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楼主: cjy4312

[0.98*] 星际小卖部 2026-4-28更新

   火... [复制链接]

星域军阀

高级机师

Mod作者

 楼主| 发表于 2026-3-29 11:33:12 | 显示全部楼层
=505= 发表于 2026-3-28 23:30
无畏舰炸了会报错

有没有log
记事本上传不了附件呢  详情 回复 发表于 2026-3-29 21:59

驱逐技师

发表于 2026-3-29 20:33:49 来自手机 | 显示全部楼层
111

巡洋大副

发表于 2026-3-29 21:59:43 | 显示全部楼层

记事本上传不了附件呢
压缩包  详情 回复 发表于 2026-3-29 22:20

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-3-29 22:20:16 | 显示全部楼层
=505= 发表于 2026-3-29 21:59
记事本上传不了附件呢

压缩包

巡洋大副

发表于 2026-3-29 22:57:59 | 显示全部楼层
应该是这个

starsector.rar

382.55 KB, 下载次数: 17

你要在游戏闪退后不重开游戏的情况下保存log 你目前上传的log看不到有用信息  详情 回复 发表于 2026-3-29 23:54

势力巨擘

发表于 2026-3-29 23:06:32 | 显示全部楼层
image.png
不知道怎末回事,第一次买有物品,后面商品武器都没买了
存档后重启游戏 跟着小卖部舰队移动到下一个停靠星球再看看商品是否有补充  详情 回复 发表于 2026-3-29 23:55

巡洋大副

发表于 2026-3-29 23:13:08 | 显示全部楼层
aaaaaaaaa

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-3-29 23:54:45 | 显示全部楼层

你要在游戏闪退后不重开游戏的情况下保存log 你目前上传的log看不到有用信息

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-3-29 23:55:53 | 显示全部楼层
句号lo 发表于 2026-3-29 23:06
不知道怎末回事,第一次买有物品,后面商品武器都没买了

存档后重启游戏 跟着小卖部舰队移动到下一个停靠星球再看看商品是否有补充

势力巨擘

发表于 2026-3-30 01:21:47 | 显示全部楼层
image.png
重启后跟着到下一个星球商品还是没有补充
你用ctb_shop_items为关键字 搜索一下整个mod文件夹 看看有什么mod联动了小卖部商品 告诉我一下mod名字和mod版本 我查查原因  详情 回复 发表于 2026-3-30 11:13

战列舰长

论坛元老

发表于 2026-3-30 02:33:37 | 显示全部楼层
轨道温室这个建筑要等多久才会造好啊?还是说要准备什么材料?
轨道温室要怎么造的?我在词条介绍里面看到有,但是好像对话的时候没看到有建造选项  详情 回复 发表于 2026-3-31 02:16
等一段时间就行  详情 回复 发表于 2026-3-30 11:15

驱逐技师

发表于 2026-3-30 10:30:18 | 显示全部楼层
感谢分享

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-3-30 11:13:26 | 显示全部楼层
句号lo 发表于 2026-3-30 01:21
重启后跟着到下一个星球商品还是没有补充

你用ctb_shop_items为关键字 搜索一下整个mod文件夹
看看有什么mod联动了小卖部商品 告诉我一下mod名字和mod版本 我查查原因
没有其他mod联动,开新档有能正常补货了  详情 回复 发表于 2026-3-30 18:30

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-3-30 11:15:42 | 显示全部楼层
鲨鱼 发表于 2026-3-30 02:33
轨道温室这个建筑要等多久才会造好啊?还是说要准备什么材料?

等一段时间就行

势力巨擘

发表于 2026-3-30 18:30:44 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2026-3-30 11:13
你用ctb_shop_items为关键字 搜索一下整个mod文件夹
看看有什么mod联动了小卖部商品 告诉我一下mod名字和 ...

没有其他mod联动,开新档有能正常补货了

驱逐技师

发表于 2026-3-30 20:01:15 | 显示全部楼层
6666666666

星域军阀

发表于 2026-3-31 02:15:57 | 显示全部楼层
针对幸存者的不明袭击是和什么剧情有关系的吗?还是只是例行刷新的事件?

星域军阀

发表于 2026-3-31 02:16:56 | 显示全部楼层
鲨鱼 发表于 2026-3-30 02:33
轨道温室这个建筑要等多久才会造好啊?还是说要准备什么材料?

轨道温室要怎么造的?我在词条介绍里面看到有,但是好像对话的时候没看到有建造选项
跟幸存者关系好就行吧  详情 回复 发表于 2026-3-31 02:31

战列舰长

论坛元老

发表于 2026-3-31 02:31:36 | 显示全部楼层
Spica 发表于 2026-3-31 02:16
轨道温室要怎么造的?我在词条介绍里面看到有,但是好像对话的时候没看到有建造选项 ...

跟幸存者关系好就行吧
也是去找研究站的NPC对话吗?  详情 回复 发表于 2026-3-31 03:11

星域军阀

发表于 2026-3-31 03:11:58 | 显示全部楼层
鲨鱼 发表于 2026-3-31 02:31
跟幸存者关系好就行吧

也是去找研究站的NPC对话吗?
轨道温室是开启了开具生成幸存者专属星系模式的限定建筑 替代剧情沙漠球产出晶体用的  详情 回复 发表于 2026-3-31 10:33

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-3-31 10:33:19 | 显示全部楼层
Spica 发表于 2026-3-31 03:11
也是去找研究站的NPC对话吗?

轨道温室是开启了开具生成幸存者专属星系模式的限定建筑 替代剧情沙漠球产出晶体用的
哦,原来如此  详情 回复 发表于 2026-3-31 12:08

星域军阀

发表于 2026-3-31 12:08:55 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2026-3-31 10:33
轨道温室是开启了开具生成幸存者专属星系模式的限定建筑 替代剧情沙漠球产出晶体用的 ...

哦,原来如此

话说沙漠球是全图只有一个的吗?


还有那个针对幸存者的不明袭击是和什么剧情有关系的吗?还是只是例行刷新的事件?
长期刷新事件 击杀袭击舰队可以获得推进剧情所需的素材 提交足够素材后解锁超级战舰入手渠道  详情 回复 发表于 2026-3-31 12:18

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-3-31 12:18:42 | 显示全部楼层
Spica 发表于 2026-3-31 12:08
哦,原来如此

话说沙漠球是全图只有一个的吗?

长期刷新事件
击杀袭击舰队可以获得推进剧情所需的素材 提交足够素材后解锁超级战舰入手渠道

巡洋大副

发表于 2026-3-31 13:38:17 | 显示全部楼层
以前叫玩具箱的,现在改了名还找不到了ww

驱逐技师

发表于 2026-3-31 16:57:10 来自手机 | 显示全部楼层
666

巡洋大副

发表于 2026-3-31 19:55:27 | 显示全部楼层
66666

驱逐技师

发表于 2026-3-31 20:22:52 | 显示全部楼层
妙啊

巡洋大副

发表于 2026-4-1 00:10:04 | 显示全部楼层
让我康康

战列舰长

发表于 2026-4-1 17:02:31 | 显示全部楼层
zsbd

势力巨擘

发表于 2026-4-2 17:25:30 | 显示全部楼层
话说妈妈船开局给的那艘母舰,是幸存者他们家最初失事时的那艘母舰同款吗?
不是,那个母舰是背景板 妈妈船是剧情后期的奖励  详情 回复 发表于 2026-4-2 20:28

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-4-2 20:28:09 | 显示全部楼层
鲁肃先生 发表于 2026-4-2 17:25
话说妈妈船开局给的那艘母舰,是幸存者他们家最初失事时的那艘母舰同款吗? ...

不是,那个母舰是背景板
妈妈船是剧情后期的奖励
是指的可以升级和购买的蜂后舰吗?但那个……也太小只了……怎么看也不像能兼顾什么A核、水培、克隆舱、实验室一堆功能的样子……还是说还有更大的?  详情 回复 发表于 2026-4-2 20:46

势力巨擘

发表于 2026-4-2 20:46:56 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2026-4-2 20:28
不是,那个母舰是背景板
妈妈船是剧情后期的奖励

是指的可以升级和购买的蜂后舰吗?但那个……也太小只了……怎么看也不像能兼顾什么A核、水培、克隆舱、实验室一堆功能的样子……还是说还有更大的?
都不是 那个母舰是个背景板 预想的概念是跟空间站差不多大的东西 不过不打算实装到游戏中了  详情 回复 发表于 2026-4-2 23:21

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-4-2 23:21:58 | 显示全部楼层
鲁肃先生 发表于 2026-4-2 20:46
是指的可以升级和购买的蜂后舰吗?但那个……也太小只了……怎么看也不像能兼顾什么A核、水培、克隆舱、 ...

都不是
那个母舰是个背景板 预想的概念是跟空间站差不多大的东西 不过不打算实装到游戏中了
懂了,也就是失事那艘母舰是应该跟他们本家空间站画风差不多的东西,那就能理解了。  详情 回复 发表于 2026-4-2 23:24

势力巨擘

发表于 2026-4-2 23:24:31 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2026-4-2 23:21
都不是
那个母舰是个背景板 预想的概念是跟空间站差不多大的东西 不过不打算实装到游戏中了 ...

懂了,也就是失事那艘母舰是应该跟他们本家空间站画风差不多的东西,那就能理解了。

巡洋大副

发表于 2026-4-3 22:58:41 | 显示全部楼层
隐藏的内容是什么?

驱逐技师

发表于 2026-4-4 10:43:10 | 显示全部楼层
感谢楼主分享

巡洋大副

发表于 2026-4-4 12:53:08 | 显示全部楼层
感谢大佬分享~

驱逐技师

发表于 2026-4-4 15:32:37 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享呀

驱逐技师

发表于 2026-4-4 21:24:30 | 显示全部楼层
66666

巡洋大副

发表于 2026-4-5 01:01:16 | 显示全部楼层
好耶

战列舰长

发表于 2026-4-5 17:32:02 | 显示全部楼层
[游戏日志]

7503287 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_music_part_2_v28.ogg]
7503287 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [ImpendingPresence.ogg]
7503288 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
7503346 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.loading.FighterWingSpecAPI.getOpCost(com.fs.starfarer.api.combat.MutableShipStatsAPI)" because "spec" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.loading.FighterWingSpecAPI.getOpCost(com.fs.starfarer.api.combat.MutableShipStatsAPI)" because "spec" is null
        at com.fs.starfarer.api.impl.hullmods.ConvertedHangar.getFighterOPCost(ConvertedHangar.java:63) ~[starfarer.api.jar:?]
        at com.fs.starfarer.api.impl.hullmods.ConvertedHangar.applyEffectsBeforeShipCreation(ConvertedHangar.java:130) ~[starfarer.api.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.updateStats(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.init(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.<init>(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.<init>(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.createFleetMember(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at data.scripts.campaign.fleet.CTBGredaFleetManager.addFleetMemberToGredaFleet(CTBGredaFleetManager.java:347) ~[?:?]
        at data.scripts.campaign.bar.events.CTBBarShopEvent.buyShipAtMarket(CTBBarShopEvent.java:3023) ~[?:?]
        at data.scripts.campaign.bar.events.CTBBarShopEvent.updateCargoByMarket(CTBBarShopEvent.java:3289) ~[?:?]
        at data.scripts.campaign.fleet.CTBGredaFleetManager.updateByMarket(CTBGredaFleetManager.java:494) ~[?:?]
        at data.scripts.campaign.fleet.CTBGredaFleetManager.advance(CTBGredaFleetManager.java:607) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[fs.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]




走在路上突然闪退,没有战斗甚至不在有人星系.看报错里写了很多CTB,是小卖部的问题吗?
小卖部采购随机舰船功能,购买到了一个有问题的装配 不是小卖部自身的问题,是某个mod的装配里面写了一个不存在的战机并且被不幸抽到了  详情 回复 发表于 2026-4-5 20:05

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-4-5 20:05:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjy4312 于 2026-4-5 20:08 编辑
zjh0116 发表于 2026-4-5 17:32
[游戏日志]

7503287 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_music_part_2_v28 ...

小卖部采购随机舰船功能,购买到了一个有问题的装配
不是小卖部自身的问题,是某个mod的装配里面写了一个不存在的战机并且被不幸抽到了

下次更新的时候我会在采购机制添加一个log输出,把随机采购到的舰船id输出 这样万一随机到有问题的mod舰船也能第一时间定位
目前的话,除非你能找到这个有问题的mod舰船装配,不然排查起来还是有点难度的

那好像只能靠SL让它不刷这个船了...前两天也这么闪退了几次,不过后来没再出现就没管了.辛苦大佬了.  详情 回复 发表于 2026-4-5 20:31

战列舰长

发表于 2026-4-5 20:31:30 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2026-4-5 20:05
小卖部采购随机舰船功能,购买到了一个有问题的装配
不是小卖部自身的问题,是某个mod的装配里面写了一个 ...

那好像只能靠SL让它不刷这个船了...前两天也这么闪退了几次,不过后来没再出现就没管了.辛苦大佬了.

驱逐技师

发表于 2026-4-5 21:37:42 来自手机 | 显示全部楼层
111

巡洋大副

发表于 2026-4-5 21:56:04 | 显示全部楼层
啊嗯

驱逐技师

发表于 2026-4-6 15:12:26 | 显示全部楼层
66666666666666666

巡洋大副

发表于 2026-4-6 16:03:40 | 显示全部楼层
支持

驱逐技师

发表于 2026-4-7 00:37:50 | 显示全部楼层
感谢大佬

巡洋大副

发表于 2026-4-7 11:16:12 | 显示全部楼层
最新版自动炮的data.scripts.weapons.CTBCommonAmmoOnFire.SelectCannonAmmoV2疑似在对抗光环动力以外的某些敌人时也会报错跳出(但似乎触发很随机,同一场战斗有时候打到快结束才跳出),从我的mod列表看大概可能是Moci的GN立场?我一会儿按照作者的提示改下设置试试能不能正常运行。
[游戏日志]

7678691 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [PathCombat.ogg]
7679010 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [PathCombat.ogg]
7679010 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [PathCombat.ogg]
7681359 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Weapon spec [ctb_cannon_null] not found!
java.lang.RuntimeException: Weapon spec [ctb_cannon_null] not found!
        at com.fs.starfarer.loading.Q.String(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.Q.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.spawnProjectile(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.spawnProjectile(Unknown Source)
        at data.scripts.weapons.CTBCommonAmmoOnFire.SelectCannonAmmoV2(CTBCommonAmmoOnFire.java:557)
        at data.scripts.weapons.CTBCommonAmmoOnFire.onFire(CTBCommonAmmoOnFire.java:75)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.A.if.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.A.if.fireProjectile(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.B.?o0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.B.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.E.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.E.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.B.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.A.if.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.systems.WeaponGroup.advanceAuto(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.systems.WeaponGroup.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)

### 游戏信息
游戏版本:                0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版
### Mod信息
|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.12.1  |是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|$Weebshit Core Portrait Pack    |1.2     |是       |
|A New Level of Confidence       |40 3.3  |是       |
|ac alice ship pack - AC星舰目录     |0.9 C-4-3 bugfixed|是       |
|Adjustable Skill Thresholds     |1.2.0   |是       |
|Aptly Simple Hullmods           |2.1.2c  |是       |
|BoxUtil                         |1.5.4   |是       |
|CTB-星际小卖部                       |0.5.5c  |是       |
|D-MOD Services                  |3.0.1   |是       |
|Demand Indicators 供需指示          |1.0.f   |是       |
|FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation]|5.1rc1-02|是       |
|Leading Pip                     |1.10.2  |是       |
|LunaLib                         |2.0.3   |是       |
|Moci的随意之作                       |2.2.8b  |是       |
|More Military Missions          |0.5.0   |是       |
|Music Switcher                  |1.8.0   |是       |
|Particle Engine                 |0.9.2   |是       |
|Ship Mastery System 舰船精通系统      |2.0.8   |是       |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.2   |是       |
|Special Hullmod Upgrades        |1.6     |是       |
|SpeedUp                         |1.2.2   |是       |
|Station Augments 空间站增强          |2.4.0c  |是       |
|Station Refitting 空间站装配         |1.0.0   |是       |
|Stellar Networks                |3.1.6   |是       |
|TheDarkSix的舰船武器包                |1.7     |是       |
|兽耳助手!                           |0.761   |是       |
|势力争霸 [Nexerelin]                |0.12.1d |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                    |9.0.12  |是       |
|墨汁的mod溯源                        |0.1.0a  |是       |
|彻底扫描星系                          |1.2.3   |是       |
|战斗骚话[Combat Chatter]            |1.15.0  |是       |
|战机拓展                            |2.0.0   |是       |
|战舰少女R头像包                        |0.0.5   |是       |
|星舰传奇 [Starship Legends]         |2.5.0   |是       |
|更优的技术挖掘                         |2.7.4   |是       |
|更大的殖民地                          |2.1.b   |是       |
|楼兰军工综合体                         |2.2.8   |是       |
|海盗拓展 [Underworld]               |1.8.8   |是       |
|秘甘智库 [Mikan Institute of Knowledge]|0.6.0   |是       |
|航母现代化                           |1.1.5   |是       |
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.16.6  |是       |
|蓝海渔业[BlueSeaFisher]             |1.2.0   |是       |
|详细战斗报告[Detailed Combat Results] |5.4.2   |是       |
|远星经济学                           |0.0.1b  |是       |
|重生[UNGP]                        |2.5.0   |是       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

巡洋大副

发表于 2026-4-7 11:33:35 | 显示全部楼层
lunalib设置里关闭穿甲弹对于特殊mod防御机制之后重新打一遍之前的战斗依然报相同错误,而且大概确定不是Moci的问题。完整的错误描述应该是:在战斗进行到快结束的时候(目前复现的几次战斗基本都是残局甚至报胜利之后才发生这个问题),出现一艘或数艘敌舰(在我这局的案例中似乎往往是楼兰的地幔,但是实际上这个问题在此前别的势力敌舰上似乎也出现过)在结构为0的情况下依然不死亡且锁血在0结构状态,随后(依一定概率)类似的幽灵船锁血现象在一些结构不为0的敌舰上相继出现,一段时间后,报如下错误闪退:

[游戏日志]

562665 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [PathCombat.ogg]
562806 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [PathCombat.ogg]
562807 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [PathCombat.ogg]
565489 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Weapon spec [ctb_cannon_null] not found!
java.lang.RuntimeException: Weapon spec [ctb_cannon_null] not found!
        at com.fs.starfarer.loading.Q.String(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.Q.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.spawnProjectile(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.spawnProjectile(Unknown Source)
        at data.scripts.weapons.CTBCommonAmmoOnFire.SelectCannonAmmoV2(CTBCommonAmmoOnFire.java:557)
        at data.scripts.weapons.CTBCommonAmmoOnFire.onFire(CTBCommonAmmoOnFire.java:75)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.A.if.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.A.if.fireProjectile(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.B.?o0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.B.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.E.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.E.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.trackers.B.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.A.if.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.systems.WeaponGroup.advanceAuto(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.systems.WeaponGroup.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)

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