巡洋大副
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战列舰长
势力巨擘
今天的圣餐所......................
稀土果冻 发表于 2022-12-6 12:02 AI是能做到你说的那点,但说实话这游戏就没你什么事了因为AI队友太强了全帮你解决了,你玩这游戏还有意思么 ...
已丘 发表于 2022-12-6 12:05 标题党+菜鸡,等你什么时候能用亥伯龙打过攻势再来比比
蝙蝠 发表于 2022-12-6 12:07 “你配的烂ai再厉害也没用”所以请亮装配,你这是什么船都没说
蝙蝠 发表于 2022-12-6 12:08 乃玩的时候没有这种问题咧
星域军阀
chen 发表于 2022-12-6 12:01 再然后是激光和实弹,导弹和舰载机之间的设定,导弹和舰载机可以跨越友方攻击没问题,但建议武器也再加一个 ...
禁止发言
英仙统领
达尔德蜂群意识体
YoRHa二号モデル 发表于 2022-12-6 13:30 看你这回复就想想出你的配置了。 哪有专门的反装甲,反护盾的配法啊。 你缺少其中一种伤害手段的话,AI才 ...
江板桐 发表于 2022-12-6 13:54 敌我双方的AI是一样的,造成AI差异的首要问题是装配。。。
猫神撅后山警卫员
兜里有丶糖 发表于 2022-12-6 14:12 AI的作战有规律可循,虽然说不够智能,常被人喷,但也不能说杀死游戏…… 至于说你想跟对方AI玩RTS微操,可 ...
極光 发表于 2022-12-6 13:09 原粗玩具炮这版本就是玩具,这版本推崇船多船多船多船长多,飞机协同,玩大船大炮不是这个版本 ...
YoRHa二号モデル 发表于 2022-12-6 13:16 你觉得敌对AI好使那不是命令下的多, 那是因为它船比你多,容易组成战线压死你。 反过来你船多,你指挥干嘛 ...
極光 发表于 2022-12-6 13:06 。。虽然不知道我的回复算不算高傲的居高临下 但是把你的帖子主题分为3段
kinshin007 发表于 2022-12-6 15:00 AI会判定敌方的攻击范围和攻击意图,决定自己的下一步行动, 大多数时候不听指令都是这个原因, 因为AI要保 ...
不吹不黑平心而论有一说一就事论事
难道这就是自定义头衔!
chen 发表于 2022-12-6 15:16 是的,但我方ai的攻击意图【对玩家不够明了】,有的时候射程远的也会冲上去,盾效又不够,硬生生挡住后面 ...
伽马级核心
chen 发表于 2022-12-6 12:31 这就是问题了,ai应该会按照射程和武器类型,再加上军官性格决定靠近的具体距离吧? 然而配置的反盾驱逐 ...
chen 发表于 2022-12-6 14:40 强烈建议仔细观察博尔肯和普通相位之间的ai,还有我方同类型的,比较明显,对面打完一套后退就跑路了,我 ...
颂钟 发表于 2022-12-6 22:24 反盾驱逐我觉得不太可行,一般驱逐动能武器最大射程只能加到八九百,相对敌方大船动辄一千四五的主武器射 ...
摸鱼!
15岁,是初中生
kippie 发表于 2022-12-10 21:25 建议把装配发出来,我自己玩的话完全没有这种感受,AI有的时候会让人血压上来但AI绝对不是智障,体验差到这 ...
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