此外,如果你会改Duzahk的文件,最后一段代码改成下面这样,你使用这个种子可以获得一个带宜居球的Duzahk星系。
float radiusAfter = StarSystemGenerator.addOrbitingEntities(system, duzahk_star, StarAge.AVERAGE,
20, 24, // min/max entities to add
2000, // radius to start adding at
10, // name offset - next planet will be <system name> <roman numeral of this
// parameter + 1>
true, // whether to use custom or system-name based names
true); // whether to allow habitable worlds