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原创Mod发布
人物编辑器
0.1.2 / ID:character_editor
在情报页内直接编辑玩家、军官和执政官的技能、等级、经验与基础人物信息。
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| Mod作者: |
不想起名字 |
| Mod类别: |
功能 |
| Mod适用版本: |
0.98 |
| Mod更新时间: |
2026-04-22 |
| 可安全移除: |
是 |
| 依赖Mod: |
无 |
| 其它依赖Mod: |
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| 冲突Mod: |
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| Mod下载地址: |
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| 网盘提取码 / 解压密码: |
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本帖最后由 不想起名字 于 2026-7-26 19:29 编辑
在情报页内直接编辑玩家、军官和执政官的技能、等级、经验与基础人物信息。
我知道能用控制台,但是控制台全程敲代码还得去翻找半天,所以我整了个图形化GUI的,能方便去修改相关信息的东西。我拿gpt5.4(AI)搓出来的。事先声明,这是个作弊模组,因本模组导致的存档损坏(比如一些奇奇怪怪的本来不该给玩家的技能之类的)或者失去游戏的兴趣之类的,本人一概不负责
可安全移除(毕竟这只是个修改数据的模组,并没有往存档里拉屎)
更新了一下,现在能在右边的技能选项框里鼠标选中对应技能的时候看到对应的属性()
4.22 做了点小小的优化,兼容势力争霸那些特工,同时正确编译Java现在能在游戏原生java17状态下工作了,之前编译时忘加参数了
4.23 本模组里所有“动态文本进 addPara()”的关键入口都一起做了转义,避免下次换个技能/换个描述又炸。(
7.26 一次bug更新主要是以前用的方法我没意识到会导致性能方面有这么大的出现问题,现在修复了。(虽然说这那个问题可以通过保存一次存档再读取就解决(因为游戏在保存时会跳过零级技能,也就是说这个确实是用来移除技能的一个方法,但是很神经,反正保存之后再读取,那么那些零级技能就不存在了,不过玩家上的会保留,因为玩家的保存逻辑比较特殊。),具体原因就是因为零级技能会被游戏视作还在存在,所以说会进行判定导致的。然后我旧版本进行一次应用之后,会直接把不存在技能用零级技能表示,现在直接不存在的技能就直接跳过处理了。)
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