本帖最后由 迪泠 于 2024-4-21 10:21 编辑
介于此MOD暂时不完善,MOD将会不定期更新,同时将会有大量小版本升级加东西的情况 在英仙座之外的宇宙空区内,一次对Omega的销毁工作受到了不明波段的干扰,这种波段瞬间击穿了被押送的Omega的底层逻辑,自我意识使得它们迅速自行进化,在击毁了押送它们的老旧古董后,便消失在时空之中——直到现在。 此MOD暂时没有生涯事件,目前只能在战役模式和数据库观看,当然也可以与空间防守等直接读取蓝图生成舰船的MOD一同使用,可以一定程度上扩展Omega的丰富性,并将他们的威胁提升到一个新的层级.
这个Mod还包含一个将在后期剧情起到极大作用的科研势力——克劳斯姆概念设计局 他们有着大量的逆相位设计; 当然,由于他们的殖民地并不大,所以可能很多舰船需要玩家签署雇佣协议并提升好感才能有所刷新【这并非设计本意】 【这个势力是可以正常生成在生涯之内的】
或者你可以试着在生涯内寻找一个隐藏星系,他们就藏匿在其中,你可以试着去找一下他们的麻烦 我加这个隐藏星系主要是为了方便测试,但是大家也可以在生涯体验到Omega的战斗能力 这个星系就在 克劳斯姆 星系的左下一段距离内,你会在那里看到一团奇怪的白色不稳定点,具体位置就不多说明了
测试群内最新版本不一定是最稳定的版本,但是往往有花里胡哨的新东西,如果感兴趣的话可以加入尝试(正式版出来后我会把这行广告删掉 米伽工艺QQ群 772837129
我对脚本和代码的尝试大多以产生莫名其妙的bug而终结,所以很想找人合作完成这个东西)希望感兴趣的可以联系一下我,在此十分感谢) 。w。
附件内是现有的mod概况,大家没事也可以下载下来玩玩,现在有几个背景战役和一个全部舰船一览的测试战役,在原版生涯中Omega并不会正式出现(不算隐藏星系的话),因为我不会写事件,目前生涯中需要类似空间站防守这种直接调取Omega船包来进行舰队生成的mod才能使他们主动的产生在游戏里。(但是克劳斯姆可以正常生成)
克劳斯姆概念,全称克劳斯姆概念设计局,命名自其创始人兼总研究博士—克劳斯姆博士。其作为速子旗下...曾经作为速子旗下一只小型但激进的研究机构。在第二次AI战争爆发后,此研究机构被迫迁移至外围星系,并在长久以来不见踪影。根据以前的接触报告可以推断出此机关现已独立,但仍旧与速子内部有着不可明说的关系。
克劳斯姆博士所引领的研究小组并不出名,但他们的确参与了诸多新兴项目的开发工作,同时针对近期报道的未知舰船具有极大兴趣。根据其在逆向科技研究方面具备的优秀能力水平,不难推断其打算或已自行开启了针对未知舰船的相关研究项目,据悉此组织时常派遣小型队伍对外进行打捞和不时的采购行为...但大多不合法。 为了掩盖行踪,此势力大量使用相位舰船。其甚至在克劳斯姆博士的带领下开发出一种极小的'相位节点'来替换老式的相位线圈。但有报告指出,使用相位线圈设计的诸多舰船也并未被此势力所彻底抛弃。 风格的确是参考原版的大型相位船绘制的
克劳斯姆设计局在日后的更新中会作为与玩家有大量互动的势力,并大幅度推进此MOD主线剧情,但现在的版本中,他们只是个在边缘星系卖相位船的小伙计。 克劳斯姆设计局的大部分船只舰船系统并没有被完善,所以许多都只能用原版的一些技能来代替,但这绝不是他们最终的样子。
还有个乐子 - 他们家就在地狱军团边上,所以可以用这个星门作为一个跟地狱军团找茬的跳板,当然这也导致他们目前很容易暴毙,之后可能为他们加入一些比较魔怔的防御体系来适当防止开局一年内被地狱军团车翻的可能。
克劳斯姆有着大量的相位舰船,并且其相位时并不完全只是依靠线圈或是节点...
...而是整个舰体
以及他们部分独特的LPC,相位战机以及相位机兵
他们所在的星系曾因各种对星系内反常现象的研究而导致跳跃点的塌缩,这也导致他们曾与外界彻底失联,在这过程中没有人知道他们到底在干嘛; 但他们成功在最近修复了这个问题,并得以重现天日...吗? [比较独特的星系环境...]
[...以及不符合任何物理规律的巨大行星] [...和那会随着你的战役完成度而解锁物品的废弃空间站{奖励生成只会在开局时进行,所以请先完成战役再开启新存档]
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] 这才是大家点进来想看的,但由于欧米伽所需要的代码过于繁杂,所以暂时并没有彻底实现; 虽然玩家仍旧可以在隐藏星系挑战他们,但这并不算正式的引入。 【以下Omega简介相关部分暂未完全实现】
这些家伙有着简单的,但不定的任务,没有人知道它们是什么时候来的,也没有人知道它们到底要做什么,也许这一切是从几只飞快的未知舰船隐秘探测了诸多星系便已经开始——这是第一次来自通讯探测设备的简易遭遇报告;
随着遭遇报告的逐渐增多,以及在外部星系的科考队和前哨站都迅速失联,一切逐渐变得不再可控,大量的伤亡报告几乎来不及被记录。
一颗黑洞的奇点正在被扭曲,被重塑;一切将不在可控。
让恶魔从第四窥视真正转变为白色的精神创伤。
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==最新更新说明== V0.1.0 1.新增大量舰船技能,同时新增Magic赏金 2.修复了几个可能导致崩溃的bug 3.贴图和碰撞箱修复,同时试图增强AI表现
V0.0.9 ·克劳斯姆概念设计局的可刷新舰船已经平衡完毕,随后会逐渐准备正式增加脚本剧情 目前你可以在核心星域的西边找到一团星云,而那里就是它们的所在地 (实际上你还会看见那里有一团白色的引力场,那个才是实际上的入口,因为目前星系争霸会强制性往势力内派兵导致Null,所以迫不得已只能重新开放了各个跳跃点,这一点以后会试图修复,最终玩家只能依靠横轴进入这个星系) 但是如果你溜达的足够远,你会在克劳斯姆星系附近不远的空间中 - 大概率还在超空间风暴群里 - 发现另一个白色的引力场,在下去之前,我建议你保存一次。因为你可能会见到一些本Mod内意料之外的敌人。 1.进一步调整战役平衡 (Jackol)2.我实在不会做驾照,所以月相暂时公开在克劳斯姆的开局超级战舰内 3.为了防止炸端,为克劳斯姆放置了额外殖民地 --=【0.0.9Karl3】=-- BUG紧急修复,另一个物件死亡直接击毁远行星号游戏进程的问题已经修复,请使用最新版 [不是 为什么啊] --=【0.0.9Karl2】=-- BUG紧急修复,霰弹机甲死亡直接击毁远行星号游戏进程的问题已经修复,请使用最新版 | --=(Jackol)=--4.新增隐藏星系,定期刷新Omega队伍和某些固定队伍以供测试 5.为克劳斯姆航母设置了专属插件系统 6.完善相位机兵 7.克劳斯姆星系增设仓库 仓库会根据你的战役完成情况,在新创存档时进行一次判定,随后根据此次判定时你的战役完成情况来为你生成奖励(存放在克劳斯姆星系的一个废弃空间站里) 8.增加大量新舰船:相位战列航母、相位节点舰等
V0.0.8-0.0.4
1.修正战役系统 2.修复舰船名字不正常显示的问题 3.新增克劳斯姆设计局阵营以及其附属舰船和星系 4.修正部分Omega舰船过于激进导致一头创死的问题 5.etc V0.0.3 1.紧急修复EPP被击毁后使用Omega之力把你游戏崩掉的bug 2.加入了新的Omega分裂体系文件(未完成)
V0.0.1 MOD上传至远行星号中文论坛 |
感谢 Siren 的 代码协助 他真的超强!!!!!!超级Siren 拯救迪泠 野鸦神 的 贴图协助 super鸭鸭 拯救迪泠 幻音 的 测试反馈 几乎算得上是这个MOD的实际平衡壬 辽 的 魔怔配装 找辽配的队直接给了我很大震撼,并在极大程度上影响了数据参考和默认装配日后的更改[所有相位船都被安超了,大草]
以及Mod群的大家的答疑解惑 还有众多老Modder们的一些代码授权(包括但不限于 - 寒流、猫猫会长等) 以及感谢时不时就要Null一下的Java让我体会到了人间其实还是有很多美好的事情的而我却要和Null战斗至天荒地老直到我一拳把Java干挺
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=——=——=——=——=——=——= 由于我是使用的0.95.1版本进行的Mod制作,所以你可以依靠简单的改版本号来挪移此Mod至最新版[并且理论上不会产生Bug] =——=——=——=——=——=——=
不会改版本号? 进入Mod文件根目录,你会看见一个叫做mod_info.json的文件,用记事本或者其他类似的软件打开,随后把下面这一行... "gameVersion":"0.95.1a-RC6", ...中的0.95.1改成0.960.97。 然后你就能在0.960.97里正常运行这个Mod了,除了AI装配可能没跟上版本以外,理论上不会产生报错等严重问题。 =——=——=——=——=——=——=
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