本帖最后由 海盗王VC 于 2026-4-23 15:06 编辑
【MOD硬核系列】高贵船员 又名:牛马尊严补丁(船长找虐补丁)
背景故事 “舰长,引擎室又死了三个船员。”
“哦,去最近的自由港再买 500 个,记得用Alt键压价。” 这句话,每一位英仙座老舰长都说过。船员,在《远行星号》的原版经济学里,是比重型机械还便宜的耗材,是货舱里可以随意挤压的蛋白质罐头,是连速子科技高管家的盆栽都比不上的可再生资源。 我们受够了。 凭什么一个金属价值 30 星币,而一个能修船、能开飞船、能在深空超空间风暴里给你稳住船体的熟练星际船员,只值 50 星币?
凭什么你买一头蓝龙虾的钱,够你买支篮球小队的活人? 凭什么现实中超高危作业的牛马如此廉价? 《硬核系列:高贵船员》来了。它不是一个数值 MOD,它是一次伦理补丁。
核心改动:让船员的命,重新变得“值钱”,你将成为良心船长!| 项目 | 原版数值 | 2.0 版新数值 | 牛马协会的官方理由 | | 船员基础价格 | 50 | 200 | 50 块的好兄弟?那是从海盗站地窖里长出来的吗?真正的深空船员需要 6 年星舰学院教育、3 次超空间风暴实习、以及至少一次面对余晖舰队还能保持不尿裤子的心理素质。200 星币,你买不了吃亏,买不了上当,买的是一个活生生的、会修船、会开炮、还会在食堂抱怨饭菜太咸的 兄弟。 | | 船员价格波动 | 1 | 0.4 | 生命不是期货。协会严禁舰长通过 Alt 键制造“船员过剩”来钱收割人命。波动压到 0.4 之后,任何试图倒卖船员的利润,甚至不够支付 税。 | | 船员每日补给需求 | 0 | 0.001 / 人 / 天 | 道德税。你的舰队里每 1000 名船员,每天将额外消耗 1 单位补给。别小看这 1 单位——那是他们用来刷超空间抖音、吃炸鸡可乐、以及半夜偷偷联机打《远行星号3》的能源。他们是活的,他们要吃饭。 | | 船员每月薪资 | 10 | 20 | 翻倍。理由很简单:和你出生入死的兄弟,一个月工资只够买一箱速子科技牌的过期军粮,这合理吗?加薪!立刻加薪! | | 陆战队员基础价格 | 200 | 400 | 武装人员比船员贵一倍,合情合理。他们每天越野五公里、穿着 40 公斤的动力甲、还得在枪林弹雨里高喊“For the Captain!”——这样的“战场兄弟”值这个价。 | | 陆战队员价格波动 | 1 | 0.4 | 士兵的命也是命。严禁买卖陆战队员发家致富。他们是你的“战场兄弟”,不是你的 理财产品。 | | 陆战队员每日补给需求 | 0 | 0.002 / 人 / 天 | 他们比船员吃得多一点。毕竟陆战队的饭量更大、枪械需要保养、护甲需要修补,甚至偶尔还要开个小灶煮点 “英仙座麻辣烫”。补给?拿来吧你。 | | 陆战队每月薪资 | 20 | 40 | 翻倍。因为你不能指望一个只拿 20 块月薪的人,心甘情愿去 直面速子科技的特斯拉线圈。 | | 重武器基础价格 | 500 | 1000 | 一箱导弹比一个人贵五倍,这很银河。为了平衡势力争霸的登录作战收益,重武器价格翻倍。但别担心倒卖利润爆炸——我们把 市场堆叠数砍了一半,你一趟能搬的货变少了,总利润(eU * base value)维持不变。想暴富?多跑几趟吧,军火贩子。 | | 重武器价格波动 | 1 | 0.4 | 这是我们留给商人的 最后一条合法缝隙。重武器依然可以跑商获利,但因为基础价翻倍、波动降低,利润率已被温柔地摁住。想赚钱?卖军火。别卖人。 |
游戏内实际效果:让你每一次“招人”都充满仪式感船员贵得让你犹豫
200 星币一个的起步价,让你在舰队满员时,不再随手把多余船员“丢进太空以节省补给”。你会开始计算:这条命,我丢得起吗? 倒卖利润归零
即便某个星球陷入船员短缺最高溢价也仅有 30%。扣除英仙座联盟那该死的 30% 关税后,倒卖船员的净利润无限趋近于负数。人口贩子们请转行去卖龙虾。 船员短缺成为真正的灾难
以前缺船员了,随手停靠一个自由联盟市场,花 5000 块买 100 个人塞满船舱。现在,100 个人的成本是 20000星币。这迫使你 必须善待现有的船员,减少无谓的战斗伤亡,减少为了省补给而把船员扔进反应堆的畜生行为。 舰队补给管理出现新变量
长距离深空探索时,你不仅要计算燃料和舰船补给,还得为 “船员口粮” 留下微小但不可忽视的冗余。它不会让你饿死在半路,但当你回到核心星域,看着补给栏里多消耗的那几十单位,你会想起那些在船舱里呼吸着的面孔。 船员减员将是严肃问题 这让减少人员损失的防爆气密门、救援穿梭机等模块将成为间接经济模块
重要注意事项 劝退声明:小体型大折腾预警
1. 这个 MOD 会严重增加游戏难度
前期经济压力暴增 倒卖人口、陆战队这条赚钱途径被削弱 长期舰队维持成本增加,包括星币和补给 战斗减员的成本高昂,太空战、登陆作战成本暴增 2. 不适合本 MOD 的玩家类型(请对号入座,自行劝退) 追求爽快扩张、无法忍受前期卡船的玩家 把船员当耗材、动不动就“气压门”清舱的玩家 新手船长想要体验游戏流程 !!!该MOD是我的狭隘理解,接受任何形式的批评、建议,还是那句话,你的游戏难度你做主,如果能给出更多MOD建议非常欢迎,请评论留言
未来计划(画饼时间)
1,增加克隆船插,可将食物和有机物一定周期后转化为船员
2,将原版战斗后直接获得船员改为俘虏,需要像骑砍一样转化,俘虏船插不断转化为己方船员
3,战斗减少减员的相关船插
下载地址:
额外讨论与协助:
在非常多MOD环境下,依然会出现极少星球船员价格差距过大的情况,无法通过commodities得以有效抑制,有没有大佬能给一些文件和参数更改建议
还有有人知道为什么这个帖子最下角一直有个表情超链接无法编辑删除吗? |