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发表于 2022-5-20 16:34:23
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首先,你得有个太空港
剩下的基本就是看流通性,鼠标放在流通性那个框上,凡能加流通性的必有利于跑商
包括但不限于给港口升级,建星际驿站,装人之领制品,AI核心塞满,故事点升级,建殖民地的时候找个离核心星系近一点,低重力的星球等
更高级一点的做法是,去看看市场上谁出口的同类商品最多,你把那个星球灭了或者工厂瘫痪掉,市面上其他人自然只能被迫买你的商品
繁荣度主要是设法把增长弄成正的,然后等就行了
居民区底下的那个进度条每满一次,殖民地升一级,不改游戏的话自己建的殖民地最大6级
危险津贴是个强有力的手段,在一些宜居星球/适合建低温复苏的星球上,也会有不发津贴人口增长也是正的那种情况
一般是玩家贴钱发津贴把殖民地怼到6级去
(因为高级别殖民地工业槽位多,产量大赚的钱也就多,一般好星球4~5级的时候就能开着危险津贴同时总收入是正的) |
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