| boggledTerraformingContentEnabled决定地貌改造内容是否启用; boggledStationConstructionContentEnabled决定空间站建设内容是否启用; boggledAstralGateContentEnabled决定星门内容是否启用(关闭这个就是所有星门建造都没了,不是跳过任务); boggledDomainArchaeologyEnabled决定人之领人工制品是否启用; boggledKletkaSimulatorEnabled决定克莱特卡模拟器是否启用;boggledSkyhookAnchorEnabled决定天钩锚点是否启用;boggledDomainTechObjectivesEnabled决定玩家能否建造人之领的通讯站、导航浮标和传感器; boggledLobsterQuestEnabled关闭即跳过龙虾任务自动获得能力; boggledAstropolisEnabled决定玩家能否在自己的殖民地上建设空间站; boggledStationCrampedQuartersEnabled决定空间站吃不吃“狭窄的居所”debuff; boggledStationCrampedQuartersPlayerCanPayToIncreaseStationSize决定玩家能否扩建空间站; boggledStationProgressiveIncreaseInCostsToExpandStation决定玩家每次扩建空间站的费用是否递增; boggledApplyStationSettingsToAllStationsInSector决定是否将“狭窄的居所”debuff运用在游戏里每一个空间站中(可能出现bug); boggledAstralGateQuestEnabled关闭即跳过星门任务自动获得能力; boggledGateStationEnabled决定星门建成时会不会出现守卫空间站; boggledAstralGateRespectBlacklist这个是一个给modder用的选项;boggledAstralGateConstructionLowPerformanceModeEnabled关闭这个将会每天刷新一次星门列表,而不是每月,对低性能电脑不友好 |