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势力巨擘 |
↑一个看起来很像普通玩家的萌新 |
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本帖最后由 纯纯的萌新 于 2026-1-25 22:14 编辑
(以下是个人看法,欢迎讨论)
首先的首先,我们定义一下什么是空雷,我认为原版的感应空雷发射器的子弹和厄运的战术系统应该是最典型的空雷,我从它们身上总结的特点是:无动力(主要指无法追踪),高爆伤,碰炸,范围大的导弹(或类似物)
然后说一个结论:空雷是原版内唯一高效的反战机手段
我知道,现在肯定有一堆人把黄蜂,希腊矛,蹂躏炮拍在我的脸上
但是,大家仔细想想,黄蜂的反战机能力从哪来?不可能是那门PD激光吧,只能是毒刺级空雷。希腊矛的反战机能力从哪来?不可能是那两门轻型自动炮吧,只能是罐式高射炮,那罐子炮又是什么?是喷出一大堆无动力,高爆伤,碰炸,范围(相对)大的小炸弹,这不就是空雷嘛。至于蹂躏炮,不也是扔出很多无追踪能力,高爆伤,碰炸,范围(相对)大的小炮弹吗,所以其实蹂躏炮也是一种空雷发射器我承认这段对于蹂躏炮就是空雷发射器的论证有些牵强,但二者至少也算比较相似
由此可见,原版内所有的高效反战机手段的本质都是使用空雷。
然后呢?我也不知道这个结论能干嘛,或许可以启发一些mod作者?不管了,反正我写这一堆也只是闲得慌
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