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发表于 2026-10-15 20:34:30
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本帖最后由 拿的多一个没少 于 2026-10-15 20:38 编辑
移动殖民船进入”工业革命“生成的带有轨道炮台的星域会闪退崩溃,这能修吗,我看AI说是冲突了。以下是AI说的:崩溃的根源在于“工业革命”处理空间站逻辑时,没有考虑到星球会“移动”的情况。具体逻辑如下:“工业革命”的预设:它的炮台站代码(ArtilleryStationEntityPlugin)在运行时,会默认所有空间站都挂载在一个固定不变的星球上,并通过 getStarSystem() 来获取其所在星系。 “狐狐船包”的机制:狐狐船包的移动殖民地是一个会移动的巨型飞船。当它移动到超空间或某些特殊星系时,其 getStarSystem() 的返回值就是 null。 冲突爆发:这时,“工业革命”的代码尝试对一个 null 值调用 .equals() 方法,从而触发了 NullPointerException,导致游戏崩溃。
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