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B站有个up主叫白洋,我看了他的视频之后心血来潮就买了这个游戏,一玩就是好几天,在这里贴一下我在视频里看到的还有自己总结的经验,希望能和大家分享,也希望各位指正。
配船和战舰方面:
1. 白洋的视频里面配船都比较的机动,比较极限,最让我印象深刻的就是那艘满配单挑主力舰的亥伯龙,这应该是一种配船思路,就是靠机动力和输出薄纱AI,打得过我的跑不过,跑得过我的打不过。
2. 而我更喜欢大炮,所以搞了一艘十四军团攻势。最大的体会就是,改了主力舰要改的不只是一艘主力舰,还有整个舰队的组成。攻势的战术就是靠护甲和火炮正面和AI辐能交换,而此时其他船机动力太高就可能和攻势脱节,所以最好也选和攻势一样皮实耐造的。那么像什么野狼伯劳之类的船就不太适合这个思路。
3. 锤头这艘船前期牛逼就牛逼在他均衡,打同等级的船的时候顶着盾上去开F一顿扫射对面就不死也残了。但是后期锤头就拉了,因为在大舰队作战的时候他不太好辅助主力舰,也没有强到能自己形成阵线。上能被战列巡洋直接轰爆,下能被驱逐护卫一溜一路,所以搞到攻势之后就可以把这艘船丢了。
4。 通灵塔似乎也不难打吧,我攻势带着一群七七八八的船围上去一顿群殴,以小船全灭的代价击破了——但是捞回来之后真不找到怎么配,可能还要更多科技才能配出来好用吧。。。
殖民和运营方面:
5. 看大家都在装A核,但是我开了一局抱霸主大腿的档,不装智能核心似乎也能玩?各种人之领制品多搜搜插上之后产能也不错,现在殖民地还没发展全,每月就有10w左右的总收入了。主要是挺喜欢霸主,不想偷偷歼灭纠察队之类的(
6. 危险度200以上的星球开危险补贴真的,真的很贵,殖民地没发展起来之前不要开!每天都亏死,船队天天接通缉任务反哺,真的太贵了。
7. 找到一个极品星系真的挺难的,核心星域一圈之内要找到挥发物球,宜居球,还要一个星系多个球,这些条件很难都凑在同一个星系里。不知道各位有没有铺大量殖民地的,最后铺了多少,收益如何?
以上,欢迎各位补充
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