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基于星球改造之后的一个大想法

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战列舰长

发表于 昨天 22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
基于星球改造的思考。

你远神的独特生成机制,大量宜居的星球生成在不合适的恒星系内。
如中子星系的宜居星球,多恒星复合星系内的宜居星球。
考虑的远神的科技水平,所以改造恒星是可行的,因为大崩塌所以技术遗失也是可能的,但是通过mod恢复了这些技术。

我称之为科技复兴计划,通过大规模的巨型轨道建筑,如原版冕流器就是一种巨构。

目标是,把大量不合适的恒星变成合适的恒星,给濒临氦闪的红巨星人工续命变成黄恒星,给微小的红矮星人工扩张成橙矮星,给暗淡无光的星云内部建造新的恒星,把中子星白矮星分解变成新的星球。

大概内容总结就是造巨构

在恒星系内部造各种建筑,从创造星球,到创造恒星,甚至建造一个环形世界。
呼,更多详细的,如是否需要特殊的物品之类的,工程量的数值多少,还有平衡性之类的内容不考虑。
所有的想法都是基于星球改造的思维扩展。

肯定有人说不是有这样的mod吗,地改?
当然不能一概而论,1不能改恒星和直接在星云星系造恒星,2也没办法把不喜欢的黑洞和白矮星中子星改掉,3地改的限制挺多的,我认为得更灵活(超模)一点,当然平衡性的事先不考虑
当然,我知道,恒星和很多东西都有关联,比如说赏金任务的地址描述,探索人之领探测器给的星球地址,所以有点复杂我是知道的。

大致想法,玩家舰队靠近恒星或者星云中心位置附近,使用技能,弹出对话框,然后出现选项,可以选择建造的东西。
目前只有爆改恒星的想法,所以就这样。

1选项建造恒星改造巨构,点击进入资源确认界面,然后是否建造。功能效果,改造范围从褐矮星到蓝巨星,爆改恒星大小,爆改恒星颜色,爆改恒星寿命。
2选项建造恒星创生巨构,点击进入资源确认界面,然后是否建造。功能效果,在星云星系创造一个恒星。
3选项建造白矮星中子星分解巨构,点击进入资源确认界面,然后是否建造。功能效果,把白矮星中子星变成正常的恒星。
4选项建造黑洞分解巨构,点击进入资源确认界面,然后是否建造。功能效果,把黑洞变成正常的恒星。

以下是思维扩展部分。

5选项建造绕日轨道站或者环形世界。功能如名,建筑一个绕日殖民地,这样可以在没有星球的星系殖民。或许可以多造几个绕日轨道站用来cos帝国绝对防御圈。

可以不靠近恒星但是靠近星球的或者在恒星系内的技能效果。

6选项建造星球创造器。顾名思义,可以在合理的轨道上人造一个合理的星球,可以在喜欢的恒星系多造星球或者在没有星球的恒星系造出星球。
7选项建造星球改造器,顾名思义,改造星球,比地貌改造更好的改造(其实就是想怎么样就怎么样)。

8选项,建造星门。顾名思义,在合适的位置造一个星门,伟大的复兴计划怎么能没有星门,重建星门网络!谁规定星门只能造在固定的稳定点上的。如果有规定。那就再来个选项!
选项9,在恒星系创造一个稳定点,最高4个,多了没用,比原版只能改一个更好

或许可以先不考虑是否需要专属材料,先用原版已有材料做?

如果有代码高手或者其他的想法和讨论请及时通知我!非常感谢!


战列舰长

 楼主| 发表于 昨天 22:43 | 显示全部楼层
当然还有人问我为什么要这样做,当然是,隔壁群星都可以为什么我们远行星号不行?
参考群星模组,如下
模组名:奇观拓展
目前增加了38个全新巨构,可免费定制你的专属数值配置,流程和需要的文件在游戏内有专门介绍。
1.曲率增压场:将恒星坍缩为黑洞、中子星、脉冲星
2.天体逆构器:将黑洞、中子星、脉冲星解压为G型恒星
3.视界吮星者:将恒星拆解为行星(只能建造在多恒星星系,不能建造在主要恒星上)
4.御星天炉:移动式终极天体改造器。集成上诉3种巨构的功能,还额外可以改造恒星的光谱类型,还可重新移动部署。

战列舰长

发表于 昨天 23:49 | 显示全部楼层
有个问题,大崩塌后没有这么大的生产力去做巨构,连星冕分流器都是人之领留下来的,这个设定怎么做

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