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模拟网游(伪玩家mod)

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驱逐技师

发表于 昨天 19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
模拟网游(伪玩家mod) 1.0.0.0 / ID:pseudo_player
PseudoPlayer(这玩意还要英文?)
为星区引入 300 名真实的‘模拟玩家’。他们会跑商、战斗、升级、建立公会,甚至会像真实玩家一样在世界频道喷人。这是一个让单机世界瞬间变网游的神奇 Mod。
Mod作者: 技术帝Technical Emperor
Mod类别: 独立
Mod适用版本: 0.98 
Mod更新时间: 2026-02-25
可安全移除:
依赖Mod: 无 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 技术帝 于 2026-2-25 20:43 编辑

🚀 模拟网游 (PseudoPlayer) - 让你的星区不再孤独
感谢暴黑
3343008219的文本支持

你是否觉得星区太冷清?AI 舰队只会机械地巡逻?本 Mod 为星区注入了 300 名拥有独立逻辑的“模拟玩家”。他们不仅有名字,还有职业、等级、资产和脾气。
🌟 核心特色:
  • 真实的人口配额:全服 300 名注册玩家,严格遵循职业分布——只有 2 名“海盗王”和 2 名“氪金大佬”,更多的是努力生活的“打工人”。
  • 动态在线系统:为了保证性能,服务器限登 200 人同时在线。有人“下线”(舰队被毁)后,会有新人排队“上线”补位。
  • 阶级森严的职业

    • 特级/高级:氪金大佬、PVP大神、邪神玩家等,拥有更强的战力和存在感。
    • 红名死敌:海盗王、邪恶玩家、敌对玩家等出生即默认 -100 好感,在星图中以红名显示,拒绝任何交易,见面即开战。

  • 活着的经济系统:模拟玩家通过完成任务获得 10,000 - 50,000 不等的随机奖励。当他们积攒够 100 万 资产时,会自动在星区荒星建立公会据点。
  • 强大的战斗力:所有模拟玩家舰队起步战力上调至 50 FP,不再是路边的小舢板。

🎮 使用说明:
  • 情报面板:按下 E 键打开情报列表,找到“星区活跃玩家列表”,即可实时监控大佬们的资产和动向。
  • 交互对话:你可以拦截任何玩家进行对话。根据你的好感度和对方的职业,你可以雇佣他们护航,或者直接被他们问候祖宗。
  • 控制台指令:listplayers:查看当前全服详细排名。


  • 目前正在测试,开放测试版,可以随机加入和删除,不会有任何影响
    有bug,有bug,有bug

    测试mod群:964785357



更新目录
1.2026年2月25日20:43:05修复闪退,调整玩家在线数量100,玩家AI任务开始时间从1-3天改为10天起步测试


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评分

参与人数 1星币 +5 收起 理由
钦佩鱼 + 5 很给力!

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驱逐技师

发表于 昨天 19:44 | 显示全部楼层
!!!

战列舰长

发表于 昨天 19:47 | 显示全部楼层
兼容性如何,测试过哪些模组?

点评

没发现啥报错情况,需要大家测试,至于mod,势力争霸  详情 回复 发表于 昨天 19:48

驱逐技师

 楼主| 发表于 昨天 19:48 | 显示全部楼层
HJ-12 发表于 2026-2-25 19:47
兼容性如何,测试过哪些模组?

没发现啥报错情况,需要大家测试,至于mod,势力争霸

战列舰长

发表于 昨天 19:49 | 显示全部楼层
oh god

战列舰长

发表于 昨天 19:52 | 显示全部楼层
!?强强?!

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雪崩的时候,每一片雪花都在勇闯天涯

战列舰长

SET设施中央军委装备发展部 大校

发表于 昨天 19:54 | 显示全部楼层
公会和世界频道是什么 有点意思
饱和轨道轰炸疯子

势力巨擘

高级机师

发表于 昨天 19:57 | 显示全部楼层
有趣有趣!

点评

大佬好  详情 回复 发表于 昨天 19:58

驱逐技师

 楼主| 发表于 昨天 19:58 | 显示全部楼层

大佬好

势力巨擘

发表于 昨天 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得这是一个伟大的mod!

驱逐技师

发表于 昨天 20:01 | 显示全部楼层
大佬能出0.97版吗

点评

直接改成0.97就行吧应该?  详情 回复 发表于 昨天 20:02

驱逐技师

 楼主| 发表于 昨天 20:02 | 显示全部楼层
CHAP 发表于 2026-2-25 20:01
大佬能出0.97版吗

直接改成0.97就行吧应该?

驱逐技师

发表于 昨天 20:29 | 显示全部楼层
坐前排,预言一下这个mod将来会是现象级的

势力巨擘

发表于 昨天 20:33 | 显示全部楼层
300个不够热闹啊,还有能不能整个拉进势力里当黑奴

点评

目前有bug,应该是后台计数器有问题,占用资源了,我现在mod测试一卡一卡的  详情 回复 发表于 昨天 20:34

驱逐技师

 楼主| 发表于 昨天 20:34 | 显示全部楼层
搞毛线 发表于 2026-2-25 20:33
300个不够热闹啊,还有能不能整个拉进势力里当黑奴

目前有bug,应该是后台计数器有问题,占用资源了,我现在mod测试一卡一卡的

战列舰长

发表于 昨天 20:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 HJ-12 于 2026-2-25 20:46 编辑

试玩归来,卢德骑士团没试过,其余的运行良好,顺带一提感觉各种殖民地多了怪怪的,希望增加可以调整ai玩家数量,是否允许殖民,攒钱速度等模组设置。

巡洋大副

发表于 昨天 20:45 | 显示全部楼层
539387 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.ClassCastException: class com.fs.starfarer.campaign.CustomCampaignEntity cannot be cast to class com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI (com.fs.starfarer.campaign.CustomCampaignEntity and com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI are in unnamed module of loader 'app')
java.lang.ClassCastException: class com.fs.starfarer.campaign.CustomCampaignEntity cannot be cast to class com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI (com.fs.starfarer.campaign.CustomCampaignEntity and com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI are in unnamed module of loader 'app')
        at data.scripts.PseudoPlayerActivityEngine.advance(PseudoPlayerActivityEngine.java:35)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

点评

错误将某实体当成了舰队导致出错,我正好也遇到了这个问题  详情 回复 发表于 昨天 20:49
这个修了,下载新版试试  详情 回复 发表于 昨天 20:47

驱逐技师

 楼主| 发表于 昨天 20:47 | 显示全部楼层
改个名字 发表于 2026-2-25 20:45
539387 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.ClassCastException: class co ...

这个修了,下载新版试试

战列舰长

发表于 昨天 20:49 | 显示全部楼层
改个名字 发表于 2026-2-25 20:45
539387 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.ClassCastException: class co ...

错误将某实体当成了舰队导致出错,我正好也遇到了这个问题

点评

报错是玩家生成公会主城的时候变成了实体,就是让玩家把空间站当飞船开了,报错,我修复了  详情 回复 发表于 昨天 20:51

势力巨擘

发表于 昨天 20:50 | 显示全部楼层

驱逐技师

 楼主| 发表于 昨天 20:51 | 显示全部楼层
HJ-12 发表于 2026-2-25 20:49
错误将某实体当成了舰队导致出错,我正好也遇到了这个问题

报错是玩家生成公会主城的时候变成了实体,就是让玩家把空间站当飞船开了,报错,我修复了

战列舰长

发表于 昨天 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
看着很有意思,等稳定下来后试试

巡洋大副

发表于 昨天 21:03 | 显示全部楼层
膜拜大佬

巡洋大副

发表于 昨天 21:18 | 显示全部楼层
想法太牛了

势力巨擘

发表于 昨天 21:34 | 显示全部楼层
如果能增加沉浸感的话可否把玩家换成探险家,毕竟海盗探险不分家。
宇宙背景不缺这些为财为名各种原因而冒险的家伙。
自由联盟就打捞队到处飞就挺单调的。

驱逐技师

发表于 昨天 21:39 | 显示全部楼层
牛逼牛逼牛逼,都可以想像到未来真有人搭建服务器开服一起玩卧槽1

势力巨擘

发表于 昨天 21:39 | 显示全部楼层
可以随机加入和删除,不会有任何影响 我中途加入下 我220个mod的整合 希望不炸

点评

哥们测试正常吗  详情 回复 发表于 昨天 22:23

势力巨擘

发表于 昨天 21:41 | 显示全部楼层
逆天

战列舰长

发表于 昨天 21:50 | 显示全部楼层
厉害厉害
目前的交互只有对话和雇佣护航以及战斗吗?希望以后能丰富一些

势力巨擘

发表于 昨天 21:56 | 显示全部楼层
有意思

势力巨擘

发表于 昨天 22:23 | 显示全部楼层
宇宙之沉思 发表于 2026-2-25 21:39
可以随机加入和删除,不会有任何影响 我中途加入下 我220个mod的整合 希望不炸 ...

哥们测试正常吗

巡洋大副

发表于 昨天 22:32 | 显示全部楼层
我去还有这种mod的
严肃游玩
唉我草远行星号怎么这么坏

势力巨擘

发表于 昨天 22:52 来自手机 | 显示全部楼层
一时间分不清了,真网游了哈哈。技术革新啊

势力巨擘

发表于 昨天 23:28 | 显示全部楼层
太伟大了这个mod,有希望成为继势力争霸后的新一代改变星区的mod

势力巨擘

发表于 昨天 23:34 | 显示全部楼层
?!强强!?

战列舰长

发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
我去nb

势力巨擘

发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
无敌了,理想中热闹的英仙座 出现了,这是一个伟大的MOD,做下去啊 BRO

驱逐技师

发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
为何在线玩家总览中一直显示在家挂机中呢

战列舰长

发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
已收藏,期待后续优化完善

巡洋大副

发表于 3 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
这个mod以后更新感觉可以接入聊天ai,甚至命令ai执行简单的命令啥的,,,

战列舰长

发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
AI玩家算作势力麽 会不会显著增加cpu负载和内存占用

点评

我也想问  详情 回复 发表于 2 小时前

势力巨擘

发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
Seraph615 发表于 2026-2-26 04:38
AI玩家算作势力麽 会不会显著增加cpu负载和内存占用

我也想问

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