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楼主: 寒流

[0.97a/0.96a/0.98a][C]穿越者协会 [Traverser Design Bureau]

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巡洋大副

发表于 2025-11-25 23:24:27 | 显示全部楼层
局长局长,文本里有关于灰风的部分为什么一直找不到对应的任务呢,找了两天没找到了QWQ

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酒馆随机刷新,接取好感需要大于等于90  详情 回复 发表于 2025-11-26 10:18

势力巨擘

穿越者设计局局长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-11-26 10:18:00 | 显示全部楼层
乾坤 发表于 2025-11-25 23:24
局长局长,文本里有关于灰风的部分为什么一直找不到对应的任务呢,找了两天没找到了QWQ ...

酒馆随机刷新,接取好感需要大于等于90

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谢谢局长  详情 回复 发表于 2025-11-27 17:14

巡洋大副

发表于 2025-11-27 17:14:50 | 显示全部楼层
寒流 发表于 2025-11-26 10:18
酒馆随机刷新,接取好感需要大于等于90

谢谢局长

战列舰长

发表于 2025-11-29 20:32:19 | 显示全部楼层
请问一下那个拓展模组可以中途加入吗,我开新档玩了半天想过来看眼西风有啥任务的时候才发现还有个拓展mod(顺带问一下西风除了给我发过一次找东西的任务以外全是修船的选项是什么情况)

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因为修船是必刷,其他的任务是原版的系统不知道alex怎么设置的概率 拓展可用中途加入  详情 回复 发表于 2025-11-30 01:04

巡洋大副

发表于 2025-11-29 21:48:47 | 显示全部楼层
局长局长你的联系人任务是每个月几号刷新啊~ovo

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30-60天  详情 回复 发表于 2025-11-30 01:02

势力巨擘

穿越者设计局局长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-11-30 01:02:26 | 显示全部楼层
乾坤 发表于 2025-11-29 21:48
局长局长你的联系人任务是每个月几号刷新啊~ovo

30-60天

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拿到小灰了谢谢局长喵  详情 回复 发表于 2025-11-30 15:45
谢谢局长喵  详情 回复 发表于 2025-11-30 12:33

势力巨擘

穿越者设计局局长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-11-30 01:04:39 | 显示全部楼层
HMSUnicornI72 发表于 2025-11-29 20:32
请问一下那个拓展模组可以中途加入吗,我开新档玩了半天想过来看眼西风有啥任务的时候才发现还有个拓展mod ...

因为修船是必刷,其他的任务是原版的系统不知道alex怎么设置的概率
拓展可用中途加入

巡洋大副

发表于 2025-11-30 12:33:27 | 显示全部楼层

谢谢局长喵

巡洋大副

发表于 2025-11-30 15:45:58 | 显示全部楼层

拿到小灰了谢谢局长喵

战列舰长

发表于 2025-12-6 23:38:16 | 显示全部楼层
4667527 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
4667647 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.setSprite(String, String)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.FighterWingAPI.getLeader()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.setSprite(String, String)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.FighterWingAPI.getLeader()" is null
        at data.hullmods.TDB_hang_kong.advanceInCombat(TDB_hang_kong.java:94)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

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虽然不知道为啥会找不到队长机,总之加了个防爆,更新一下就好,兼容老版本存档可以放心更新  详情 回复 发表于 2025-12-7 00:56
???这是干了啥导致飞机没有队长机了? 我会加个防爆的,感谢反馈了  详情 回复 发表于 2025-12-7 00:38

势力巨擘

穿越者设计局局长

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 楼主| 发表于 2025-12-7 00:38:21 | 显示全部楼层
h774885 发表于 2025-12-6 23:38
4667527 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
4667647 [Thread-2 ...

???这是干了啥导致飞机没有队长机了?
我会加个防爆的,感谢反馈了

势力巨擘

穿越者设计局局长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-12-7 00:56:49 | 显示全部楼层
h774885 发表于 2025-12-6 23:38
4667527 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
4667647 [Thread-2 ...

虽然不知道为啥会找不到队长机,总之加了个防爆,更新一下就好,兼容老版本存档可以放心更新

巡洋大副

发表于 2025-12-7 10:56:48 | 显示全部楼层
冬雨变成唯一船之后强度似乎有点太高了,从船头去打的话硬度高的吓人,得打穿本体的盾+模块的盾+模块的阻尼力场,而且本身也是盾甲双扛,1700甲是攻势的水准。再加上AI优先瞄准头部模块的设定,在余晖的火力里面洗澡都没什么所谓。而且炮击模式的幅散带等离子炮都不喘气,完全就是六边形战士。
也许削一下本体抗伤能力更合适,比如削到典范水平的1500,再把前模块的阻尼力场去掉,大概能把硬度降低到合适的水准?幅散应该也可以小刀一下,根本就没有幅能那么高的武器把他炮击模式的幅散完全用起来。另外AI似乎不知道技能可以中断,不会使用技能进行短距离位移,只会拿来长距离位移,可以再优化一下。

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下版本已经砍了,但是是另一种砍法  详情 回复 发表于 2025-12-7 17:35

势力巨擘

穿越者设计局局长

高级机师

 楼主| 发表于 2025-12-7 17:35:44 | 显示全部楼层
Novalian 发表于 2025-12-7 10:56
冬雨变成唯一船之后强度似乎有点太高了,从船头去打的话硬度高的吓人,得打穿本体的盾+模块的盾+模块的阻尼 ...

下版本已经砍了,但是是另一种砍法

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更新幅度大吗;大概什么时候吖  详情 回复 发表于 5 天前

驱逐技师

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
寒流 发表于 2025-12-7 17:35
下版本已经砍了,但是是另一种砍法

更新幅度大吗;大概什么时候吖

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