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楼主: Mycophobia

Mikohime Java 23/24 优化包汉化适配发布

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巡洋大副

发表于 2025-6-29 14:27:22 | 显示全部楼层
QQ20250629-142513.png

大佬大佬,为什么我这个为什么用不了?

巡洋大副

发表于 2025-6-29 15:43:27 | 显示全部楼层
大佬不用了,下载下来了,我还需要一个独立的汉化包ewe

战列舰长

发表于 2025-8-31 15:55:53 | 显示全部楼层
咋还要绑定汉化包是啥鬼情况

点评

因为这个优化包要动游戏内核,汉化也要动游戏内核,所以作者和汉化组特地做了适配避免冲突。 因此适配了汉化的就必须配合汉化版用。  详情 回复 发表于 2025-9-1 14:25

星域军阀

高级机师通讯记者

 楼主| 发表于 2025-9-1 14:25:47 | 显示全部楼层
云苍海 发表于 2025-8-31 15:55
咋还要绑定汉化包是啥鬼情况

因为这个优化包要动游戏内核,汉化也要动游戏内核,所以作者和汉化组特地做了适配避免冲突。

因此适配了汉化的就必须配合汉化版用。

巡洋大副

发表于 2025-9-14 11:44:15 | 显示全部楼层
请问下大佬装了Java23后还需要按照这个帖子继续整一下不?
https://www.fossic.org/thread-4362-1-1.html
因为以前玩0.951的时候这么整过,极大的提升了流畅性,所以想问问这边需不需要也整一下,以达到更大的提升的效果。
还是说我在做梦

点评

不需要,也不能。 Java23自己就自带了分配额外的内存的功能,达成了一样的效果,但是你得按照帖子介绍里的分配方式分配。帖子里的分配方式是原版的,你改了的话也不会有用而且不排除会造成问题。  详情 回复 发表于 2025-9-17 08:47

星域军阀

高级机师通讯记者

 楼主| 发表于 2025-9-17 08:47:15 | 显示全部楼层
风剑无情 发表于 2025-9-14 11:44
请问下大佬装了Java23后还需要按照这个帖子继续整一下不?
https://www.fossic.org/thread-4362-1-1.html
...

不需要,也不能。

Java23自己就自带了分配额外的内存的功能,达成了一样的效果,但是你得按照帖子介绍里的分配方式分配。帖子里的分配方式是原版的,你改了的话也不会有用而且不排除会造成问题。

“如果需要内存分配调整请打开游根目录下的”从这里选择虚拟机内存大小(vmparams)“文件夹

这里有若干子文件夹来让你选择分配给 远行星号的内存。选好你想用的版本后将对应子文件夹里的 ("Miko_R4.txt") 文件放入"Starsector" 文件夹根目录。具体的分配视需求和配置而异,但是原则上8/16GB系统不应分配超过4GB,32GB系统不应该分配超过6GB,过度分配内存不一定会带来优化,还有可能有反效果,例如游戏崩溃。如果分配的内存足以保证流畅游戏,就不要分配更多。”

点评

3Q3Q,谢谢解答  详情 回复 发表于 2025-9-17 19:01

巡洋大副

发表于 2025-9-17 19:01:11 | 显示全部楼层
Mycophobia 发表于 2025-9-17 08:47
不需要,也不能。

Java23自己就自带了分配额外的内存的功能,达成了一样的效果,但是你得按照帖子介绍里 ...

3Q3Q,谢谢解答

巡洋大副

发表于 2025-9-23 21:19:09 | 显示全部楼层
8e4de1d4-d913-4770-bddc-e46b89b10111.png 94170551-f733-4336-b0c7-726b6d46209b.png 报个问题,951版本舰队改装界面,只要鼠标移动至?处,游戏会直接崩溃,原本好像是没这BUG,但是我拿到趋光至高系列舰船时在至高舰改装界面触发了,重新启动后发现所有船的改装界面都会触发

点评

能贴下log嘛?此外能否试着看下不用J23运行是否也会炸?  详情 回复 发表于 2025-9-23 22:55

星域军阀

高级机师通讯记者

 楼主| 发表于 2025-9-23 22:55:06 | 显示全部楼层
迷糊小路痴 发表于 2025-9-23 21:19
报个问题,951版本舰队改装界面,只要鼠标移动至?处,游戏会直接崩溃,原本好像是没这BUG,但是我拿到趋光 ...

能贴下log嘛?此外能否试着看下不用J23运行是否也会炸?

点评

好吧,误会解除,应该不是J23的问题了,因为正常启动也是这情况,但是只要把至高舰丢仓库就正常了,奇怪以前明明没问题的,这次玩一半换了j23然后出问题我还以为是J23的问题  详情 回复 发表于 2025-9-24 20:29

驱逐技师

发表于 2025-9-24 07:00:55 | 显示全部楼层
改完之后游戏没声音是怎么回事啊

点评

emm,如果排除掉忘了开声音这类情况的话,游戏内存压力大的时候有可能会导致丢失音效。 https://www.fossic.org/thread-13717-1-1.html 具体可以看这个帖子,但总之建议 降低 分配给游戏的内存试试。或者降低内存  详情 回复 发表于 2025-9-24 08:42

星域军阀

高级机师通讯记者

 楼主| 发表于 2025-9-24 08:42:37 | 显示全部楼层
呱呱 发表于 2025-9-24 07:00
改完之后游戏没声音是怎么回事啊

emm,如果排除掉忘了开声音这类情况的话,游戏内存压力大的时候有可能会导致丢失音效。

https://www.fossic.org/thread-13717-1-1.html

具体可以看这个帖子,但总之建议 降低 分配给游戏的内存试试。或者降低内存压力(少开mod,尤其是贴图多、贴图质量高,或者音乐质量高的。

巡洋大副

发表于 2025-9-24 20:29:39 | 显示全部楼层
Mycophobia 发表于 2025-9-23 22:55
能贴下log嘛?此外能否试着看下不用J23运行是否也会炸?

好吧,误会解除,应该不是J23的问题了,因为正常启动也是这情况,但是只要把至高舰丢仓库就正常了,奇怪以前明明没问题的,这次玩一半换了j23然后出问题我还以为是J23的问题

巡洋大副

发表于 2025-11-23 14:32:03 | 显示全部楼层
牛逼

驱逐技师

发表于 2025-12-27 00:54:39 | 显示全部楼层
image.png 这个是啥情况,之前用了一段时间没问题,突然就进不去游戏了

点评

94707 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.contains(java.lang.CharSequence)" because "" is null java.lang.NullPointerException:  详情 回复 发表于 2025-12-27 01:00

驱逐技师

发表于 2025-12-27 01:00:08 | 显示全部楼层
lgf001 发表于 2025-12-27 00:54
这个是啥情况,之前用了一段时间没问题,突然就进不去游戏了

94707 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.contains(java.lang.CharSequence)" because "<local4>" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.contains(java.lang.CharSequence)" because "<local4>" is null
        at com.fs.graphics.OOoO.<init>(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.renderers.damage.O0OO.null(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.renderers.damage.O0OO.Ø00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.init(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.Ó00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.getPlayerShip(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.getPlayerShip(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at originem.fob.hullmods.FOB_HoundCoreArray$HoundUIRenderPlugin.render(FOB_HoundCoreArray.java:206) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.CustomCombatEntity.render(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.BaseEntity.render(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.graphics.LayeredRenderer.renderExcluding(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.render(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.render(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]

星域军阀

高级机师通讯记者

 楼主| 发表于 2025-12-29 09:47:46 | 显示全部楼层
FOB 这个mod,更新或者不要开?

点评

找到问题了,是博尔肯和Intel核显驱动的问题,我根据https://www.fossic.org/thread-17967-1-1.html 这个里面把java切换独立显卡高性能模式就可以了。  详情 回复 发表于 2025-12-29 10:50

驱逐技师

发表于 2025-12-29 10:50:13 | 显示全部楼层
Mycophobia 发表于 2025-12-29 09:47
FOB 这个mod,更新或者不要开?

找到问题了,是博尔肯和Intel核显驱动的问题,我根据https://www.fossic.org/thread-17967-1-1.html 这个里面把java切换独立显卡高性能模式就可以了。

巡洋大副

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
是不是用了这个就不用改vmparams里的内存了,之前改了需要改回去吗

点评

不用改内存了,之前改过的化应该可以不管他  详情 回复 发表于 5 天前

星域军阀

高级机师通讯记者

 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
冬夜银月 发表于 2026-1-24 12:05
是不是用了这个就不用改vmparams里的内存了,之前改了需要改回去吗

不用改内存了,之前改过的化应该可以不管他

点评

不知道啊,我改回去了,现在打了加速mod不会卡了。之前加速跑路一直ppt  详情 回复 发表于 4 天前

巡洋大副

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
Mycophobia 发表于 2026-1-24 14:27
不用改内存了,之前改过的化应该可以不管他

不知道啊,我改回去了,现在打了加速mod不会卡了。之前加速跑路一直ppt

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