一、这是什么
地貌改造 —— 把一颗荒芜星球一步步改造成你想要的样子; 空间站建设 —— 在气态巨行星、小行星带、自己殖民地轨道上建站,或直接接盘星系里现成的废弃空间站; 巨构 —— 在星系的稳定点上建造巨型设施(分流器 / AI 训练站 / 巨型轨道工业 / 巨构之门)。 两个设计原则(它和别的改造 mod 不一样的地方):
改造项目由"行星当前有什么条件"驱动,不是"它是不是类地行星"的白名单。 有 极端气候 才能发起"极端气候平息",有 污染 才能"污染去除" —— 因此任何可殖民行星都能走上改造路线。 所有操作都在情报面板里完成,不占用技能栏、不塞进能力列表。 打开情报面板就能看到"现在能做什么 / 在做这一步之后下一步是什么"。
宜居化链(7 步,顺序推进):辐射清除 → 磁场重建 → 大气重建 → 大气正常化 → 热稳定 → 水圈形成 → 类地化。 资源与耕地:矿石 / 稀有元素 / 挥发物原本没有的先「发掘」,之后最多向上两级;有机质与耕地可升到顶级,耕地最高一级还需要同星系的「水体发射」。 气候与地表:极端气候平息、污染去除、流星吸引(需要该行星轨道上有空间站)。 星球定型:宜居化完成后可自由切换 6 种宜居类型(类地 / 丛林 / 苔原 / 沙漠 / 干旱 / 海洋),可以反复更换列表只显示"现在能发起的 / 进行中的 / 完成上一步后的下一步",已完成与更远的锁定项不占地方。 工期:每个项目都要花实实在在的时间 —— 宜居化链 20 → 45 → 60 → 60 → 90 → 150 → 120 天, 耕地改良最高一级 180 天,星球定型各 60 天。情报面板会显示进度与剩余天数; LunaLib 里可以逐个项目单独改天数(不装 LunaLib 就走默认值,当然你也可以绕过这个改json。 采矿站 小行星带 / 小行星场 矿石与稀有元素同级 行星站 你自己殖民地的行星轨道 不额外给资源,只给港口 接盘废弃空间站 星系里现成的废弃站 造价约为新建的一半 面板会列出全部合法目标、距离与不合法原因(卫星过近 / 跳跃点过近 / 深渊星系等会被拒绝)。
星冕分流器(低效) —— 提供原版「超空间分流器接入」的那套加成(与纳米锻炉同类逻辑的特殊物品效果); AI 训练站 —— 每月掷骰产出 AI 核心(α/β/γ 阈值 100/75/50,装上的核心会提高掷骰) 巨型轨道工业 —— 可以装纳米锻炉(额外产出与品质加成); |