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楼主: 铃木嫐子

【98】赏金(事件包)-天鹰模块母舰1.0正式版(剧情未完善)

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势力巨擘

译码专家

Mod译者

发表于 2026-9-5 21:25:40 | 显示全部楼层
那个天鹰炮舰(实弹的),那三种可切换的主炮,可以点清空装配卸到船舱里……
不过不能装到其他地方
小BUG的话晚点修)  详情 回复 发表于 2026-9-5 23:22

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-5 23:22:40 | 显示全部楼层
Old Driver 发表于 2026-9-5 21:25
那个天鹰炮舰(实弹的),那三种可切换的主炮,可以点清空装配卸到船舱里……
不过不能装到其他地方 ...

小BUG的话晚点修)

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-5 23:23:04 | 显示全部楼层
mobius1 发表于 2026-9-5 21:15
看了下其实是我眼瞎了
顺带怎么赏金还有第二条,要是都拿了能不能叠减部署点的( ...

对?
打完赏金拿的第二条发现减dp效果没得叠加(悲)  详情 回复 发表于 2026-9-6 19:44

势力巨擘

发表于 2026-9-6 19:44:50 来自手机 | 显示全部楼层
铃木嫐子 发表于 2026-9-5 23:23
对?

打完赏金拿的第二条发现减dp效果没得叠加(悲)

战列舰长

发表于 2026-9-7 17:28:21 | 显示全部楼层
请问,浮游机炮吃什么加成。系统充能数可以加多一个,吃光束和战机加成吗?

巡洋大副

发表于 2026-9-7 19:34:30 | 显示全部楼层
66666666666666666666666666

势力巨擘

发表于 2026-9-7 19:57:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 宙祭司 于 2026-9-7 19:59 编辑

无限重复播放首次接触的电话铃声搞搞呗,现在都不敢去开任务线了
行,我研究下  详情 回复 发表于 2026-9-7 21:19

巡洋大副

发表于 2026-9-7 20:59:34 | 显示全部楼层
铃木的技能SUZUKI_Suzuki_skill5在安装航母现代化mod的插件化身航母核心的情况下,会因返回值为 null导致崩溃。
行,我研究下  详情 回复 发表于 2026-9-7 21:20

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-7 21:19:53 | 显示全部楼层
宙祭司 发表于 2026-9-7 19:57
无限重复播放首次接触的电话铃声搞搞呗,现在都不敢去开任务线了

行,我研究下

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-7 21:20:20 | 显示全部楼层
btk1000 发表于 2026-9-7 20:59
铃木的技能SUZUKI_Suzuki_skill5在安装航母现代化mod的插件化身航母核心的情况下,会因返回值为 null导致崩 ...

行,我研究下
靠你了,大佬!  详情 回复 发表于 2026-9-7 21:56

势力巨擘

发表于 2026-9-7 21:56:30 | 显示全部楼层

靠你了,大佬!

巡洋大副

发表于 2026-9-8 17:48:52 | 显示全部楼层
感觉都唯一了 没啥必要平衡了 好看 够强力就可以了

巡洋大副

发表于 2026-9-8 20:37:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 114516 于 2026-9-10 11:51 编辑


巡洋大副

发表于 2026-9-8 20:38:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 114516 于 2026-9-10 11:50 编辑


战列舰长

发表于 2026-9-10 01:23:50 | 显示全部楼层
你这个护盾模块跟魔女的360盾冲突,直接给护盾全叠在前面了 image.png image.png image.png

巡洋大副

发表于 2026-9-13 22:22:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hikar1 于 2026-9-13 22:24 编辑

我给炮台模块上了俩强袭导弹,加了moci武库的自动导弹挂架,结果射速极高,可无缝射击,并立刻使炮台模块过载,不清楚是不是bug

巡洋大副

发表于 2026-9-13 22:22:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hikar1 于 2026-9-13 22:24 编辑

炮台模块的机库有一个流莹

战列舰长

发表于 2026-9-14 19:03:45 | 显示全部楼层
这个模块化母舰,只有特殊舰船才能用吗?

驱逐技师

发表于 2026-9-15 19:03:23 | 显示全部楼层
大佬,天鹰母舰那个导弹好像没办法正常锁定,他老是锁到目标两侧导致一直打不中

势力巨擘

发表于 2026-9-16 16:41:15 | 显示全部楼层
image.png ,奇怪,为什么这个能掉落啊。

巡洋大副

发表于 2026-9-17 17:56:01 | 显示全部楼层
500补给那个任务为什么触发不了?

巡洋大副

发表于 2026-9-17 18:49:13 | 显示全部楼层
找到了,不太明显

势力巨擘

发表于 2026-9-17 19:05:37 | 显示全部楼层
啥时候能出没冲突的版本
具体是什么冲突?  详情 回复 发表于 2026-9-18 00:18

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-18 00:18:32 | 显示全部楼层
nyking 发表于 2026-9-17 19:05
啥时候能出没冲突的版本

具体是什么冲突?
搞错了,是想问0.0.2-ver1能热更新新版本不?  详情 回复 发表于 2026-9-18 13:22

战列舰长

发表于 2026-9-18 11:48:58 | 显示全部楼层
大佬你好,天穹星系里面我好像没找到那个屏蔽货仓,用扫描整个星系的mod扫了也依然没找到,请问那个军官可以通过控制台之类的非常会手段获取吗?
嗯,,固定是在右下角哇?  详情 回复 发表于 2026-9-21 01:47

势力巨擘

发表于 2026-9-18 13:22:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 nyking 于 2026-9-18 13:27 编辑

搞错了,是想问0.0.2-ver1能热更新新版本不?

战列舰长

发表于 2026-9-19 13:26:38 | 显示全部楼层

战列舰长

发表于 2026-9-19 13:32:53 | 显示全部楼层
[游戏日志]
150177 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
154424 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
154427 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]
154480 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.IndexOutOfBoundsException: fromIndex = -1
java.lang.IndexOutOfBoundsException: fromIndex = -1
        at java.base/java.util.AbstractList.subListRangeCheck(AbstractList.java:507) ~[?:?]
        at java.base/java.util.ArrayList.subList(ArrayList.java:1199) ~[?:?]
        at org.boxutil.base.BaseInstanceRenderData.setInstanceData(BaseInstanceRenderData.java:132) ~[?:?]
        at data.shipsystems.SUZUKI_ElectronicArrayAmplifier.spawnGLExpandingRing(SUZUKI_ElectronicArrayAmplifier.java:124) ~[?:?]
        at data.shipsystems.SUZUKI_ElectronicArrayAmplifier.apply(SUZUKI_ElectronicArrayAmplifier.java:60) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.systems.F.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[fs.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
154685 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]

天鹰母舰进模拟战,按Esc就会闪退

战列舰长

发表于 2026-9-21 01:06:00 | 显示全部楼层
大佬   提个建议啊     建议把天鹰母舰唯一化吧     这么漂亮的一艘船    我可以带一堆    感觉就不值钱了.........

你看啊      剧情可以买一艘   要花10故事点+150W       赏金打一艘      然后在酒馆偶遇的制造商    可以无限造     一艘只要450W     这种制造商虽然少见    但见一次可以造2艘     

我现在这个档      带了6艘天鹰母舰     2艘有专属驾驶    每艘30部署点     剩下其他船长开    1艘也就40部署点     6艘全上才要220部署点      然后1艘19个甲板(本体16+模块3)      我的6艘就有114个甲板     全上轰炸机     对面管他什么都可以直接推

我倒是不介意什么超模不超模的问题    游戏嘛    自己玩的爽就行     就只是觉得这么漂亮一艘船     变得满大街都是     有点可惜了

只是建议    不是意见     说错的地方请见谅
收到,会考虑的,而且有个1%概率会在小市场里面刷出来兑换卡,,,运气好的的话四五个也是可以的  详情 回复 发表于 2026-9-21 01:46

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-21 01:46:11 | 显示全部楼层
erohero919 发表于 2026-9-21 01:06
大佬   提个建议啊     建议把天鹰母舰唯一化吧     这么漂亮的一艘船    我可以带一堆    感觉就不值钱了. ...

收到,会考虑的,而且有个1%概率会在小市场里面刷出来兑换卡,,,运气好的的话四五个也是可以的

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-21 01:47:28 | 显示全部楼层
六零 发表于 2026-9-18 11:48
大佬你好,天穹星系里面我好像没找到那个屏蔽货仓,用扫描整个星系的mod扫了也依然没找到,请问那个军官可 ...

嗯,,固定是在右下角哇?
真没刷,可能是和我的某些mod冲突了导致没刷,所以能用控制台刷一个吗?  详情 回复 发表于 2026-9-22 17:27

战列舰长

发表于 2026-9-22 17:27:33 | 显示全部楼层
铃木嫐子 发表于 2026-9-21 01:47
嗯,,固定是在右下角哇?

真没刷,可能是和我的某些mod冲突了导致没刷,所以能用控制台刷一个吗?

势力巨擘

发表于 2026-9-23 20:51:02 | 显示全部楼层
旅者和青鸟都太太太强力了,部署低,槽位好,甲板多,甚至连装配点都算比较富裕。唯一缺点也就是没全盾但是一个固化盾就解决。最重要的是到处黑市都有售,海盗也喜欢带。只要下定决心摇轮椅那么想海起来成型速度也极快。。摇轮椅是很爽拉,但是摇着摇着也感觉空虚。作者大大有没有考虑削一削或者把它俩丢进空间站兑换池里。或者公共池里只有它俩的劣化版。原版放空间站。
不过有一说一,这也能另类宣传mod? 反正不少mod我放进游戏后就成了背景板。基本玩一次生涯都不会接触相关舰船。每次开档都路径依赖找之前找到的轮椅。但是旅者和青鸟优秀的数据确实让我在前期补战力的跑商阶段一眼相中(巡洋6甲板谁懂啊?),然后进一步去找本mod的其他轮椅。

但是还是好强。真的好强。旅者我感觉导弹槽位得1大1中3小且甲板变成4.就算这样。也算能在一众mod里脱颖而出的强力巡洋航母。
青鸟更无需多言10部署加上mod本身就有减部署的能力,稍微有点其他mod叠一叠非常容易出现5部署一下甚至0部署的恐怖3甲板怪物。我都不敢叠。
别的船都成条形码了这俩就上个固化盾和导弹架都能扛大旗,太哈人了。

巡洋大副

发表于 2026-9-25 21:49:13 来自手机 | 显示全部楼层
大佬,感觉你的军官挺好看的,是纯原创角色吗?
嗯,我自己oc  详情 回复 发表于 5 天前

战列舰长

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
80700     273681 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.equals(Object)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorEntityToken.getCustomEntityType()" is null
80701     java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.equals(Object)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorEntityToken.getCustomEntityType()" is null
80702                 at indevo.industries.artillery.entities.ArtilleryStationEntityPlugin.getOrbitalStationAtMarket(ArtilleryStationEntityPlugin.java:128)
80703                 at indevo.industries.artillery.entities.ArtilleryStationEntityPlugin.placeAtMarket(ArtilleryStationEntityPlugin.java:86)
80704                 at indevo.industries.artillery.scripts.ArtilleryStationScript.ensureStationEntityIsSetOrCreated(ArtilleryStationScript.java:490)
80705                 at indevo.industries.artillery.scripts.ArtilleryStationScript.spawnStation(ArtilleryStationScript.java:448)
80706                 at indevo.industries.artillery.scripts.ArtilleryStationScript.aliveActions(ArtilleryStationScript.java:205)
80707                 at indevo.industries.artillery.scripts.ArtilleryStationScript.advance(ArtilleryStationScript.java:117)
80708                 at com.fs.starfarer.campaign.BaseCampaignEntity.runScripts(Unknown Source)
80709                 at com.fs.starfarer.campaign.BaseCampaignEntity.advance(Unknown Source)
80710                 at com.fs.starfarer.campaign.CampaignPlanet.advance(Unknown Source)
80711                 at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source)
80712                 at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source)
80713                 at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
80714                 at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
80715                 at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
80716                 at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
80717                 at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
80718                 at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
80719                 at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
80720                 at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
在进入kranix星系时报错,同mod配置测试档进入时无报错

战列舰长

 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
苏太师 发表于 2026-9-25 21:49
大佬,感觉你的军官挺好看的,是纯原创角色吗?

嗯,我自己oc

战列舰长

发表于 昨天 20:20 | 显示全部楼层
image.png 老大,天鹰的船会在npc的舰队里面刷出来,这是正常的吗?
*滑块验证:

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