本帖最后由 Ir1s 于 2026-11-12 18:56 编辑
依赖 Mod:社交拓展
[0.98] 社交拓展:让联络人再次伟大(以及一个舰上伙伴框架) - Mod制作发布 - 远行星号中文论坛
也建议安装链接内的附属 Mod:拓展文本框,它有助于减轻对话框被长段文本刷爆的问题。
大崩塌是英仙座所遭遇的一次前无古人 —— 但愿也后无来者的浩劫。
繁荣的城市在战火中覆灭,知识的传承在混乱中中断。
我们踏入了一个漫漫长夜。
这是一个衰退的世纪,一个失落之物比现存之物更宝贵的世纪。
或许我们能从前人的遗产中发现些什么。
这是一个剧情向的拓展 Mod,用一种力求接近原版的风格,讲述了许多围绕大崩塌前后的遗产发生的故事。
Monica Varga
一位玩世不恭的 Galatia 学院遗产系研究员,在学院同 速子科技 合作建立的外勤研究站上继续着自己的事业。 认为规则不说的部分比说了的部分更重要。
| 在货舱里有3个殖民地制品时,你会在酒吧遇到引荐的任务。接受后就可以在 Arinna 星系找到她。 记得建立联络。 在同她的关系分别达到 25、50、75 时解锁三个独特任务。 她剧情任务的核心奖励是后勤相关的插件。 |
Soraya Mehran
一位来自 Kazeron 的落魄贵族,似乎同一些被遗忘、被毁灭之物有密切联系。 尝试在家族的剧变中站稳脚跟 —— 以一种相当"大崩塌后"的道德姿态。
| 在玩家等级达到10级后,于 Kazeron 的酒吧接下她的第一个任务。任务完成后可以建立联络。 在同她的关系达到50时解锁独特任务。这个任务完成,一段时间后可再接取她的下一个独特任务。 她剧情任务的核心奖励是新加入的舰船。 |
R.E.D (Rapid Extermination Director)
一颗特殊的阿尔法核心,有着复兴狼群战术这一异端舰队学说的能力。 正在思考身为一个 AI 真正意味着什么。
| 在游戏开局180天后,解锁一个酒吧事件,这会引导你找到 沃尔夫战术 的轨道站,并从中发现“红色阿尔法核心”。右键这个核心以进入同它的对话并解锁内容。它将会随着参与战斗而成长,并解锁多种强化狼群战术的技能与插件。 |
诸多随机生成的探索元素
找到一艘失落的 卢德教会 传奇战舰,及其上的珍宝。它在 第一次AI战争 中失踪,并最终被你,幸运的自由舰长发现。你选择将这些有着非凡象征意义之物归还原主,还是据为己有?
|
找到 Nysa,艾克索达因生物科技 最终失败的墓碑 —— 以及最终成功的象征。
|
找到 FO-P-02 黑洞,以及 轨道工厂制造公司 在英仙座的分部。这个庞大而沉默的遗骸被他们商业上的旧日死敌 —— 速子科技的可怕造物占据。
|
找到 Catachan,属于其他宇宙的星球,名副其实的绿色地狱。
|
本 Mod 在制作时使用了 AI 辅助。
美术 美术大部分来自于 GPT Image 2.5,并经过了长期多次的抽卡和后期滤镜处理以去除部分伪影(或者说噪点)质感。 使用了两张来自公共素材的船图,网址如下: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=12896.0 分别属于作者 Bananana 和 Charmingthree ,这不是 AI 生成的。
文案 文案部分使用了 AI 作为辅助。 但是我使用了非常重型的提示词去除 AI 味,且使用了 Gemini 4 Argon 这个目前在写作能力上领先的模型进行辅助。 另外,通过我长期使用 AI 时养成的模式识别能力,我对文案进行了系统性的人工精修,并且尽我所能去除了 AI 八股。 剧情大纲是全部手敲的,因为 AI 根本没法想一个有价值且符合 Lore 的故事。根-本-没-办-法。 哦对了,这个介绍页也是纯手打的,只是分割线图片是 AI 用代码画的。
代码 是的,AI 写的。 但我已经装着这个 Mod 玩了前后三个生涯存档了,目前还没有发现致命 Bug。
| 剧情方面: 目前来讲,大部分 AI 都无法构思出一个有游戏性且符合 Lore 的故事。 它们主要的问题是会陷入一个刻板而廉价的谜语人故事模板,用谜团塞满故事。一个谜团会引出另一个甚至多个谜团,但没有一个最终得到解答。这有点像个庞氏骗局。 所以本 Mod 的所有大纲都是手写的。
文案方面: AI 非常非常地 Lore 不友好。哪怕使用 Gemini 这个目前知识库最大没有之一的模型,你也能发现它在 Lore 细节上频繁出错。就比如,一开始写作时,Gemini 认为行星杀手是一颗巨大的反物质炸弹(玛雅苏兰:孩子们这并不好笑),而非某种原理不明的、和星球本身的自转共同产生作用的古怪武器。所以我在写作的同时也一直在翻原版 Lore。 当然,这不是说我完美地还原了原版 Lore,毕竟我实际上也融入了相当之多的二设。只不过这些二设主要是填充了原版没有谈到的地方,而非对原版 Lore 的代替。 另外呢...
|
这个 Mod 起先只是一个简单的探索扩展包,那时它甚至还不叫“长夜拾遗”。我一开始加入了一点点的行星条件还有野外实体,觉得对新人而言这就很酷了。
然后我脑子里突然冒出来了一个“收购玩家制品的NPC”的点子。于是我把它做了出来,放在 Derinkuyu 。后来我觉得这很不符合她的逼格,于是我做了一个新的星系把她放了进去。这就是 Monica 和 Arinna 的出现。
我很快迎来了一阵快速工作的时期,那时我搓了好几个(以现在的眼光看来其实质量很低的)任务线出来,并且一股脑地塞到了 Monica 身上。这个 Mod 几乎就要改名成《Monica 传奇》了。后来我觉得不对,这让她的角色形象太玛丽苏了 —— 从研究遗物到黑客再到改造舰船,恐怕阿尔法核心都不一定有这实力。于是我砍了几个如今看来质量低到砍掉也不心疼的任务线,并且把几个任务分到了其他角色上。这就是 Soraya 和 RED 的来源。
发布前我一个个看过去了归档的旧版本们,整个 Mod 在几个月内经历了一次完全是忒修斯之船式的改变。从定位到贴图再到名称和 ID,如今发布的它和我一开始构思的它已经没有任何相同之处了!
|
|