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发表于 2024-4-22 17:59:51
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这里涉及到两个问题,长话短说。
首先是使用游戏加速会让20发每秒的武器突破settings.json 里 "minRefireDelay":0.05, 的硬限制。
如果要用游戏加速,记得提前把这个数字调低。
然后就是当游戏帧数低于武器射速的150%时,就会出现一帧需要发射两发抛射物才能达到理论射速的情况。
而游戏默认的武器逻辑不允许一帧发射两个抛射物,这一发会理论上会欠到一下帧才发射。
如果是由帧数不稳定导致的欠发射,通常不会引起大的DPS波动。但如果帧数持续偏低,就会导致这些欠发射的抛射物被吞掉。 |
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