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巡洋大副

发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mod Bug汇报
已解决
游戏版本: 0.98
Mod中文名: LazyLib |3.0.0 |是 zz GraphicsLib |1.10.1 |是 MagicLib |1.5.6 |是 D-MOD Services |3.0.1 |是 FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation]|5.0rc2 |是 QoL Pack 生活质量工具包 |1.4 |是 zz BoxUtil |1.4.9 |是 势力争霸 [Nexerelin] |0.12.0c |是 北极星之首 [Polaris Prime] |0.4.0 |是 应答器关闭许可 |1.2.4.1 |是 控制台 |2025.03.30|是 星际帝国 [Interstellar Imperium] |2.6.9 |是 海盗拓展 [Underworld] |1.8.8 |是 舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack] |1.16.6 |是
Mod版本:
游戏日志:
[游戏日志]

157 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - Found display mode: 3072x1920, 48Hz, 32bpp
157 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 假设原生显示器分辨率为3072x1920
550 [Thread-1] INFO com.fs.graphics.o0oO - Using refresh rate:60
781 [Thread-1] ERROR com.fs.graphics.o0oO - Exiting - exception in LWJGL initialization
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at com.fs.graphics.o0oO.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher$2.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
789 [Thread-1] FATAL com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - java.lang.RuntimeException: Exiting - exception in LWJGL initialization
java.lang.RuntimeException: Exiting - exception in LWJGL initialization
at com.fs.graphics.o0oO.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher$2.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    复现步骤:
    本帖最后由 哈基米南北路多 于 2025-11-29 13:26 编辑

    ### 游戏信息


    游戏版本:                0.98a-RC8


    ### 系统信息


    操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版


    版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100


    总可用内存:`31.69G`



    **警告:未找到游戏默认Java运行时**



    虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher


    堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`


    堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`



    ### Mod信息


    |Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |

    |-|-|-|

    |LazyLib                         |3.0.0   |是       |

    |zz GraphicsLib                  |1.10.1  |是       |

    |MagicLib                        |1.5.6   |是       |

    |D-MOD Services                  |3.0.1   |是       |

    |FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation]|5.0rc2  |是       |

    |QoL Pack 生活质量工具包                |1.4     |是       |

    |zz BoxUtil                      |1.4.9   |是       |

    |势力争霸 [Nexerelin]                |0.12.0c |是       |

    |北极星之首 [Polaris Prime]           |0.4.0   |是       |

    |应答器关闭许可                         |1.2.4.1 |是       |

    |控制台                             |2025.03.30|是       |

    |星际帝国 [Interstellar Imperium]    |2.6.9   |是       |

    |海盗拓展 [Underworld]               |1.8.8   |是       |

    |舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.16.6  |是       |


    (以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).



    屏幕截图 2025-11-29 093052.png

    势力巨擘

    发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    [常见报错解决] Exiting - exception in LWJGL initialization
    https://www.fossic.org/thread-3373-1-1.html
    (出处: 远行星号中文论坛)

    点评

    搞好了,感谢  详情 回复 发表于 7 天前

    巡洋大副

     楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    人质救星Fuze 发表于 2025-11-29 09:56
    [常见报错解决] Exiting - exception in LWJGL initialization
    https://www.fossic.org/thread-3373-1-1.ht ...

    搞好了,感谢

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