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楼主 |
发表于 2023-1-10 10:41:10
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那你强调测距仪不会是说微型DSC吧。这一年我把这些mod快玩了一遍了,这是最难受的一次。这玩意在对面我不说什么,自己玩是真的难受,就像去打永光一样难受。纯粹个人观点。
这个mod吸引人的地方我在贴吧也和你讨论过,好的东西大家都知道,没必要再水。但是这些问题是真的不吐不快。
我觉得女武神现在有这么几个问题(个人觉得)
1、转轮核心导致基本用不了几个船插
女武神自家的很多武器看着都挺不错,经过转轮核心减点后就更香了,问题是哪怕全船有效的炮位都装自家的武器,装配点还是捉襟见肘,基本用不了几个船插。
如果能把转轮核心的武器减点取消,只留下幅能或者增加点武器属性啥的,把这部分装配还给船体,这样一来借助原版武器或着mod武器能有不错的提升,还能适当用一些船插,现在是真的用不起。
或者完善一下武器种类,或者做几个针对性插件,把泛用武器属性调整为针对性属性。否者在面对大船、高机动、相位或者爆发火力时,不能针对性装配,真的难受
2、激幅光束炮射程
是叫这个名吧(三头犬约书亚和跳跳虫的主炮),女武神最好用的好武器。但是射程为啥不是900呢,女武神这些实弹能量投射器,超出射程后还能存在挺远,像是原版的等离子,加上经过射程放大后就更难受了。船本身机动就不行,在打余辉的时候经常打着打着就够不着了。
3、特色船插特色不起来
对大船来说,进入拉锯战前,除了赤红钢铁另外两个基本不起作用,赤红钢铁ai用不明白。
4、有几个船的部署点真是蜜汁自信
三头犬也就战巡的水平,考虑到屈服者也是40点,让原版一头同40点也就罢了,约书亚哪来的自信上50。几个巡洋舰就更迷了,2535的点真的是没法用。
5、小船的机动性
朗基努斯虽然慢点但是输出挺好且便宜,其他几个除了特化船真的用的头疼;驱逐舰全奔着执法者那个航速去了
这个mod虽然从0.81时代我就一直玩,但是毕竟不是作者,理解的可能不是那么到位。单个武器单个船拿起来看好像还挺好,但是组起纯舰队的用起来真的是难受,这么多的mod包括议长自己的屈光议会,玩的这么难受的还是头一个。
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