找回密码
 初始化身份识别芯片
楼主: 快乐柠萌茶

[Mod内容] [0.97a]控制台常用代码记录(25/3/2)

   火... [复制链接]

巡洋大副

暂无

发表于 2025-6-8 16:15:04 | 显示全部楼层
很详细,非常给力
暂无

巡洋大副

发表于 2025-6-9 07:14:26 | 显示全部楼层
请问有把殖民地恢复到开始的时候的指令吗?速子主星文明丧失联络人不见了

驱逐技师

发表于 2025-6-13 12:06:24 | 显示全部楼层
大佬AI核心怎么刷不了啊?被霸主查了!我试了好几次!

驱逐技师

发表于 2025-6-17 21:00:43 | 显示全部楼层
请问一下 大佬 船的代码哪里有 双色蝶 那些

点评

去对应的mod里找 mod文件夹/data/hulss里的ship文件  详情 回复 发表于 2025-6-20 08:38

战列舰长

发表于 2025-6-20 08:38:17 | 显示全部楼层
ZCL1985 发表于 2025-6-17 21:00
请问一下 大佬 船的代码哪里有 双色蝶 那些

去对应的mod里找    mod文件夹/data/hulls里的ship文件

巡洋大副

发表于 2025-6-29 19:26:16 | 显示全部楼层
快乐柠萌茶 发表于 2025-2-23 18:30
常用一键操作1.一键获得原版所有殖民地改良道具(绿炉子,分流器之类的东西)Addspecial corrupted_nanofor ...

  大佬ai核心咋调不出来

驱逐技师

发表于 2025-7-1 15:58:58 | 显示全部楼层
stereo 发表于 2025-5-22 12:07
VPC代码是多少?

补给 VPC           IndEvo_vpc_supplies
动力装甲 VPC        IndEvo_vpc_marines
重型机械 VPC        IndEvo_vpc_heavy_machinery
日用品 VPC        IndEvo_vpc_domestic_goods
毒品 VPC           IndEvo_vpc_drugs
重型武器 VPC        IndEvo_vpc_hand_weapons
舰船零件 VPC        IndEvo_vpc_IndEvo_parts
奢侈品 VPC        IndEvo_vpc_luxury_goods
冲突整合包 VPC        IndEvo_vpc_marines_hand_weapons
探索整合包 VPC        IndEvo_vpc_supply_fuel

势力巨擘

同袍级舰长

发表于 2025-7-1 22:35:16 | 显示全部楼层
未知星域模组里的更多星球类型,有没有代码呀?

势力巨擘

发表于 2025-7-2 21:53:29 | 显示全部楼层
古希腊的咸鱼 发表于 2025-2-26 20:58
fastbuild当前建筑快速建造(如果找不到目标,就回到宇宙再次进入殖民地)

极光的改良道具:

lao我看你这里有极光的好些内容,我把一点补充也放你楼下吧()

使用addindustry 建筑名称
uaf_automataExpeditionaryDivision极光自动人形远征司(产MOAB弹药和大气穿透弹药)
uaf_novemberRoyalNavy极光冬月皇家海军指挥部
uaf_bakery超时空甜品店

使用addwing  <itemID> <数量>
uaf_wing_hyperaria_custom究极咏叹调联队(效费比或许不如那几个炮艇但是真的帅吧)
天佑吾皇,常胜利,沐荣光

势力巨擘

同袍级舰长

发表于 2025-7-2 22:22:30 | 显示全部楼层
快乐柠萌茶 发表于 2025-2-23 18:30
常用一键操作1.一键获得原版所有殖民地改良道具(绿炉子,分流器之类的东西)Addspecial corrupted_nanofor ...

未知星域模组里的更多星球类型的代码,能不能贴出来?

巡洋大副

发表于 2025-7-4 11:15:27 | 显示全部楼层
问下大佬,有没有给星球添加建筑的代码,我打了地貌改造,然后有个星球是辐射星球,我不行直接去掉星球特质,想通过地貌改造功能逐步改造成想要的球,但是由于是辐射星球,建筑卡在了建造大气处理器这层,或者有没有什么办法先把辐射星球变成其他可以让我改造的球

驱逐技师

发表于 2025-7-5 18:00:04 | 显示全部楼层
可以看一下,但不要过度依赖

巡洋大副

发表于 2025-7-12 13:37:54 | 显示全部楼层
wuliao111 发表于 2025-3-16 23:32
问一下有没有移除内插的代码呀

下载Additional Console Commands,这个会添加移除内插的代码

驱逐技师

发表于 2025-7-15 04:32:20 | 显示全部楼层
cy

战列舰长

发表于 2025-7-20 16:53:45 | 显示全部楼层
有没有人知道如何忘记我已经知道的蓝图

巡洋大副

发表于 2025-7-22 19:28:41 | 显示全部楼层
请问各位,有无畅饮美酒的配方代码?

点评

alcoholism_stout_item火凰黑啤-酿造配方 alcoholism_absynth_item酷艾酒-酿造配方 alcoholism_tears_item卢德圣泪-酿造配方 alcoholism_fuel_item普罗米修斯之赐-酿造配方 alcoholism_blood_item死神烈血-酿造配方  详情 回复 发表于 2025-10-10 22:01

驱逐技师

发表于 2025-7-31 22:02:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 五方圆 于 2025-7-31 22:04 编辑

谢谢,非常实用

战列舰长

发表于 2025-7-31 23:58:30 | 显示全部楼层
有大佬知道星球特性debuff吗?
比如:拥挤的基础设施   之类的

巡洋大副

发表于 2025-8-1 00:52:52 | 显示全部楼层
大佬,有地改的星球特质代码吗?就比如无人机弹射平台,军事基地这些星球特质的

巡洋大副

发表于 2025-8-2 11:51:40 | 显示全部楼层
感谢大佬做了收集

巡洋大副

发表于 2025-8-4 19:54:46 来自手机 | 显示全部楼层
经验内插这个咋用啊?加了没反应啊?

驱逐技师

发表于 2025-8-5 22:03:41 | 显示全部楼层
控制台调6级军官 addofficer aggressive 6

巡洋大副

发表于 2025-8-16 04:04:14 | 显示全部楼层
快乐柠萌茶 发表于 2025-2-23 18:30
常用一键操作1.一键获得原版所有殖民地改良道具(绿炉子,分流器之类的东西)Addspecial corrupted_nanofor ...

兄弟们有件事情非常重要,就是生成星球的时候类型,大小和名字尽量错开,不要图省事按一个模板生成星球,会导致被视为同一个星球,会有很多BUG,比如第二个球及后续球造不了太空港(建造条不动),遗弃的时候会全部一起遗弃等BUG

战列舰长

发表于 2025-8-17 11:19:11 | 显示全部楼层
呱呱太郎 发表于 2025-4-9 17:08
谢谢了,一直有关注你

解压到游戏目录,想小改就进游戏为舰船点上恒星防护层,想大改就再点上作战中心,敌人不会有这种效果

starsector-core.zip

14.8 KB, 下载次数: 144

巡洋大副

发表于 2025-8-17 20:37:01 | 显示全部楼层
用了获得所有飞船的控制台导致storage里有很多的船,有没有啥代码能清空storage的库存啊

点评

Storage clear ships清理舰船 Storage clear 清理商品  详情 回复 发表于 2025-8-20 13:04

势力巨擘

天洪浩荡

发表于 2025-8-18 05:39:52 | 显示全部楼层
非常好用,感谢大佬
是很菜的鸟

巡洋大副

发表于 2025-8-20 13:04:40 | 显示全部楼层
溺水鱼 发表于 2025-8-17 20:37
用了获得所有飞船的控制台导致storage里有很多的船,有没有啥代码能清空storage的库存啊 ...

Storage clear ships清理舰船
Storage clear 清理商品

势力巨擘

发表于 2025-8-20 21:25:42 | 显示全部楼层
给船盖皮肤或者获得带皮肤的船是怎么按出来的

点评

直接按皮肤ID就可以直接弄带皮肤的船  详情 回复 发表于 2025-8-20 21:29

势力巨擘

发表于 2025-8-20 21:29:01 | 显示全部楼层
STARENKA 发表于 2025-8-20 21:25
给船盖皮肤或者获得带皮肤的船是怎么按出来的

直接按皮肤ID就可以直接弄带皮肤的船

势力巨擘

发表于 2025-8-22 20:32:34 | 显示全部楼层
控制台有没有清理加速功能啊

巡洋大副

发表于 2025-8-23 20:59:53 | 显示全部楼层
谢谢很有用

势力巨擘

发表于 2025-8-24 21:22:47 | 显示全部楼层
当前位置添加余晖母舰
runcode import com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.FleetFactoryV3;
import com.fs.starfarer.api.impl.campaign.procgen.themes.BaseThemeGenerator;
import com.fs.starfarer.api.impl.campaign.procgen.themes.RemnantOfficerGeneratorPlugin;
import com.fs.starfarer.api.impl.campaign.procgen.themes.RemnantThemeGenerator;
import com.fs.starfarer.api.util.DelayedActionScript;
import com.fs.starfarer.api.impl.campaign.procgen.themes.RemnantStationFleetManager;

String type = "remnant_station2_Standard";
                Random random = new Random();
                final CampaignFleetAPI fleet = FleetFactoryV3.createEmptyFleet(Factions.REMNANTS, FleetTypes.BATTLESTATION, null);
                              
                FleetMemberAPI member = Global.getFactory().createFleetMember(FleetMemberType.SHIP, type);
                fleet.getFleetData().addFleetMember(member);

                fleet.getMemoryWithoutUpdate().set(MemFlags.MEMORY_KEY_MAKE_AGGRESSIVE, true);
                fleet.getMemoryWithoutUpdate().set(MemFlags.MEMORY_KEY_NO_JUMP, true);
                fleet.getMemoryWithoutUpdate().set(MemFlags.MEMORY_KEY_MAKE_ALLOW_DISENGAGE, true);
                fleet.addTag(Tags.NEUTRINO_HIGH);

                fleet.setStationMode(true);

                RemnantThemeGenerator.addRemnantStationInteractionConfig(fleet);

                fleet.clearAbilities();
                fleet.addAbility(Abilities.TRANSPONDER);
                fleet.getAbility(Abilities.TRANSPONDER).activate();
                fleet.getDetectedRangeMod().modifyFlat("gen", 1000f);

                fleet.setAI(null);

                /*RemnantThemeGenerator.setEntityLocation(fleet, loc, null);
                RemnantThemeGenerator.convertOrbitWithSpin(fleet, 5f);*/
                final LocationAPI loc = Global.getSector().getCurrentLocation();
                loc.addEntity(fleet);
                CampaignFleetAPI player = Global.getSector().getPlayerFleet();
                fleet.setLocation(player.getLocation().x, player.getLocation().y);

                boolean damaged = type.toLowerCase().contains("damaged");
                String coreId = Commodities.ALPHA_CORE;
                if (damaged) {
                        fleet.getMemoryWithoutUpdate().set("$damagedStation", true);
                        fleet.setName(fleet.getName() + " (Damaged)");
                }

                AICoreOfficerPlugin plugin = Misc.getAICoreOfficerPlugin(coreId);
                PersonAPI commander = plugin.createPerson(coreId, fleet.getFaction().getId(), random);

                fleet.setCommander(commander);
                fleet.getFlagship().setCaptain(commander);

                if (!damaged) {
                        RemnantOfficerGeneratorPlugin.integrateAndAdaptCoreForAIFleet(fleet.getFlagship());
                        RemnantOfficerGeneratorPlugin.addCommanderSkills(commander, fleet, null, 3, random);
                }

                member.getRepairTracker().setCR(member.getRepairTracker().getMaxCR());
               
                loc.addScript(new DelayedActionScript(1) {
                        @Override
                        public void doAction() {
                                int maxFleets = 10;        /* close enough */
                                RemnantStationFleetManager activeFleets = new RemnantStationFleetManager(
                                                                fleet, 1f, 0, maxFleets, 15f, 8, 24);
                                loc.addScript(activeFleets);
                        }
                });

点评

直接通过指令台输入?  详情 回复 发表于 2025-8-28 09:56

战列舰长

发表于 2025-8-28 09:56:22 | 显示全部楼层
GrassQQ 发表于 2025-8-24 21:22
当前位置添加余晖母舰
runcode import com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.FleetFactoryV3;
import ...

直接通过指令台输入?

巡洋大副

发表于 2025-8-30 06:40:01 | 显示全部楼层
巴啦啦小魔仙 发表于 2025-4-4 18:20
大佬,深渊拓展的改造插件数量有没有代码啊?

深渊捞出来的,在配装界面上面装的那个?那玩意儿用addhullmod能添加进来,虽然显示的是普通船插,但是配装界面的额外改造选项里能用,而且再拆下来就变成改造套件了。有一个深渊无人舰有人改造这样添加没法用。

巡洋大副

发表于 2025-9-6 00:07:43 | 显示全部楼层
长门 发表于 2025-3-24 11:02
补充一点深渊拓展的星球特质
rat_warscape 战争遗迹(+10%危险度 +1武器 +1船体产出)ps.产出根据规模上涨
...

大佬,有深渊扩展的那些人之领造物的id吗,比如神经实验室或者是舰船翻新厂

驱逐技师

发表于 2025-9-8 18:19:53 | 显示全部楼层
请教这个 是哪里的问题啊? SharedScreenshot.jpg

点评

没装前置MOD  详情 回复 发表于 2025-9-27 15:23

驱逐技师

发表于 2025-9-19 17:31:37 | 显示全部楼层
直接修改某个行星公转轨道半径,行星id可以通过存档查找,对应<id>标签内的去掉market_前缀的部分就是,例如:要修改当前星系内一个叫“Beta Arwald I”的行星轨道到自己舰队相对该星系恒星的轨道,先确定行星id,在存档中找到<name>标签为该星球名的部分信息,可以找到其对应<id>market_system_1759:planet_0</id>,执行如下代码:
  1. runcode import com.fs.starfarer.api.util.Misc; String planetName = "system_1759:planet_0";  float planetOrbitDays = 120; Vector2f playerCoords = $playerFleet.getLocation(); float angleCCW = Misc.getAngleInDegreesStrict(playerCoords); StarSystemAPI sys = (StarSystemAPI)$playerFleet.getContainingLocation(); PlanetAPI star = sys.getStar(); float orbitRadius = Misc.getDistance(star.getLocation(), playerCoords); SectorEntityToken planet = sys.getEntityById(planetName); planet.setCircularOrbit(star, planet.getCircularOrbitAngle(), orbitRadius, planetOrbitDays);
复制代码

驱逐技师

发表于 2025-9-27 15:23:00 | 显示全部楼层
fzj0411 发表于 2025-9-8 18:19
请教这个 是哪里的问题啊?

没装前置MOD

驱逐技师

发表于 2025-9-27 16:24:39 | 显示全部楼层
我想问一下有有没有呼叫殖民地危机的代码,辛达的危机不小心打掉450点以下没有了

巡洋大副

发表于 2025-10-3 02:05:55 | 显示全部楼层
大佬太牛逼了,强迫症就是想把所有船都收集,结果mod太多好多隐藏船不知道咋获得

巡洋大副

发表于 2025-10-8 16:24:34 | 显示全部楼层
uaf_rice_cooker极光那个农业挂件

战列舰长

发表于 2025-10-9 16:11:09 | 显示全部楼层
那我也来几个
我们遗落之物
niko_MPC_defenseSatelliteBarrage
niko_MPC_defenseSatelliteBarrageTerrainPlugin   反小行星卫星
niko_MPC_realspaceHyperspace    超空间双向性
niko_MPC_SPYARRAYS    间谍阵列
niko_MPC_derelictescort   支援中心
niko_MPC_carnivorousfauna   野兽栖息地
niko_MPC_ftcdistricts   stc模组
MPC_pristinesynchrotroy   超级加速器

巡洋大副

发表于 2025-10-10 22:01:39 | 显示全部楼层
madsquare 发表于 2025-7-22 19:28
请问各位,有无畅饮美酒的配方代码?

alcoholism_stout_item火凰黑啤-酿造配方
alcoholism_absynth_item酷艾酒-酿造配方
alcoholism_tears_item卢德圣泪-酿造配方
alcoholism_fuel_item普罗米修斯之赐-酿造配方
alcoholism_blood_item死神烈血-酿造配方
alcoholism_sunshine_item辛达骄阳-酿造配方
alcoholism_king_item君王之品-酿造配方
alcoholism_freedom_item自由甘饴-酿造配方
alcoholism_water_item解酒药-酿造配方
alcoholism_tea_item陈相大吉岭-酿造配方

战列舰长

发表于 2025-10-14 20:21:42 | 显示全部楼层
大佬,有没有移除星冕分流器的方法?

巡洋大副

发表于 2025-10-15 20:33:53 | 显示全部楼层
大佬,创建星球的代码那里能让创建出来的球围绕的气态巨行星转而不是绕着太阳转吗?

巡洋大副

发表于 2025-10-17 17:11:08 | 显示全部楼层
有没有沃尔科夫的图纸代码?

战列舰长

发表于 2025-10-19 09:31:22 | 显示全部楼层
快乐柠萌茶 发表于 2025-2-23 18:30
常用一键操作1.一键获得原版所有殖民地改良道具(绿炉子,分流器之类的东西)Addspecial corrupted_nanofor ...

麻烦问一下,怎么查结构的代码啊? 我想生成深渊拓展的人之领舰船装配厂

巡洋大副

发表于 2025-10-20 08:44:46 | 显示全部楼层
各位大佬,能不能上一个学习技能的命令,比如打了高达的补丁,有一个“新人类”的技能,还有就是打无数余晖都得不到的空间跳跃技能,控制台能弄出来吗?

点评

打余晖能得什么空间跳跃技能?  详情 回复 发表于 2025-10-29 09:49

巡洋大副

发表于 2025-10-20 13:50:08 | 显示全部楼层
补充一下极客mod的部分内容:
JKF_Crystal_Mine                         Crystal 能晶晶体矿脉
JKF_Crystal_Mining                      能晶晶体开采场
jkf_heavyindustry                         晶能工厂
jkf_orbitalworks                           晶能深空实验室
jkf_orbitalstation                         轨道站 - 极客联盟
jkf_battlestation                          作战基地 - 极客联盟
jkf_starfortress                            星际要塞 - 极客联盟
jkf_starcastle                               星际堡垒 - 极客联盟
jkf_PJ_orbitalstation                    侦查母舰 - 极之道
jkf_PJ_battlestation                     突击母舰 - 极之道
jkf_PJ_starfortress                       要塞母舰 - 极之道
JKF_PJ_SD                                   家园防卫庭总部

驱逐技师

发表于 2025-10-21 12:17:19 | 显示全部楼层
有没有大佬知道狮心守卫总部的代码呀

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