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[游戏技巧] 【0.95.1a-RC6】(个人向)原版武器整理对比

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巡洋大副

发表于 2024-12-23 09:51:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 启汐 于 2024-12-30 03:48 编辑

刚开始玩没多久,但不知道怎么搭配装备
就参考大佬们的文章按照个人习惯做了个武器的excel表
在制作的过程中强化对武器的理解

武器整理表: 武器整理.xlsx (25.12 KB, 下载次数: 303)

武器整理在线表格: https://docs.qq.com/document/DVWVwYVZVUnF2cXFs?tab=000001
减伤计算表: 计算工具.xlsx (963.43 KB, 下载次数: 134) (不了解光束爆发类武器的爆发时间,没找到相关文章,只能将就着用)

参考文章:

更新:
拓宽计算表击中次数从1000次到5000次,补全整理表部分数据
计算表可能会有(亿)一点点卡


PS:护盾和结构用的是效率,单位伤害每秒,越高越好,装甲用的是破甲时间和累积幅能,单位是秒和幅,越低越好


评分

参与人数 1星币 +3 收起 理由
八云梦 + 3 很给力!

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势力巨擘

发表于 2024-12-23 10:07:09 | 显示全部楼层
感谢,不过计算工具里敌人护甲那项最多只能拉到2000?但是传承加军官,经常能遇见等效三千多甲的敌人

点评

你可以直接输入,那只是为了方便才设置的  详情 回复 发表于 2024-12-23 11:39

战列舰长

发表于 2024-12-23 10:43:13 | 显示全部楼层
这个时高强度激光的面板数值,再计算数值中的DPH是否有误?为什么要乘“0.5”,这样的快捷计算结果显示高强度激光面对2000重甲无技能居然需要12秒才能破甲,而隔壁的炼狱炮6秒就完成了,是否反直觉,炼狱炮那DPH显示为1500,而高强度只有500,都是高爆伤害

高强度激光

高强度激光

炼狱炮

炼狱炮

点评

光束武器每0.1s造成伤害,穿甲dph是dps的一半0.5倍 对甲作用dph=每秒伤害500*一半0.5*高爆2=500 相当于 (照射伤害=每秒伤害500/10=50,照射伤害50*10=每秒伤害500) 对甲作用dph=照射伤害50*10*一半0.5*高爆2=500  详情 回复 发表于 2024-12-23 12:02

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-12-23 11:39:57 | 显示全部楼层
sjh2333 发表于 2024-12-23 10:07
感谢,不过计算工具里敌人护甲那项最多只能拉到2000?但是传承加军官,经常能遇见等效三千多甲的敌人 ...

你可以直接输入,那只是为了方便才设置的

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-12-23 12:02:41 | 显示全部楼层
心海岚天 发表于 2024-12-23 10:43
这个时高强度激光的面板数值,再计算数值中的DPH是否有误?为什么要乘“0.5”,这样的快捷计算结果显示高强 ...

光束武器每0.1s造成伤害,穿甲dph是dps的一半0.5倍
对甲作用dph=每秒伤害500*一半0.5*高爆2=500
相当于
(照射伤害=每秒伤害500/10=50,照射伤害50*10=每秒伤害500)
对甲作用dph=照射伤害50*10*一半0.5*高爆2=500

星域军阀

发表于 2024-12-23 21:44:58 | 显示全部楼层
辛苦了老哥,不过现在咱们应该更需求097的原版武器吧~~~~~

点评

我在玩0.95.1a才做的表格,0.97还没玩过,武器数值会变,但是计算工具应该是通用的  详情 回复 发表于 2024-12-24 00:45

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-12-24 00:45:53 | 显示全部楼层
極光 发表于 2024-12-23 21:44
辛苦了老哥,不过现在咱们应该更需求097的原版武器吧~~~~~

我在玩0.95.1a才做的表格,0.97还没玩过,武器数值会变,但是计算工具应该是通用的

驱逐技师

发表于 2025-1-3 14:58:38 | 显示全部楼层
学习了,感谢大佬

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