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楼主 |
发表于 2022-2-15 00:05:09
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感谢回复。
我知道是这么回事…只是觉得这个是不是有改进的空间(模块内插我感觉应该不是作者有意为之的,而是一个小小的漏洞。后面核心决定速度可以理解为是一种设定,只是我个人觉得让引擎模块上速度、特别是战斗航速插更符合直觉一点)当然模块船有其特殊性,特别是设计这样一个玩家可获取的堡垒级别的模块船要考虑的问题就更多了,而且原版并没有可参考的同类舰船。我觉得不让引擎上内插可能还是平衡的考虑,以免玩家利用后方模块的装配点、牺牲影响不大的后方射程来最大化速度,然后把核心模块的装配点全部用来强化正面战力(特别是核心模块拥有着大教堂的总护盾,如果能省下速度插的装配点或内插位用于强化盾效和展开速度,再把幅容排散点上,来个加速v排插,外围模块再传统艺能叠上盾,到时候大盾抗完小盾抗还有阻尼立场,核心光速v排然后开盾掩护外围模块散幅…这玩意儿在玩家手里的战斗力会比现在更离谱…)可能核心上速度插某种程度上也是为了限制大教堂的强度?(其实我觉得现在大教堂的设计挺好,比上古时代那种一体化巨舰更有特色)
再次感谢您的回复 |
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