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救一下,为什么大地图寻路老是撞恒星

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巡洋大副

发表于 2025-8-31 16:19:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如这样一段航程:
image.png

弯都不带转一下,直接往恒星上开
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以前lz以为远神有引力弹弓这种设定,现在发现他只是纯粹的往恒星上面怼,因为恒星穿不过去,减速后退然后加速划一个大圆弧,看起来好像是引力弹弓。
image.png

可是呀远神离恒星太近会扣战备值,我一般常备2000点补给,但禁不起这样消耗,一会就没了,经常回家拿补给。
但我记得刚玩时,舰队也不会撞恒星呀




星域军阀

发表于 2025-8-31 16:43:12 | 显示全部楼层
看来你现实中开船一定也会直库库的往冰山上撞吧?。。。自动寻路不是这么好做的

战列舰长

发表于 2025-8-31 17:35:09 | 显示全部楼层
这个自动寻路就是按照两点之间直线最短来的,所以我用这玩意的时候经常自己进行手动修正

巡洋大副

发表于 2025-8-31 21:23:55 | 显示全部楼层
是的,我们远神没有自动寻路。。通常自动寻路只能标示大致方向,实际航行还是需要手操微调的。超空间同理

巡洋大副

发表于 2025-8-31 22:25:05 | 显示全部楼层
自动寻路很好做,这种2d地图游戏搞个A+算法就行。但是吧,搞出自动寻路很容易让人驾驶疲劳,跟那些自动任务网游似的 毫无乐趣存粹浪费时间

势力巨擘

↑一个看起来很像普通玩家的萌新

发表于 2025-8-31 22:46:55 | 显示全部楼层
其实大后期舰队2000补给不算够,建议每次购买时买到4000,低于3000时考虑购买

点评

只是我这个燃料少于一半就要去买的强迫症的标准,不必强求  详情 回复 发表于 2025-8-31 22:47
远神是一个很神奇的游戏,当你理解了大佬的指点后修改舰队,确实打过了之前打不过的敌人,然后又会冒出一个你打不过的敌人来指出你舰队的缺点

势力巨擘

↑一个看起来很像普通玩家的萌新

发表于 2025-8-31 22:47:59 | 显示全部楼层
纯纯的萌新 发表于 2025-8-31 22:46
其实大后期舰队2000补给不算够,建议每次购买时买到4000,低于3000时考虑购买 ...

只是我这个燃料少于一半就要去买的强迫症的标准,不必强求
远神是一个很神奇的游戏,当你理解了大佬的指点后修改舰队,确实打过了之前打不过的敌人,然后又会冒出一个你打不过的敌人来指出你舰队的缺点

战列舰长

发表于 2025-9-1 09:01:42 | 显示全部楼层

咱就是说,手操调整一下呗。

驱逐技师

发表于 2025-9-1 09:24:40 | 显示全部楼层
没有为什么,这个寻路就是走直线的,你以为有避障其实本来就没有

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