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远行星号中文论坛 精华汇总
精华汇总
[考证贴]关于远行星号中的星图与战役文本的考证(核心星域考证完成)
(非常多图预警) 本帖为设定考证贴,不定时更新。 在本帖接下来的文字中,笔者将对远行星号中的星系以及其内部的星球的名称,以及战役中的舰船名称进行考证,从而试图揭示远行星号的一部分内核(也有可能只是创作者的小心思)。 此外,关于
抱着我的大咸鱼
抱着我的大咸鱼
发表于 2025-08-04
[0.98汉化]远行星号0.98, sst增强汉化版发布
这不是完美版汉化, 只是体验版汉化, 个人能力有限, 还请多理解, 请尽量抽时间反馈测试结果, 方便我安排后续工作, 谢谢 v0.2.1 安装和介绍可以看我发的这个视频: 远行星号0.98汉化率超93%. v0.2.1增强版发布. 接近完美的版本 v0.2 安装和介绍可以看
DPIT
DPIT
发表于 2025-05-30
代码环境配置教程-IDEA
请善用 F11 全屏功能 https://docs.qq.com/doc/DV1RJVkFjdFpjWFRK JDK zulu17.48.15-ca-jdk17.0.10-win_x64 [webdoc]https://docs.qq.com/doc/DV1RJVkFjdFpjWFRK[/webdoc]
AnyIDElse
AnyIDElse
发表于 2025-05-24
远行星号时间线(至0.97)
介于老背景设定译文的年久失修(在此感谢FAX的原始背景译文)和社区内普遍存在的设定细节争论译者决定将wiki最新版完整时间线翻译至中文论坛辅助大家梳理 本文直接译自远行星号英文wiki的Timeline贴,原贴可以直接参考[spoiler=此处]原贴链接[/spoi
江板桐
江板桐
发表于 2025-04-19
蓝海渔业测评特别篇:如何利用航电素材绘制一艘舰船
注:可使用F11全屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便批注与单独阅读,附上文档链接 帖子下方下载链接内容为妖鬼级驱逐舰的psd工程文件,请自由参考。 [webdoc]【腾讯文档】蓝海渔业测评特别篇:如何利用航电素材绘制一艘舰船 https://docs.qq.co
Ykaris
Ykaris
发表于 2025-04-02
[0.97] 骤雨军事公司 [Arma Armatua] V3.1.5
——————————————————前言 超级机器人大战,启动!( 作为一个打小就好大萝卜这口的人,本人自从在0.95.1版本接触过骤雨军事公司这个Mod后便对其印象极其深刻,毕竟在太空开着机甲,和比自己体型大上十倍有余的战舰激情对线[dark]
zaz168
zaz168
发表于 2025-03-11
[前置] 图形前置 (GraphicsLib)
下载 GraphicsLib 1.12.1 (0.98a 用) (0.97a 用) 更早版本请前往英文搬运贴下载 [前置] GraphicsLib 曾用名:ShaderLib 依赖 LazyLib 3.0.0 - 支持 Lunalib - 编辑mod文件夹下的 GRAPHICS_OPTIONS.ini (已汉化) 来启用或关闭 GraphicsLib 功能
星域杂工jn_xyp
星域杂工jn_xyp
发表于 2025-02-26
[画风分析]余晖 画风分析
这次来写一点余晖,毕竟该死的高科已经分析完了,而且说实话,余晖小船好像比其他所有玩意都好画很多 我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础的绘画风格分析,给想试着搞船图
迪泠
迪泠
发表于 2025-02-16
[画风分析]拓展纪元 画风分析
这次来写一点拓展纪元,也就是高科风格,余晖之后会单拎出来,因为这俩是俩东西 我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础的绘画风格分析,给想试着搞船图但是只知道单纯把原版
迪泠
迪泠
发表于 2025-02-04
【天坑】英仙座萌化计划
朋友们新年快乐,彩笔楼主先给大火拜个年。 听说这里个个是人才,说话又好听,我就把发在贴吧的帖子搬过来,与诸君同乐。 画的不怎么样,而且估计不会有上色的。不过我会尽力把心目中舰船的形象以拟人的形式表达出来。所有能扔上战场的船都有份。
星星蜗牛
星星蜗牛
发表于 2025-01-28
远行星号 0.97a-RC11 中文汉化v1.0.0 (2025/01/26更新)
远行星号 0.97 中文汉化版 当前汉化版本:1.0.0 | 最后更新时间:2025年1月26日 本汉化提供包含游戏本身的 中文汉化版 和用于汉化已安装英文游戏的 独立汉化包 汉化版与汉化包的制作均已获得游戏作者授权,所有汉化内容版权归远星汉化组所有 [hr]
星域杂工jn_xyp
星域杂工jn_xyp
发表于 2025-01-26
Mikohime Java 23/24 优化包汉化适配发布
原作者:Mikohime 搬运:Mycophobia 感谢JN和汉化组大家的适配和打包以及钟表哥这期间的指路 [spoiler=原帖链接]https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=29320.0[/spoiler] 为你的游戏新增一个完全独立的运行环境(Java23/24)以提高
Mycophobia
Mycophobia
发表于 2025-01-26
[基础教程]装配快速入门
注:可使用F11全屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便单独阅读同时给JN佬省点论坛流量,附上文档链接 [webdoc]https://docs.qq.com/doc/DRmVJaklhZlpZUGNF[/webdoc]
八云梦
八云梦
发表于 2024-12-14
[基础教程]远行星号 UI/名词 解释
注:可使用F11全屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便单独阅读同时给JN佬省点论坛流量,附上文档链接 注2:有任何你觉得需要补充的条目请直接在后方回复 注3:持续更新中 [webdoc] https://docs.qq.com/doc/DRndCRm5sS2VndVpO[/webdoc]
八云梦
八云梦
发表于 2024-12-10
[MOD教程]蓝海渔业(BlueSeaFisher)心得体会(最后更新:25.5.8)
注:可使用F11全屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便批注与单独阅读,附上文档链接 [webdoc] https://docs.qq.com/doc/DQ2dPZlZsS2ZWaGVE[/webdoc]
八云梦
八云梦
发表于 2024-12-01
为什么轻型针刺是你游最超模的射弹武器
众所周知,在功利角度下存在一种现象,那就是实弹小槽(甚至中槽)中要么安装轻针,要么直接空着。造成这一现象的原因无非就是轻型针刺太“超模”了。笔者为了剖析原因,花费了数小时编写表格工具,完成了对射弹武器开火逻辑的模拟。利用这个模拟,
御子上橘
御子上橘
发表于 2024-11-18
[0.98a/0.97a] Random Assortment of Things v2.6.10
模组内容概览: -全新的深渊地域,内有待你探索的星系和新的敌人 -新的的迷你势力 -另类的殖民地 -遍布星域的全新勘探内容 -一系列新的技能与AI核心,拥有自己的独特外观与能力 -新的舰船和武器 -大量独有船插 -数十种新的空间站与行星类型 -势力
江板桐
江板桐
发表于 2024-10-01
【涂装分析】辛达强权 老狮子的品红白
我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础的绘画风格分析,给想试着搞船图但是只知道单纯把原版堆成尸块的各位Modder一些小思路; 以下都是个人见解,没有任何自身分析以外的他人
迪泠
迪泠
发表于 2024-09-01
[画风分析]核心纪元 画风分析
哎我迪泠又写分析了拉 我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础的绘画风格分析,给想试着搞船图但是只知道单纯把原版堆成尸块的各位Modder一些小思路; 以下都是个人见解,没有
迪泠
迪泠
发表于 2024-08-31
[0.98a / 0.97a][C][前置] BoxUtil (2025.10.03 - 1.4.9)
#无需前置或其余操作,安装即用# #内置配置GUI# #BoxUtil 采用 CC-BY-4.0 与 GUN-LGPL-3.0 许可证,对不同的内容进行许可,部分内容于文件中进行了另外的许可# #关于“我安装了100张NVIDIA B200”仍然无法流畅运行游戏这件事# =================
ShioZakana
ShioZakana
发表于 2024-08-18
[MOD教程]你拿起了桌上的平板——伽马体会(最后更新:24.10.19)
本帖最后由 八云梦 于 2025-7-16 21:34 编辑 [hr]欢迎使用速子科技数据查询系统 v[数据错误,请访问管理员页面寻求帮助][hr]!抱歉,您尚未登录,没有权限访问此版块内容 *账号:LoyaltyMGT 初始化身份识别芯片 *密码:**************
八云梦
八云梦
发表于 2024-07-02
【EE症合集】Elise的帖子合集索引
大家好啊,我是Elise。不知不觉在论坛里也发表了好多帖子[s]水了好多经验[/s],所以特意做一个帖子来存放我写过的诸多帖子,以供大家查阅。 感谢大家一直以来的支持,也特别感谢议长、会长、鳄鱼以及这个b↓还有太长写不下以及不知道名字的大家的
Elise
Elise
发表于 2024-06-03
[0.97][C](势力)卢德骑士团[The Knights of Ludd] 1.3.6
卢德银河救赎教会的军事部门,仿照千年前的卫道士团体而建立。卢德骑士团由无数军事性质的仪式所建立和管理,这些仪式的存在将立足于俗世所必要的流血牺牲,与卢德启示中反对暴力行径的部分巧妙地调和在了一起。骑士团的起源可以一直追溯到星域历
zaz168
zaz168
发表于 2024-04-24
【Modding基础】更进一步代码绘画之路途"Shader"
[webdoc]https://docs.qq.com/doc/DYURUT3RMTmdyT1pK[/webdoc]
ShioZakana
ShioZakana
发表于 2024-03-24
[0.951-0.98] 星海集群 V1.13.7b 平衡调整
在大崩塌前,位于英仙座的速子科技分公司在一些未被提及姓名的"核心成员"们的大力推动下,开启了一项前所未有的项目:通过使用AI核心的高强度模拟迭代能力,来跳过某些尖端科技在大规模军用化之前的漫长实践与磨合过程,直接制造出一些搭载最新
激流
激流
发表于 2024-03-20
[0.98a][04.27] 光环动力舰船工业
[spoiler=船图][/spoiler] ——激进与保守—— 提供了一系列携带有强大武装的高速舰船。光环动力特有的特殊护盾使这些舰船消耗少量幅能即能承受大量爆发式伤害,代价则是相较传统护盾系统相比更差的恢复能力。这使得它们能将火力不受干扰地倾
Ajimu
Ajimu
发表于 2024-03-20
【分析解析】Omega风格的绘制思路
-首先我先叠个甲- 我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础的Omega绘画风格分析,给想试着绘画欧米伽但是只知道单纯把原版欧米伽堆成尸块的各位Modder一些小思路; 以下都是
迪泠
迪泠
发表于 2024-03-19
[MOD资料]远行星号MOD简评集(含推荐)
注:可使用F11全屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便批注与单独阅读,附上文档链接 注2:虽说是个简评但实际字数也到达了[s]2w8[/s][s]3w[/s][s]3w3[/s][s]3w5[/s]5w字,加载速度可能相对其他文章较慢。 注3:有关我个人的各类文章和更新计划可
八云梦
八云梦
发表于 2024-02-20
[C][0.98/0.97/0.96]Lunalib V2.0.3
基本介绍:请参见 这里 。 本mod是对Lunalib的汉化以及重编译版本. 你可以使用它完美地替换其同版本的英文版本,而不会出现任何bug。 下载: 0.98版本: 0.97版本: 0.96版本: [spoiler=听说你分不清楚"生效"还是"未生效"?那看过来……] 所有
没技术,是菜鸡
没技术,是菜鸡
发表于 2024-01-17
【圣餐新闻播报】今日之圣餐所
(欢快的快板) 咱们今儿挨个坐,列位看官听我说, (开始的快板) 话说那—— 【京白】 核心星域中下左,落着一处圣餐所。 教堂殿上烹仙珍,卢德眼下尝禁果。 催情大气无风起,猫娘狐娘围一桌。 欲问仙珍色如何? 诶,问的好,有诗为证: (接续
抱着我的大咸鱼
抱着我的大咸鱼
发表于 2024-01-05
【0.96a】Lost Sector 失落星域 V0.6.1c
内容: -全新公司势力 -全新AI敌人 [spoiler=-任务线]-任务线: -未知敌手 -恶意接管 -拯溺行动 -深度探究[/spoiler] [spoiler=-定制赏金]-定制赏金 -和平守卫 -本影指挥官的谜团舰队 -赫利俄斯工程 余辉 -虚空舰队 裂片[/spoiler] -
江板桐
江板桐
发表于 2024-01-01
【Modding基础】"SpriteAPI"与"Fixed Rendering Pipeline"
[webdoc]https://docs.qq.com/doc/DYVh1ZGtyR21Bb0Fz[/webdoc]
ShioZakana
ShioZakana
发表于 2023-12-24
【索引/目录】彩虹写过的所有mod船推&评合集
大家好啊......这里是刚修完贴子的彩虹 当前进度:? 在修/写完了很多东西后,迎来了预定计划中的今天......按自己写过的感想整理一篇合集 这次轮到...... 我们这次不像往常一样推荐mod宝藏了......彩虹想借着这个机会来讲讲自己写贴子背后的一些花
彩虹exe.
彩虹exe.
发表于 2023-12-02
[MOD教程]泰兰船包(Tahlan-shipworks)心得体会(最后更新:24.5.21(1.3版本))
注:可使用F11全屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便批注与单独阅读,附上文档链接 注2:整个文档大小有接近50MB,同时有大量图片(总共281张)与接近5w字,加载速度可能相对其他文章较慢。同时小心您的流量。(移动端腾讯文档并不会缓存,打开
八云梦
八云梦
发表于 2023-11-28
入门导论-战机Li解
请善用 F11 全屏功能 https://docs.qq.com/doc/DV3ZoZXdqSG5UWkN3 [webdoc]https://docs.qq.com/doc/DV3ZoZXdqSG5UWkN3[/webdoc]
AnyIDElse
AnyIDElse
发表于 2023-10-27
[0.96/0.95.1][C](势力)星际联邦[The Star Federation] 0.99 RC5/RC3
作为大崩塌前一次叛乱的残余势力,星际联邦因能绕过星门网络的 "折跃" 信标和必要的 "跃迁驱动" 技术而众所周知。他们的诉求与许多其他的叛军相同:摆脱人之领残酷而雄心勃勃的统治。这个新生的政体通过只有使用跃迁驱动和加密信标代码才能访问的
zaz168
zaz168
发表于 2023-05-01
[0.98-RC8][5.0rc3]FSF军事公司
感谢@影之光 @龟龟坐锅观天 在2.0和3.0的各种贴图与音效援助感谢 @北冰洋大海豹 把我的各种脑洞的不停画成实际存在的舰船,没有他就没有FSF 4.0重置贴图作者@阿朴君 感谢他重置的炫酷舰船贴图,还有一大堆麻烦的可动部件 Fast.Safe.Functional
A111164
A111164
发表于 2023-03-01
酱拌桶のMOD测评合集
本版本MOD测评 人之领历史学会 人之领历史学会【DHS】武器解析 人之领历史学会【DHS】舰船&战机解析 达索-米高扬设计局 达索-米高扬设计局舰船解析 破刃者逃兵系列解析 麦哲伦保护国 麦哲伦保护国武器解析(本家) 麦哲伦
江板桐
江板桐
发表于 2023-01-16
StarsectorToolbox 远行星号工具箱 (2023/05/17更新至0.8.11)
[md] # StarsectorToolbox 远行星号工具箱 环境: **[.NET6](https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/6.0)** ## 前言 对游戏 **远行星号** 提供如模组管理,游戏设置等诸多功能 并可以使用外部 API 来增加拓展插件以提供更多功能,
Hakoyu
Hakoyu
发表于 2022-12-09
【漫画】伊格尼斯(2022.9.1更新)
闲的时候准备画个小故事 纯属自嗨,质量没什么保证
Bhaalgorn
Bhaalgorn
发表于 2022-08-06
《维多利亚小姐的随想录》(25.10.31更新)
(本帖已于23.6.13变更贴名) 22.7.24 那么这里是新坑 预计是一个长期坑,是一部短篇小说集。 《鸢尾笔记》用于推进剧情,或者叙述主角的各种奇异的经历。 至于《舌尖上的英仙座》,是笔者看见贴吧中的超短篇合集的回复停留在21.12.9,睹物思文,
抱着我的大咸鱼
抱着我的大咸鱼
发表于 2022-07-24
入门导论-舰队Li解
请善用 F11 全屏功能 https://docs.qq.com/doc/DV1RXY0FVR294WWRs [webdoc]https://docs.qq.com/doc/DV1RXY0FVR294WWRs?&u=8d88f75c696646fe8c87fbdf89d99720[/webdoc]
AnyIDElse
AnyIDElse
发表于 2022-07-19
[C][0.96-0.98] 楼兰军工综合体- 2.2.4 - 咕咕嘎嘎灵感菇
楼兰军工综合体 预览: 内容介绍 所有设定都是瞎编的。 在核心星区边缘,英仙座联盟的后花园,你可以找到楼兰的殖民地。 尽管舰船外观相似,但设计风格各异,涵盖多数定位。 楼兰设计的一些武器精准度往往不高,甚至可以说是糟糕,光束武器除外
厉害啊
厉害啊
发表于 2022-06-09
[会长讲故事]原版设定快速Q&A
玩家社区似乎对于远行星号的设定普遍存在些许误解,而甚至某些基于意淫和瞎编的设定理解也正在混入玩家社区。为了用尽可能短的篇幅将尽可能多的剧情点科普完毕,编者在此列举了一些常常为玩家讨论的剧情要素,以问答形式组织。 除此之外,编者并不
AnyIDElse
AnyIDElse
发表于 2022-04-29
[0.98*][C][势力]秘甘智库[25/5/20更新]故事线97已适配
本帖最后由 御子上橘 于 2025-8-6 14:38 编辑 [hr]MIKAN INSTITUTE OF KNOWLEDGE[hr] - 势力背景 -自第二次AI战争之后不久,英仙座各地超空间网络媒体陆续有这样的新闻出现: 第四十六轮公民普查发现“新人类”... 一名男性因肢体冲突被拘留
御子上橘
御子上橘
发表于 2022-01-30
【0.98*】MagicLib 1.5.6*
本汉化为论坛独占,禁止上传至别处或提供其它下载来源 详情、英文版以及更早版本的文件见Jn大佬的原帖 0.40及其以后的更新会有汉化是因为Mod内提供了 Magic赏金框架 以及 HVB框架原作者/现任维护者同时提供了包含一系列原版内容赏金的附加包 Lo
ASIIark
ASIIark
发表于 2021-12-12
【0.98*】势力争霸 [Nexerelin] 0.12.1b*
本汉化为论坛独占,禁止上传至别处或提供其它下载来源 [spoiler=更新履历]## 0.12.1b ##* 自成一派 的开局奖励重做为 奖励包裹 的形式,并且在 自由身 开局也可用* 修Bug ## 0.12.1 ##玩法:* 结盟将能够停止英仙座联盟、辛达强权和卢德教会的殖民
ASIIark
ASIIark
发表于 2021-11-26
【0.97*】沃尔科夫工业集团 [VIC] 1.6.3a*
本汉化为论坛独占,禁止上传至别处或提供其它下载来源 MOD介绍就看Rody大佬的原帖罢: [spoiler=更新履历]1.6.3a- 调整 维拉闪电聚敛炮 和 超等沃加诺伊 的武器音量- 修复 亚巴顿-级 战术系统新AI导致的崩溃问题- 修正 拉默-级 巨型武器相关的Bug
ASIIark
ASIIark
发表于 2021-11-21
【0.98*】舰船武器拓展 Ship/Weapon Pack (SWP) 1.16.6*
本汉化为论坛独占,禁止上传至别处或提供其它下载来源 [spoiler=舰船武器拓展 更新履历]Mod版本 1.16.6 - 惩罚者-级 大地图航速 8->9 - 执法者 (LP) 部署所需补给 10->11 - 改善 夜行者-级 AI 进攻性,以及对战术系统使用时机的判断 - 夜行者-级
ASIIark
ASIIark
发表于 2021-11-16
[图贴]从贴图感受英仙座"百家争鸣"
这是个图帖 我收集的是我手上的模组里 一些原版舰船的势力改造版本,或是设定上明确写了通过原版某舰船改造而来的舰船。 电脑端建议点右上角的“切换到宽版”获得更好的浏览体验 用的原图,为了让你们能看见更多细节。 大、多图预警,流量警告。
WHATtHEHECK
WHATtHEHECK
发表于 2021-09-18
较精确装甲伤害计算与一些结论
做了个装甲伤害的Excel计算器,[s]计算过程中发现过程略微复杂[/s],以及一些没什么用的结论(在最后) 虽然经过了各类测试,若仍发现计算有与实际不符的情况请告诉我 Excel装甲伤害计算器 测试校对环境:0.95a RC15 [spoiler=参考文章]1. 远行星号
玄学摸鱼
玄学摸鱼
发表于 2021-08-21
[0.97a/0.96a/0.98a][C]穿越者协会 [Traverser Design Bureau]
本帖最后由 寒流 于 2025-11-16 12:02 编辑 穿越者协会是一群来自异世的流放者为了生存而建立的组织,再此之前是自由联盟旗下的一个大型佣兵团。随着势力的壮大,他们将偶然间发现的星系定居并通过整合各个世界的技术与勘探所得,将其建设成
寒流
寒流
发表于 2021-08-20
[0.98][C]蓝海渔业行业共治协会v1.2
※势力介绍※ 蓝海渔业原本是一个以海洋渔业作为主要产业的殖民地,在人之领星门崩溃之前,这座殖民地依托便利的星门交通系统以及其丰富多样的渔业资源与商品,迅速成为一个繁荣的商业枢纽。由于地处偏远之地,在星门崩溃之后,
清酌巫月
清酌巫月
发表于 2021-07-30
[WiKi资料整理] AI行为解析
前言[hr] 这篇文章的目的在于记录已知(或可能)的AI行为逻辑,用于启发玩家设计一些更易于AI使用的舰船装配。作为一个基于推测的,信息不全的,非官方的观察记录,请在阅读时带着自己的思考。 装配与性格 [hr] 舰船AI的行为很大一部
A111164
A111164
发表于 2021-06-15
【画船】涂装教程
原帖 给自己的星际战舰整上花哨的涂装是件很有趣的事:谁不想率领一支每艘船都带有自己标志的舰队呢?然而,如果你不是只想要简单换色,这做起来会有点复杂。 在这里,我将尝试解释一种使用蒙版的技术,它比直接画更容易控制和调整,再辅以一些
FAX
FAX
发表于 2021-06-14
远行星号 0.95.1a-RC6 中文汉化v1.1.0(23/3/12更新by远星汉化组)
远行星号 0.951 中文汉化版当前汉化版本:1.1.0 | 最后更新时间:2023年3月12日本汉化提供包含游戏本身的 中文汉化版 和用于汉化已安装英文游戏的 独立汉化包汉化版与汉化包的制作均已获得游戏作者授权,所有汉化内容版权归远星汉化组所有 [hr] 下
议长不死于锉刀
议长不死于锉刀
发表于 2021-06-13
[目录]英仙民要术
██游戏科普章██████████ 勘探&物品科普 A01 宜居行星篇|对星系中各种宜居类行星进行一次个人向的介绍 A02 非宜居篇上|对星系中各种非宜居行星进行一次个人向的介绍 A03 非宜居篇下|非宜居上的续篇,介绍剩下的几种非宜居行星 A04
江板桐
江板桐
发表于 2021-04-29
【必看】如何提供报错信息(新)
按照本文的内容提供报错信息前,请务必阅读加载了mod的远行星号出现问题该怎么办,该指南覆盖了部分常见的报错问题。 如果该指南中没有囊括您遇到的问题,请继续阅读本文。本文将介绍如何使用咱自制的报错信息收集工具,轻松填写论坛的Bug汇报贴。
星域杂工jn_xyp
星域杂工jn_xyp
发表于 2021-03-30
报错信息收集工具 1.1.2
[md] 为了方便各位坛友在发布Bug汇报帖子时收集相关信息,制作了一个简单的远行星号报错信息收集工具,可用于快速提取最新的**游戏日志、Mod列表和系统信息**等,顺便也可以修改游戏的内存使用上限。 本工具全部源代码和测试版本可以在[项目的Gith
星域杂工jn_xyp
星域杂工jn_xyp
发表于 2021-03-21
[0.97][多图杀喵]海鲜船包 [Seafood Shipworks] 0.0.8a
本帖最后由 lili 于 2024-6-21 16:51 编辑 ■■■本帖中包含大量图片视频,请注意流量使用■■■ 海鲜船包logo ■■■下载■■■用于0.97rc11 用于0.95.1rc6 ■■■本次更新不影响现有存档,请勿覆盖更新,请删除旧版本再解压新版本■■■■■■
lili
lili
发表于 2021-02-27
恶魔航电[Diable Avionics]心得体会
航电Li解(仅适配0.95) 通过覆盖航电的默认装配,提供一个装配思路的参考及对ai舰队强度的一个适当提升 0.95的内容我等到汉化都就绪的时候再更,调整还是有相当多的 注:可使用论坛界面右上角的宽屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便批注,附
lili
lili
发表于 2021-02-01
[C][0.97a]幻想工造 [2025.01.10更新(RC+debug)]贴图与数据与debug,不含生涯剧情更新
本mod支持势力争霸 关于更详细的创作参与名单在mod_info.json中 通常情况下非rc的更新请开新存档 禁止中途加入 可能需要删除战役存档 配料表 一个新的生涯可玩势力以及对应的一些战斗舰船、一些武器和一些战机 一定量的东方project成分,包含在
homejerry99
homejerry99
发表于 2021-01-22
入门导论-武器Li解
请善用 F11 全屏功能 https://docs.qq.com/doc/BPoJVB0Oe9Hq2njNL41AA6QN1HfW9s2I6ehW2JjjFa3ZLEcJ4rFJK50Yi3cs2VQRH12m2rrc2 [webdoc]https://docs.qq.com/doc/BPoJVB0Oe9Hq2njNL41AA6QN1HfW9s2I6ehW2JjjFa3ZLEcJ4rFJK50Yi3cs2VQRH12m2rrc2[/webd
AnyIDElse
AnyIDElse
发表于 2020-09-18
教你如何把PNG变成宇宙飞船
在这个教程里我将讲述如何把一张png变成游戏里的飞船 第一步 准备软件 开始之前必须要准备好软件,接下来我们会需要以下软件 starsector游戏本体 图片绘制或处理软件(photoshop,sai,Aseprite,其他) 文本编辑器(Sublime Text3,Visual stuido
龟龟坐锅观天
龟龟坐锅观天
发表于 2020-07-06
[游戏系统分析]技术挖掘能干什么?解析技术挖掘的工作原理
技术挖掘。这个在0.9a时代几乎什么都能产出的建筑,在随着0.9.1a的殖民地的修正下,被削弱为只保留了挖掘废墟这一功能,并且还会占用一个工业槽位。这里所介绍的就是其所剩下的唯一功能的运作原理简述。 本篇的一切描述是基于远行星号0.9.
saya39
saya39
发表于 2020-06-20
【议长汉化】远行星号 舰船&武器编辑器 3.0.0-alpha-11
本汉化工具只在论坛发布并提供下载,不允许任何形式的转载! 这是嘛玩意儿? 这是远行星号mod制作者们用来辅助制作舰船,武器的工具,可以编辑舰船船体属性,装配,武器属性,战机联队属性等,因为年代久远且开发工具落后,有较多的bug,所以只建议
议长不死于锉刀
议长不死于锉刀
发表于 2020-06-19
[会长讲故事]市场是如何保证你武器刷不出来的
以下内容均以完全原版条件作为大前提 以下计算公式均以实际情景做出了合理的简化 以下计算公式均按照基本计算顺序进行 相较于战役环境,生涯环境的武器往往是缺乏的,而获得较为理想的武器也显得尤为艰难。各个市场刷新的武器为什么都这么菜?
AnyIDElse
AnyIDElse
发表于 2020-05-31
【背景介绍】目录
关于英仙座背景设定的整理 [*]英仙座事态 2012年发布,ss的最初设定,后面多有改动,仅供参考 [*]追溯记忆——大崩溃的前、中、后 一些真假参半的信息 [*]从大崩塌到第一次 AI 战争 C+0——C+107 [*]第二次 AI 战争始末 C+148——C+206 [
FAX
FAX
发表于 2020-05-30
Just some idiot work(舰船拟人)
感谢各位提醒(:D)
DECalvin
DECalvin
发表于 2020-05-30
【长期】fax舰长...发家是不可能发家了,在这里做个记录
定军-级 火力舰 炼狱-级 战斗堡垒 7楼 [hr] [spoiler=定军配置] 这玩意儿呢,专注型核心是因为还没开发出目标定位系统,导弹配置赛博应该不用多说,多达48发的震慑武装。前向挂载点纠结了一阵子要不要上鱼雷,不过因为紧急推进最大只
FAX
FAX
发表于 2020-05-04
【mod介绍】势力争霸:还原战争与和平(0.9.7)
我们先来回答一下没有接触过该mod的玩家最关心的问题: 势力争霸(Nexerelin)是什么 [spoiler=4X要素]势力将会发动战争以对抗和征服敌人 外交事件时时刻刻影响着势力间的关系 加入势力以获取支持,作为代表参战,甚至亲自发动战争 联
FAX
FAX
发表于 2020-03-20
【图楼】远行星号摸鱼
准备开个楼把自己以前和之后画的星区相关的奥利给都丢上来 本楼包含但不限: 草稿 个人设定 奇怪爱好 图片已置顶方便看
Bhaalgorn
Bhaalgorn
发表于 2020-02-20
[0.98a][C](势力)北极星之首
本mod为论坛/官网论坛独占,禁止将本mod上传至其他位置不然我会很伤心 需要最新的 BoxUtil 才能正常运作! (点此下载) 需要以 独显 运行游戏才能正常运作! 哪怕是GTX1050那种古董级独显都行 如果一定要用核显运行,那么至少要达到Ultra5-125H或R
AnyIDElse
AnyIDElse
发表于 2019-11-05
新手入门基础界面操作教程
这篇教程将给各位萌新们介绍最基础的界面操作。技能加点,舰船装配,殖民地建设等进阶操作则不在范围内。 友情链接——技能加点介绍https://www.fossic.org/thread-510-1-1.html 首先我们点击starsector.exe来进入启动器界面 输入激活码后,可以
龟龟坐锅观天
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发表于 2019-09-18
[0.7.2-0.97]女武神组织 Valkrians 3.3.0(2025/1/29)
不允许在未经本人允许的情况下转载本mod本mod需要以下前置mod LazyLib - GraphicsLib - MagicLib 本mod支持势力争霸(Nexerelin) 本人所有mod都将与菲雅利帝国不兼容 女武神组织是这个星域中独立的一个军事大国,他们曾是人之领的一部分,星图上充满
议长不死于锉刀
议长不死于锉刀
发表于 2019-08-29
如何解决保存闪退(卡死)的方法
先说表现,保存时直接跳出或者是程序无响应然后跳出。生成一个hs_err_pidXXX的报错文件(也可能没有,是否生成可能与显卡驱动有关)。其内容与自带log内容如图 产生此跳出原因:显存不足。在加较多mod、graphicslib的特效全关闭情况下游戏需要的显
Lawkey
Lawkey
发表于 2019-08-01
[会长讲故事]如何打造爆款巡逻队
以下内容均以完全原版条件作为大前提 以下计算公式均以实际情景做出了合理的简化 以下计算公式均按照基本计算顺序进行 生涯中产生星球巡逻队的过程与殖民地息息相关,但是却又令人难以完全理清它们之间的关系。 我们可以基于MilitaryBase等文件
AnyIDElse
AnyIDElse
发表于 2019-07-21
游戏卡顿的部分解决办法
单独说一下HS报错问题 HS开头的报错是内存和显存不足时都有可能发生的, 有两种主要原因. 首先, 远行星号的最低显存要求已经从256MB上调到了512MB,这会影响到入门独显用户.游戏的材质会优先暂存在显存中,如果显存满了或者没有显存就会动用内存,内存
涅普和使徒
涅普和使徒
发表于 2019-03-06
[0.9-0.96]趋光议会 ApproLight 1.3.3(24/4/2热修复)
趋光议会ApproLight##官网地址## - ##议长爱发电地址##趋光群:951834797 请查看并确保本帖Logo上方显示的依赖mod被启用 本mod支持势力争霸(Nexerelin) - 不建议使用 随机星域 模式不允许在未经本人允许的情况下转载本mod不允许在未经本人允许的
议长不死于锉刀
议长不死于锉刀
发表于 2019-02-05
[0.81-0.97]博尔肯基金会 Foundation of Borken 0.8.1(25-3-28)
博尔肯基金会 本mod需要以下前置modLazyLibGraphicsLibMagicLib 本mod不建议使用[势力争霸]的[随机星域]模式,该模式导致大量游玩内容丧失本mod不建议使用[二把手],可能会导致博尔肯的特殊技能树消失不允许在未经本人允许的情况下转载本mod 博尔
议长不死于锉刀
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发表于 2019-01-09
[0.98*] 星际小卖部 2025-12-05更新
若在mod更新初期存在bug导致的闪退/mod内容异常请留言建议使用过更早版本玩具箱的玩家重置LunaLib的mod相关设置,避免余烬残骸提交的合格率过低导致难以解锁妈妈船建造的问题 1.7.1版本的光环动力舰船工业(目前还处于内侧阶段未发布)会导致穿甲弹机
cjy4312
cjy4312
发表于 2018-10-23
【必看】加载了mod的远行星号出现问题该怎么办
加了mod的远行星号出现问题?看过来! 游戏开始问题 远行星号没法启动并进入主菜单。 启动器没有出现! 这通常表示Java的配置不准确。检查并确认‘jre’文件夹是存在的,并且‘vmparams’设置是有效的。如果-xms或者–xmx的数值止于1024m,这可能
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发表于 2018-03-30
【必看】如何提供报错信息
原帖地址:http://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=12569.0 在远行星号 0.8.1a版本,以及期待已久最近更新的DynaSector势力开局以及Nexerelin大乱斗发布之后,人们开始报告崩溃问题,但没有提交正确的信息。没有正确的信息,Alex(远
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发表于 2018-03-30
【必看】如何游玩带mod的远行星号?首先你要分配内存!
原帖地址:http://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=8726.0 想玩带mod的远行星号,你需要两个东西: l 充足的内存(System RAM) l 充足的显存(VRAM) 内存 远行星号,特别加载多mod的远行星号,在存档和读档时会占用大量的系统内
议长不死于锉刀
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发表于 2018-03-30
星海之梦(更新至第三十四章,随缘更新)
星域年206年1月28日,虽然星际间的战争一直不断,但是大战却很久没有发生了,于是在边境巡逻队服役了5年以后,出生于香格里拉的李安溪,光荣的退役了,这5年间,李安溪清楚的记得,自己从一个驾驶战斗机的菜鸟逐渐成长为一位指挥官,他最后成为了一
海豚之梦
海豚之梦
发表于 2018-03-30
远行星号中文论坛管理规定与细则
[md] # 远行星号中文论坛管理规定与细则 版本:`2.2.1` 最后修订于 `2024年5月26日` > 人类的荣耀将被这片混乱的星域继承,诸位舰长们,请维持身为人类的自知! **使用远行星号中文论坛或相关服务,即表示你已阅读并将遵守下列规定。如果您不愿意
议长不死于锉刀
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发表于 2018-03-20

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