-8-16 08:32

战列舰长

发表于 2025-8-16 08:32:14 | 显示全部楼层
无敌菌丝 发表于 2025-8-16 07:54
0.98能不能改版号给0.97使用呢

试了下,不行

战列舰长

发表于 2025-8-16 17:09:43 | 显示全部楼层
呦!冥碑-级

战列舰长

发表于 2025-9-5 00:56:00 | 显示全部楼层
[游戏日志]

230500 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/icons/megastructures/plasma_shield_generator.png (using reflection)
230505 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/warroom/sotf_objective_reinf.png (using reflection)
230515 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/icons/banners/policy_mil_slot_bright.png (using reflection)
230526 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/icons/banners/policies_slot_research.png (using reflection)
230535 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/icons/banners/policies_slot_social.png (using reflection)
230549 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/icons/banners/policies_slot_special.png (using reflection)
230559 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/icons/banners/policies_slot_eco.png (using reflection)
230563 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/cores/rat_primordial_core.png (using reflection)
230571 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/cores/rat_neural_core.png (using reflection)
230578 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/cores/rat_seraph_core.png (using reflection)
230583 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/cores/rat_military_core.png (using reflection)
230587 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/cores/rat_chronos_core.png (using reflection)
230591 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/cores/rat_cosmos_core.png (using reflection)
230596 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/cores/rat_neural_shard.png (using reflection)
230603 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/cores/rat_exo_processor.png (using reflection)
230611 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/sad/laugh0.png (using reflection)
230616 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/smile/def.png (using reflection)
230623 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara01/angry/speak0.png (using reflection)
230629 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/special/shock1.png (using reflection)
230636 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/default/def.png (using reflection)
230643 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara01/angry/speak1.png (using reflection)
230649 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/sad/laugh1.png (using reflection)
230657 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/sad/laugh2.png (using reflection)
230665 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/special/shock0.png (using reflection)
230672 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara02/tired/blink1.png (using reflection)
230678 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara01/special/def.png (using reflection)
230686 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/smile2/speak0.png (using reflection)
230692 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara01/angry/laugh1.png (using reflection)
230698 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara01/angry/laugh0.png (using reflection)
230706 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara02/tired/blink0.png (using reflection)
230712 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara02/nervous/blink0.png (using reflection)
230720 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara02/nervous/blink1.png (using reflection)
230727 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara01/sad2/def.png (using reflection)
230735 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/angry2/speak0.png (using reflection)
230741 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/angry2/speak1.png (using reflection)
230748 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara01/nervous/blink0.png (using reflection)
230755 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara01/nervous/blink1.png (using reflection)
230760 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/sad/speak1.png (using reflection)
230766 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/sad/speak0.png (using reflection)
230771 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/default2/blink0.png (using reflection)
230776 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara02/default2/blink0.png (using reflection)
230783 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara02/default2/blink1.png (using reflection)
230790 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/default2/blink1.png (using reflection)
230798 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara02/angry/speak1.png (using reflection)
230805 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara02/angry/speak0.png (using reflection)
230812 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara01/tired/blink0.png (using reflection)
230821 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara01/tired/blink1.png (using reflection)
230829 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/tired/blink0.png (using reflection)
230836 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara03/angry2/laugh1.png (using reflection)
230843 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/portraits/characters/chara01/smile/speak0.png (using reflection)

自律单元在同化殖民事件中殖民了一颗拥有人之领余烬的无人认领的冥王星采矿站巨构的行星。在打开贸易面板时发生报错崩溃。

点评

日志中并没有完整的报错信息,大概率是这种特殊的星球不能被npc殖民,我看看能不能去适配一下  详情 回复 发表于 2025-9-6 00:47

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-9-6 00:47:26 | 显示全部楼层
热脉冲馅饼 发表于 2025-9-5 00:56
[游戏日志]

230500 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture grap ...

日志中并没有完整的报错信息,大概率是这种特殊的星球不能被npc殖民,我看看能不能去适配一下

巡洋大副

发表于 2025-9-6 21:32:50 | 显示全部楼层
可以做一版能开着跑的自律单元吗,站在那里挨揍太憋屈了

驱逐技师

发表于 2025-9-7 14:03:29 来自手机 | 显示全部楼层
可以中途插入吗,玩到一半,可以把这个实力插进去吗?

点评

可以的  详情 回复 发表于 2025-9-8 23:23

战列舰长

发表于 2025-9-8 09:25:21 | 显示全部楼层
大佬,你都mod我印象是在开游戏前在设置里能开一个插件,可以给无人船按核心不减CR,但是我前段时间重新开档后发现好像无效了,现在给无人船上核心CR照样受影响

点评

需要有无人舰技能,另外船插效果是无人舰点数倍率减少2,并不是降到0,所以如果安装的高级AI核心太多还是会降低战备  详情 回复 发表于 2025-9-8 23:25

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-9-8 23:23:33 | 显示全部楼层
剑客行 发表于 2025-9-7 14:03
可以中途插入吗,玩到一半,可以把这个实力插进去吗?

可以的

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-9-8 23:25:45 | 显示全部楼层
网管 发表于 2025-9-8 09:25
大佬,你都mod我印象是在开游戏前在设置里能开一个插件,可以给无人船按核心不减CR,但是我前段时间重新开 ...

需要有无人舰技能,另外船插效果是无人舰点数倍率减少2,并不是降到0,所以如果安装的高级AI核心太多还是会降低战备

点评

怪事,我上个档捞到无人船后发现上核心会轻松超过120点后就去找办法,然后发现可以开幽灵MOD里的一个开关,并不没有用什么船插。我开了之后那个无人船技能的部署点就被锁在110了,无论我是上核心还是新捞到无人船,  详情 回复 发表于 2025-9-9 14:15

战列舰长

发表于 2025-9-9 14:15:32 | 显示全部楼层
JCan 发表于 2025-9-8 23:25
需要有无人舰技能,另外船插效果是无人舰点数倍率减少2,并不是降到0,所以如果安装的高级AI核心太多还是 ...

怪事,我上个档捞到无人船后发现上核心会轻松超过120点后就去找办法,然后发现可以开幽灵MOD里的一个开关,并不没有用什么船插。我开了之后那个无人船技能的部署点就被锁在110了,无论我是上核心还是新捞到无人船,技能都是显示有110点,不加不减。
看来当时应该是触发什么bug了

点评

可能是有的船本身自带不占用无人舰点数效果,比如攻势MK1、原版的AI霸主舰队  详情 回复 发表于 2025-9-9 23:09

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-9-9 23:09:20 | 显示全部楼层
网管 发表于 2025-9-9 14:15
怪事,我上个档捞到无人船后发现上核心会轻松超过120点后就去找办法,然后发现可以开幽灵MOD里的一个开关 ...

可能是有的船本身自带不占用无人舰点数效果,比如攻势MK1、原版的AI霸主舰队

势力巨擘

发表于 2025-9-12 19:50:46 | 显示全部楼层
游戏版本0.98a SST汉化
mod版本1.1.1
进入游戏时报错
  1. ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain java.lang.RuntimeException: Weapon spec [jc_sf_monument_missile_cover_L] not found! 11453   
  2. java.lang.RuntimeException: Weapon spec [jc_sf_monument_missile_cover_L] not found!                                          11454   
  3.             at com.fs.starfarer.loading.Q.String(Unknown Source)                                                                    11455   
  4.             at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source)                                                            11456   
  5.             at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source)                                                            11457   
  6.             at com.fs.starfarer.loading.specs.HullVariantSpec.setHullSpec(Unknown Source)                                           11458   
  7.             at com.fs.starfarer.loading.specs.HullVariantSpec.<init>(Unknown Source)                                                11459   
  8.             at com.fs.starfarer.loading.ShipHullSpreadsheetLoader.o00000(Unknown Source)                                            11460   
  9.             at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.ÓO0000(Unknown Source)                                                            11461   
  10.             at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)                                                    11462   
  11.             at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)                                                                         11463   
  12.             at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)                                                              11464   
  13.             at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)                                                            11465   
  14.             at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)                                                             11466   
  15.             at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
复制代码


重新下载安装之后会出现其他报错,但都是和找不到武器贴图/参数相关的

点评

更新的时候是把原有mod删了再更新的吗,不要覆盖更新  详情 回复 发表于 2025-9-13 00:16

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-9-13 00:16:46 | 显示全部楼层
kncc 发表于 2025-9-12 19:50
游戏版本0.98a SST汉化
mod版本1.1.1
进入游戏时报错

更新的时候是把原有mod删了再更新的吗,不要覆盖更新

点评

问题终结 是硬件损坏 今天一开机,电脑直接少了块硬盘  详情 回复 发表于 2025-9-13 15:08

势力巨擘

发表于 2025-9-13 15:08:37 | 显示全部楼层
JCan 发表于 2025-9-13 00:16
更新的时候是把原有mod删了再更新的吗,不要覆盖更新

问题终结
是硬件损坏
今天一开机,电脑直接少了块硬盘

战列舰长

发表于 2025-9-15 19:53:50 | 显示全部楼层
比血液还要鲜红 发表于 2025-5-13 04:52
我喜欢给所有的mod加前缀方便在mod列表里管理

顶一个,居然有同好

巡洋大副

发表于 2025-9-15 23:53:31 | 显示全部楼层
我碰到了一个问题,余晖赏金和极客联盟的任务刷在了同一个星系里,是找一个海盗老巢的任务,赏金提示刷在了一处稳定点旁边,但因为星区变成了海盗占领,所有稳定点上都有建筑,而且还有一堆海盗巡逻,反我逛了半天也没找到赏金怪,有解决办法吗

点评

试试中微子探测器  详情 回复 发表于 2025-9-16 01:03

势力巨擘

天洪浩荡

发表于 2025-9-16 00:07:51 | 显示全部楼层
非常好mod,使我的大拇指竖起
是很菜的鸟

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-9-16 01:03:12 | 显示全部楼层
犀利菜鸟 发表于 2025-9-15 23:53
我碰到了一个问题,余晖赏金和极客联盟的任务刷在了同一个星系里,是找一个海盗老巢的任务,赏金提示刷在了 ...

试试中微子探测器

点评

已经解决了,在模组设置里把余辉扩展取消再打开就能重新接赏金了,位置也刷新了  详情 回复 发表于 2025-9-16 06:46

巡洋大副

发表于 2025-9-16 06:46:30 | 显示全部楼层
JCan 发表于 2025-9-16 01:03
试试中微子探测器

已经解决了,在模组设置里把余辉扩展取消再打开就能重新接赏金了,位置也刷新了

巡洋大副

发表于 2025-9-18 19:16:09 | 显示全部楼层
请问冥碑级无畏舰怎么切换炮塔模块?要按什么按键吗?

点评

那个船上自带5个切换船插,点移除就可以切换(详细的可以看描述  详情 回复 发表于 2025-9-19 00:15

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-9-19 00:15:38 | 显示全部楼层
que 发表于 2025-9-18 19:16
请问冥碑级无畏舰怎么切换炮塔模块?要按什么按键吗?

那个船上自带5个切换船插,点移除就可以切换(详细的可以看描述

巡洋大副

发表于 2025-9-19 08:38:22 | 显示全部楼层
冥碑可以炮台模式可以切换,但是无法选择武器槽位,从而无法更换武器

点评

换武器的时候鼠标尽量靠近炮塔中间一点,不要点到模块贴图外面去了  详情 回复 发表于 2025-9-21 01:10

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-9-21 01:10:06 | 显示全部楼层
彩虹站神 发表于 2025-9-19 08:38
冥碑可以炮台模式可以切换,但是无法选择武器槽位,从而无法更换武器

换武器的时候鼠标尽量靠近炮塔中间一点,不要点到模块贴图外面去了

势力巨擘

发表于 2025-9-27 00:10:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 holy 于 2025-9-27 11:28 编辑

搞错了,是另外MOD的问题。。。。。

星域军阀

量子叠加态的平衡警察//直到2月停止所有网络活动

战术专家通讯记者

发表于 2025-10-7 04:57:11 | 显示全部楼层
由于我需要对目前的索引MOD制作JJC或者HVB可用的队伍,所以为了参考度,我可能会使用外部网盘对当前论坛版本进行备份,保证不会由于版本更新队伍不可使用
请问我可以对这个版本进行单独备份以及进行未来可能有的分发吗
以及未来我能否基于这些MOD制作外部HVB(240dp5d3s10军官极限强度)

点评

可以的  详情 回复 发表于 2025-10-7 22:03
平衡警察&魔怔壬&网暴壬&疯狗&小圈子&论坛强度榜黑幕----头衔征集中----
嘴臭也别忘了看:
装配参考|装配快速入门|UI/名词解释|原版技能评价与加点建议|原版生涯舰船实用度排名(点击即可跳转)
MOD强度梯度榜|MOD推荐简评集
MOD武器LPC插件简评|MOD船只装配选集|MOD JJC队伍参考兼MOD备份

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-10-7 22:03:57 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2025-10-7 04:57
由于我需要对目前的索引MOD制作JJC或者HVB可用的队伍,所以为了参考度,我可能会使用外部网盘对当前论坛版 ...

可以的

点评

感激不尽  详情 回复 发表于 2025-10-7 22:06

星域军阀

量子叠加态的平衡警察//直到2月停止所有网络活动

战术专家通讯记者

发表于 2025-10-7 22:06:46 | 显示全部楼层

感激不尽
平衡警察&魔怔壬&网暴壬&疯狗&小圈子&论坛强度榜黑幕----头衔征集中----
嘴臭也别忘了看:
装配参考|装配快速入门|UI/名词解释|原版技能评价与加点建议|原版生涯舰船实用度排名(点击即可跳转)
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战列舰长

发表于 2025-10-15 04:13:49 | 显示全部楼层
奇怪,减无人舰点数的船插怎么不见了 image.png

点评

要在设置里开一下  详情 回复 发表于 2025-10-15 22:53

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