找回密码
 初始化身份识别芯片
搜索
查看: 81|回复: 2

跳帮船插MOD

[复制链接]

巡洋大副

发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
跳帮船插 0.2.3 / ID:breach
一个船插把全舰导弹变成登陆舱:弹头不再造成伤害,改为把陆战队员送进敌舰,破舱成功原地夺船。
评分不足
AI 生成代码
Mod作者: 流明鸽
Mod类别: 功能
Mod适用版本: 0.98 
Mod更新时间: 2026-11-03
可安全移除: 否
依赖Mod: 无 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
■ 这MOD干了什么只有一个船插:「跳帮鱼雷改造」。装上它的舰船,所有导弹与鱼雷的弹头都会被替换成登陆舱——打出去不再炸船,而是把陆战队员直接送进对面舰体,破舱成功就地夺船。所以你不再需要单独的登陆舱发射器、跳帮鱼雷这类新武器,现有的鱼雷架就是运兵舱。想跳谁的船,就把鱼雷往谁身上招呼。■ 核心机制1)伤害换算兵力:单发投送人数 = 弹头基础伤害 ÷ 150(四舍五入,至少1人,无上限)   收割者 4000 伤 → 27 人;铁锤 1200 → 8 人;鱼叉 750 → 5 人;歼灭者 200 → 1 人。2)弹头不造成伤害:命中只投送人员,不扣结构不扣护甲。   换句话说——你是在用实打实的 DPS 换一艘船。这是整个 MOD 最核心的取舍。3)破舱阶段(2.5~9 秒,按目标舰体规模):   目标射速 -15%、航速 -10%,每 3 秒一次内部爆炸;期间可以继续补射增援同一场甲板战。4)甲板战:每 2 秒结算一次,双方各损人员。守方按「船员数 ÷ 20 × 舰体规模系数」折算   (护卫 1.0 / 驱逐 1.2 / 巡洋 1.5 / 主力 2.0)。   攻方清零=失败,守方清零=夺船。人多不一定稳赢,但人少一定输。5)夺船:原地易帜,编入你的舰队,舰船 CR 减半。■ 反制(都是硬反制)· 护盾在线时命中,陆战队全部白给——先破盾再跳· PD 能拦截登陆舱,和拦导弹一样· 相位状态无法登舰· 无人舰无效(没有船员可清剿)· 敌方也会对你用:AI 装载该船插同样会跳你的船,被跳成功舰船 CR 大幅下降■ 船插成本护卫 8 OP / 驱逐 11 OP / 巡洋 14 OP / 主力 18 OP

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?初始化身份识别芯片

×

赞赏

参与人数 1星币 +5 收起 理由
3l psi + 5 感动英仙座!

查看全部赞赏

战列舰长

发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
之前不是好像有两个跳帮来着
有一个是0.96的而且BUG很多,有一个是小飞机跳帮,我个人还是比较喜欢鱼雷跳帮,所以才做了这个MOD  详情 回复 发表于 1 小时前

巡洋大副

 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
Mr.31 发表于 2026-11-3 14:19
之前不是好像有两个跳帮来着

有一个是0.96的而且BUG很多,有一个是小飞机跳帮,我个人还是比较喜欢鱼雷跳帮,所以才做了这个MOD
*滑块验证:

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2026-11-3 16:25

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio | IP地址位置数据由纯真CZ88提供支持

快速回复 返回顶部 返回列表