本帖最后由 AxolotlXD 于 2025-11-20 11:14 编辑
先上图(部分图片源于网络)
并对其中某些项目进行解释:
首先,需要使用“传感器扫描”技能在指定位置附近扫描才能获取数据。
其次,已经扫描过的天体或天文现象再次扫描也不能获得新的点数。
气态巨行星:直接扫描气态巨行星可以获得 5 点数,在有离子风暴的气态巨行星扫描可以获得额外点数+50
磁场:在某些行星周围等地方有磁场(+5),如图
中子星:扫描中子星本体(+15)及其发出的射线(+25)都可获得点数,如图
黑洞:远距离(+15)和近距离(+40)扫描所得点数不同
双星、三星:在距离很近的双星(+20)或三星(+30)系统的中心扫描
拾荒者:向遍地可见的拾荒者舰队以 200x 星币的价格购买 x 光年内超空间数据,获得 x 点数。一定时间、范围内重复购买不会增加点数
高速传感器:在超空间以 20 速持续飞驰一段时间(被电到或滑流飙车也能提航速)可以获得点数+20 中微子爆发:与星系内的传感器阵列互动,消耗 3 挥发物获得 10 点数(有冷却时间,就像拾荒者一样) 星云:+15 此外,勘探废墟和遗弃舰时有概率获得随机的点数
再说获得了点数能干什么:
达到 400 点数,可以解锁 极性反转 技能,允许舰队在超空间滑流中逆流而上;达到 550 点数,超空间中最大宇宙航速提高 3 ;达到 700 点数,可以解锁 激流迸发 技能,在超空间中大质量天体附近可以生成一条指向远方的滑流(可以进去飙车达到999速),用来跑路或者冲跑敌方舰队;达到 1000 点数,可以获得可以出售的数据
,进度重置为 700 到 750 点数,这样可以一直循环下去。 |