本帖最后由 砒霜瓜子 于 2022-11-20 23:19 编辑
战机扩展 由Retry接手,在原作者Hoon的许可下进行了再平衡与再更新 可中途加入,兼容951a 对战斗和生涯内容进行了修改,以控制数值膨胀, 并对战舰、战机和武器进行了轻微修改,以便适应0.95补丁。 试图让战机变得更有趣,而不是直接穿越到皇牌空战C+206 可以和[航母现代化]一起使用,应该不会出bug(应该) 卡赞级战斗机 低配阔剑级,但至少她努力过了 短阔剑级战斗机 安装了蜂群SRM,主要由卢德教会使用 仆从级截击机 小巧、快速、便宜。集群时的火力非常可怕。 铁头级 无盾战机的噩梦,前提是能逮到它们 双喷蝠级 以碎片武器为基础的重型战机,对战斗机来说非常危险,对战舰则略显吃力 阔剑后期型与利爪后期型 几个世纪迭代的后果:前者从整备美梦变成为了整备噩梦,后者的伤亡率还是高得离奇 尸鬼相位截击机级 使用微型相位线圈的特殊战机 不知他们需不需要战后心理评估(未知与NSO的兼容性) 凡尔德级支援战斗机,除自身的PD功能外,还能利用呼啸者导弹使敌方PD系统饱和 然而其武器甚至无法对战机造成有效伤害,被围殴是家常便饭 调停者级无人机补给机 “哟,伙计,我听说你喜欢战斗机,所以我在你的战斗机上又放了一些战斗机,这样你就可以在出击时出击了!” 洛基级超重型战斗机 用上了人之领所能提供一切技术,战斗力与后勤需求成正比 明光级与棱镜级 明光级专门为搭载轻型离子长矛而建,具有穿透护盾的能力,记得留意你的硬幅能
棱镜级搭载了一枚蝮蛇鱼雷,乍看之下似乎并无特殊之处... |
狮心卫队LPC,精英飞行员的精英战机 调整过的幅能核心和战机级恒星防护层能让他们在Askonia星系核心区自由翱翔 第十四战斗群LPC,为决战学说而生 纵使第十四战斗群已随时之沙而消散,但其LPC芯片却流传至今 |
哨兵级超级航母 用成群的战机遮蔽群星 如果你觉得自己很能打,当然可以用内置版本的蹂躏者去干掉敌人 不过请记住,哨兵级毕竟不是为前线而建的.... 星体(前期)级 早期的原型舰,通常被速子科技使用 虽然前期型的星体级没有导弹阵列和召回装置,但较低的维护成本让英仙座的众多派别用上了它 工匠级航空战列舰 几乎全能的航空战列舰,有四个甲板,主要武器阵列是两个能量大槽和一个导弹大槽 就高科技旗舰而言,它足够坚固而可靠 |
重型火神炮 高射炮的替代方案,通过纯粹的火力摧毁导弹 打完弹夹后仅能输出一半的火力 棘刺 PD 炮塔 准确且射程远,在面对大型导弹或小型导弹群时可能会很吃力 一般与火神炮搭配使用 IR 自动脉冲激光炮 通过IR激光的连续射击,迅速蒸发战斗机级别的护盾和装甲 其伤害和幅能效率也使该武器成为合理的破盾武器 轻型离子长矛 优质的离子武器,具有穿透护盾的能力,也能在一次性消灭多架轻型战斗机 PD洪流 瞬发PD的替代品,碎片伤害的PD洪流具有轻微的射程优势和好得多的持续性能,代价便是反盾反甲的极低效率 相位脉冲 IR脉冲的变体,可以发射不稳定能量弹,能迅速烧蚀无盾战机的装甲 PD脉冲 廉价的PD武器,一分钱一分货 呼啸者导弹发射舱 廉价的自装导弹,存在只是为了饱和敌人的PD系统,为真正的导弹通提供打击机会 |
SFL:宙斯盾系统
特化战机配备,为战机增加整合点防御AI的功能 极大提高战斗机的点防御能力
SFL:掠食者系统
特化战机配备,增强战机机动性增强与自动射击精度,为战机增加不稳定喷射器的功能 对小型目标的有轻微伤害加成,极大地提高了战斗机的反小型舰船的性能 SFL:落锤系统
特化战机配备,为战机增加电子反制组件(ECCM)的功能 对大型目标的有轻微伤害加成,极大地提高了导弹和反主力舰的性能 火控点防御AI
反战机版本的整合点防御AI
快装导弹支架
将导弹武器的重新装载和再生率提高三分之一。 还有......目前就是这些了。 |
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